A Tobii's Eye-Tracking Tech a „Watch Dogs 2”, „Steep” című filmhez érkezik

Watch Dogs 2
A szemkövető technológia fejlesztője, Tobii szerdán közölte, hogy a Ubisofttal együttműködve támogatást nyújt a szemkövető technológiájához Watch Dogs 2 és Meredek PC-n. Bár a játékosok nem lesznek teljesen kihangosítva, amikor elektronikai eszközöket hackelnek vagy síelnek lejtőn, a technológia várhatóan segíteni fog játékmenet kevésbé korlátozott és automatikus, és további helyet szabadíthat fel a képernyőn, ha néhány vezérlőt áthelyez a képernyőre szemek.

Például a szemkövetés „természetes célzást” biztosít Watch Dogs 2. A játékosok egy irányba mozoghatnak egy vezérlő vagy egér-billentyűzet kombinációval, és egy másik irányba nézhetnek, hogy kapcsolatba lépjenek egy feltörhető tárggyal. A kiterjesztett nézet javítja a játékmenetet azáltal, hogy a játékosok könnyebben követhetik az ellenség mozgását, és gördülékenyebbé és élethűbbé teszi a fegyvercélzást.

Ajánlott videók

Abban az esetben Meredek, a szemkövetés megszünteti a zsúfolt, képernyőn megjelenő felhasználói felület szükségességét, így több képernyőt és rengeteg felfedeznivalót biztosít. A játék kiterjesztett nézetet, ingyenes nézetet és tiszta felhasználói felületet használ, amelyek növelik a kamera kitekintését anélkül, hogy a játékos szem elől tévesztené a karaktert. Az Extended View aspektus még fejkövető technológiát is használ, míg a Mountain View a tekintetre képes interakciókat biztosít.

„Izgatottan várjuk, hogy további két AAA játékkal bővíthessük játékportfóliónkat, és még több lehetőséget biztosíthassunk a játékosoknak, hogy megtapasztalják a valódi szemkövetés élményét” – mondta Oscar Werner, a Tobii Tech elnöke. „Olyan játékok, mint Watch Dogs 2 és Meredek konkrét példák a szemkövetés intuitív természetére, és bemutatják alkalmazását a legkülönbözőbb műfajokban is.”

Hírek a szemkövető technológia támogatásáról Watch Dogs 2 és Meredek a Tobii Eye Tracker 4C megjelenése előtt érkezik, amely mindkét játékkal kompatibilis lesz PC-n. November 25-én 150 dollárért szállítjuk, a rendszer egyidejű fej- és szemkövetést biztosít a PC-játékosok számára magával ragadóbb élmény létrehozásához, és végül elvenni a vezérlők egy részét a játékostól kezek.

A Tobii szemkövetési technológiája alapvetően négy specifikus tényezőre oszlik: természetes célzás, végtelen képernyő, magával ragadó grafika és tekintettudatosság. Ami a természetes célzást illeti, ahelyett, hogy a játékosok egérrel mozgatnák a fegyvert az ellenség felett, egyszerűen csak ránéznek a célpontra, és megnyomják a tűz gombot: nincs szükség egérmozgatásra. Ami a tekintettudatosságot illeti, ez a funkció arra készteti a környezetet, hogy reagáljon a játékos tekintetére (mint egy kinyíló szörnyeteg növény, amely készen áll az arcod megenni).

A hamarosan megjelenő Tobii Eye Tracker 4C PC-s játékok hatalmas listája lesz, amikor még ebben a hónapban megérkezik. Watch Dogs 2 és Meredek. Ezek tartalmazzák Assassin’s Creed Syndicate, Deus Ex: Az emberiség megosztott, DayZ, Arma 2, Microsoft Flight Simulator X, Tom Clancy's The Division, és még sok más.

Watch Dogs 2 november 29-én landol a PC-n, míg Meredek december 3-án érkezik. Mindkét játék támogatja a következő hardvereket, amelyek magukban foglalják a Tobii szemkövető technológiáját:

Perifériák
Tobii EyeX
Tobii Eye Tracker 4C
SteelSeries Sentry

Jegyzetfüzetek
Alienware 17
Predator 21X
MSI GT72

Monitorok
Predator Z271T
XB251HQT
XB271HUT

Szerkesztői ajánlások

  • A Watch Dogs 2 főcímei az Xbox Game Pass júliusi kínálatát mutatják be
  • Bejelentkezési hiba sújtja az Ubisoft Forward eseményt, miközben a nézők ingyenesen próbálják megszerezni a Watch Dogs 2-t

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.