Avegant Glyph „Personal Theatre”

mire számíthatunk a 2017-es mwc-n
Tekintse meg az MWC 2023 teljes leírását

Ez nem egészen egy headset, nem igazán egy virtuális valóság rendszer, de ha izgalmas módot keresel menekülj a külvilág elől, az Avegant zseniális új multimédiás eszköze, a Glyph lehet, hogy pont olyan lesz, amilyen voltál után.

Furcsának tűnhet úgy forgatni egy headsetet, hogy az ember egyenesen a bandába bámuljon, és bevallom, amikor először láttam valakit a Glyph-on, nem tudtam megállni, hogy ne gondoljak Geordira. Star Trek következő generációja. De a felhelyezés után nem telt el sok idő, hogy megkapjam. Rákattantam.

Ajánlott videók

A kissé jóindulatúnak tűnő zenekaron belül az Avegant egy csomó kiváló minőségű technológiát csomagolt be. A Glyph a hagyományos értelemben vett kijelzőt nem kínálja, egy LCD- vagy OLED-képernyőt kettőért cserél millió apró tükrök, hogy a képet üveglencsékbe sugározzák. A szalagon található kapcsolók és gombok sora szabályozza a hangot és a lejátszást, fókuszálja a lencséket a szemére, és állítsa be az orrnyereg illeszkedését. A bemenetek között található egy micro HDMI – így gyakorlatilag bármilyen médiaforrást csatlakoztathat – és még egy 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó is található, ha a Glyph-et alappárként szeretné használni.

fejhallgató kikapcsolt állapotban.

A készülék állítólag négy órányi játékidőt kínál egy feltöltéssel, de akár hosszú repüléshez is csatlakoztatható, vagy egyszerűen a kanapén ülve, így tovább ringatható.

Színház a fejeden

Furcsa fény világít a Glyph lencséiből, amikor felveszed őket, ami csak egy kis szünetet idéz elő – "Ez a dolog kiégeti a szemgolyómat?" De ha egyszer beszíjazod és állítsa be a binokuláris lencséket sajátos látásmódjára – ami szemüveg nélkül is működik, az olyan homályos szeműek számára, mint én – a Glyph méltó A/V-t nyújt tapasztalat.

Az első demóm egy extrém sportvideó volt. A Harman által hajtott 50 mm-es meghajtók a fülkagylókban erőteljes hangzási hátteret biztosítottak, és a kép nagyon jól nézett ki – sokkal tisztább, mint amit a 720p maximális felbontástól elvárnánk. Ed Tang alapítója és civil igazgatója elmondja, hogy ennek az az oka, hogy teljesen hiányoznak azok a kis RGB pixelek, amelyeket akkor fedezhet fel, ha elég közel kerül a szabványos kijelzőkhöz.

Avegant Glyph
Avegant Glyph

Ezután Tang felütötte magát A bosszúállók 3D-ben – és a dolgok sokkal érdekesebbek lettek. Ahogy néztem, ahogy Mark Ruffalo lett az Hulk egy NYC-i közelharc kellős közepén az MWC kiállítótermeinek nyüzsgő zümmögése megszűnt. Hirtelen egyszerűen csak élveztem a filmet, mintha a nappalim kényelmében ülnék, vagy egy szobában igazi színház – és egy kicsit magamban kuncogok a lenyűgöző 3D-s képen, ami ebből a furcsaságból származik konstrukció.

A jó showmenekhez hasonlóan azonban az Avegant legénysége is a legjobbat hagyta a végére: a mobiljátékot. Tudom, hogy itt kisebbségben vagyok, de soha nem voltam nagy rajongója a mobiljátékoknak. Nem arról van szó, hogy egyáltalán nem élvezem a játékot, de az apró képernyőn való játék élménye, amelyet az ujjaim eltakarnak, félelmetes számomra. De a Glyph-on keresztül láttam magam, hogy a sok az életem eljátszásának ideje.

A Glyph az egyik legmenőbb magával ragadó médiaeszköz, amivel eddig találkoztunk, különös tekintettel a tökéletes mobilitásra.

A versenyjáték, amelyet kipróbáltam, egy versenypályára ejtett, amelyet zúgó motorok, összetörő fémek és egy európai táj lenyűgöző kilátása vett körül. Annyi időt töltöttem azzal, hogy izmosodjak a falka eleje felé, hogy végül megláttam, hogy valaki az Avegant csapatából jön, hogy kirángasson belőle – még egy találkozón kellett részt venniük.

Ez felhozza a Glyph egy másik nagyszerű tulajdonságát. Bár könnyű teljesen elmerülni a moziszerű élményben, a környező világot is láthatja, ha egyszerűen a szalag alá kukucskál. Ez megkönnyíti, mondjuk, átkapcsolni a médiát a telefonjáról, vagy esetleg, ahogy Tang javasolta, felkapni egy sört az italoskocsiból, miközben a légiutas-kísérő elgurul mellette. Hajlamos egy kicsit mozgatni a fejét játék közben – sőt, a Glyph rendelkezik érzékelőkkel, amelyek nyomon követhetik a mozgást a VR-stílusú alkalmazásokhoz. De még amikor megrántottam a fejem, az nem vett ki az élményből.

A fülhallgató a fülpárnák erős párnázottságának köszönhetően meglepően kényelmes is. Az egyetlen valódi probléma, ami a hosszan tartó használat során felmerülhet, az az orrnyereg nyomása, mivel a Glyph kissé nehéz. Azonban azt mondják, hogy vannak cserélhető orrdarabok, így előfordulhat, hogy a megfelelő illeszkedés többnyire enyhíti a problémát.

Mikor kaphatok egyet, és mennyibe kerül?

A Kickstarteren született és jelenlegi fejlesztése során milliókból finanszírozott Glyph a múlt hónapban mutatkozott be először a CES-en, és a következő hetekben végre megjelenik az Egyesült Államok piacán. 700 dollárba kerül – kétségtelenül borsos díj. Ez azt jelenti, hogy hangbírálóként rengeteg fejhallgatót láttam az 500 dolláros tartományban, és jóval afelett is. Ekkor ésszerűbbnek tűnik további 200 dollár egy magával ragadó, TV-szerű élményért. A gyakran utazóknak, vagy azoknak, akik egyszerűen csak arra vágynak, hogy bárhová elhozzák a magával ragadó médiát és a játékot, érdemes lehet.

Avegant Glyph
Ryan Waniata/Digitális trendek

Ryan Waniata/Digitális trendek

A Glyph hosszú távú tesztet fog végezni, hogy megnézzük, képes-e megfelelni a lenyűgöző demónak – és nem mintha az orrhíd nyomása enyhe bosszúságot vagy kényelmetlen akadályt jelentene.

Első benyomásunk szerint azonban a Glyph az egyik legmenőbb magával ragadó médiaeszköz, amellyel eddig találkoztunk, különösen, ha figyelembe vesszük a tökéletes mobilitást. Mind a képi, mind a hangfelvételét egy vásárlással kapja meg – ez kevés olyan versengő eszköz, amely jobban hajlik a VR-kínálatra.

Maradjon velünk a Glyph hamarosan megjelenő teljes áttekintésével kapcsolatban, és keresse meg az eszközt, amely néhány héten belül megjelenik a nyílt piacon.