„Himnusz”: Minden, amit a DLC-ről, a mikrotranzakciókról és egyebekről tudunk

A EA Play 2017 sajtótájékoztató, Az Electronic Arts felfedte Himnusz, a következő nagy játék az elismert BioWare stúdiótól. A Sors- Az egyedi online akció-szerepjáték eltér a Bioware egyjátékos élményeitől, bár úgy tűnik, hogy a világ felépítése és szerkezete megragadja azt a méretet és terjedelmet, amelyet a Mass Effect és a Dragon mögötti stúdiótól elvárhat. Kor franchise. Itt van minden, amiről tudunk Himnuszeddig, beleértve a világ, a játékmenet és a fejlesztőcsapat részleteit.

Tartalom

  • A leleplező előzetes
  • A gerely felfedezése
  • Gerelymető osztályok
  • Halálig tartó küzdelem
  • Félelmetes főnökök
  • Dinamikus események és ingyenes játék
  • Végjáték
  • Ez NEM Mass Effect
  • Lehetséges VR mód?
  • Anthem DLC
  • Mikrotranzakciók
  • Demo problémák
  • Mikor játszhatunk vele?

A leleplező előzetes

Himnusz játék jellemzői – EA Play sajtótájékoztató 2018

A játék első előzetese, amely az EA Play 2017-en jelent meg, bemutatja a játékosoknak Himnusztitokzatos világa. Egy fallal körülvett város megvédi lakóit attól, ami odakint leselkedik. Bepillantást nyerhetünk egy nagy hüllőlényt és a civilizáció romjaival tarkított buja növényzetet.

Ajánlott videók

A falon kívül olyan emberek vannak, akik vagy védik a várost, vagy elutasították annak biztonságát. Ezek az emberek, akiket szabadúszóknak hívnak, motoros páncélruhában, Javelins-ben harcolnak. „Ott vagy élsz a döntéseiddel, vagy meghalsz, és megpróbálod megváltoztatni azokat” – mondja a narrátor.

Összefüggő

  • A BioWare megerősíti, hogy az Anthem tervezett felújítását hivatalosan törölték
  • A BioWare szerint a Anthem teljes, hosszú távú átalakításon megy keresztül
  • A Star Wars és az élőszervizes játékok megőrzik az EA-t az Anthem bukása ellenére is

A trailer egy Támadás a Titán ellen forgatókönyv, ahol az emberek harci technikával és falakkal védekeznek a hatalmas szörnyek ellen. Maguk az öltönyök a benne talált titánokra emlékeztettek Titanfall, bár sokkal kisebb.

A gerely felfedezése

Himnusz gyakorlati előnézet

A Microsoft E3 2017 konferenciáján bemutatott játékelőzetesben láthattuk Himnusz akcióban először. Ez magában foglalta a játék harcának pillantását, amely sokkal inkább akcióközpontúnak tűnik, mint a BioWare korábbi munkái.

A videóban a játékosok négyfős csoportokban a Tarsis-erőd határain kívülre indulnak (lényegében az Ön otthona és központja) a vadonba. Ott távoli hasadékokat és kanyonokat találnak továbbfejlesztett tárgyakkal és zsákmányokkal, különböző méretű veszélyes szörnyeket, futandó küldetésekkel és karakterekkel, akiket megtalálni és segíteni kell.

A csapaton vihar dúl, lehetőséget adva nekik, hogy fejjel előre, jetpackkal felszerelve merüljenek el, hogy megtudják, mi van a másik oldalon. A Javelin jetpacks lehetővé teszi számukra, hogy pontról pontra repüljenek, bár túlmelegedhetnek. Időnként le kell szállnia, vagy találnia kell egy vízforrást, hogy lehűljön.

Gerelymető osztályok

Vannak négyféle Javelin öltöny Különböző játékstílusokhoz tervezték, ezek a Ranger, Storm, Colossus és Interceptor. Minden gerely egyszerre két fegyvert tud tartani. A játékot a Rangerrel kezded, és feloldod a többieket a második, nyolcadik, 16. és 26. szinten. A BioWare részletes profilokat adott ki mind a négy osztályról, amelyeket az alábbiakban ismertetünk.

Vadőr

Himnusz gyakorlati előnézet

Az alapértelmezett Javelin ruha, a Ranger egy sokoldalú osztály, amelyről azt mondják, hogy a legsokoldalúbb. A Ranger minden fegyvertípushoz hozzáfér, kivéve a Colossus-exkluzív nehézfegyvereket. Közelharci képességét Shock Buzogánynak hívják, egy elektromos töltet, amely áthalad az ellenségeken a területen.

A Ranger három képesség slottal rendelkezik: Grenade Gear, Assault Launcher Gear és Support Gear. A Grenade Gear a következő öt gránáttípust támogatja:

  • Frag: Területi robbanáskárosodás
  • Pokol: Területi kárt okoz azoknak, akik a lángok közé kerültek
  • Fagy: Károsítja és lefagyasztja az ellenséget
  • Kereső: Szakad, és a legközelebbi ellenséget keresi
  • Ragadós: Célhoz csatlakozik

Az Assault Launcher Gear másodlagos lövedékfegyverként működik, és öt típust is támogat:

  • Irányadó rakéta: Hőkereső lövedék.
  • Energiaimpulzus: Energiarobbanás, amely súlyos sebzést okoz egyetlen célpontban
  • Szikrasugár: Tartós energiasugarat bocsát ki a folyamatos sérülés érdekében.
  • Venom Darts: Elindít egy nyílvesszőt, amely savsebzés célpontját keresi.
  • Robbanó rakéta: Kilő egy rakétát, amely a hatásterületen felrobban.

Támogassa a Gears védekező mechanizmusokat, vagy segítsen csapattársaknak a területen. Ezek közül kettő áll az Ön rendelkezésére:

  • Bulwark Point: Gömb alakú mező, amely véd a lövedékektől
  • Gyűjtési pont: Növeli a fegyversebzést a közeli csapattársak számára

A Ranger végső képességét Multi-Target Missile Battery-nak hívják. Ha aktiválva van, precíz sebzést okoz számos ellenfélnek irányított lövedékekkel, gyors egymásutánban.

Kolosszus

Anthem Colossus gerelyhajítási képességek és játékmenet

A tank osztály, a Colossus Javelins a védelmet részesíti előnyben a mobilitás helyett. A Colossusoknak van egy pajzsa, amely bármikor fedezhető. Nem fogsz gyorsan mozogni, de nagy tűzerővel rendelkezel a szerelt tüzérségi fegyvereknek, nehéz fegyvereknek és egy lángszórónak köszönhetően. A Colossus minden fegyvertípust használhat, kivéve a pisztolyokat és a géppisztolyokat.

Közelharc képessége, a Heavy Smash, kétféleképpen sebzi az ellenséget, mindkettő a felszerelt fegyveredet használja az ellenség lecsapására. Merülhetsz a levegőből, hogy területi sebzést okozz, vagy a fegyvered hatalmas lendítésével egyenesen az ellenség arcába kerülhetsz.

A Colossusnak három képességhelye van: Ordnance Launcher Gear, Heavy Assault Launcher Gear és Support Gear. Az Ordnance Launcher Gear a következő öt képességet támogatja:

  • Robbanásveszélyes habarcs: Robbanó lövedék, amely nagy károkat okoz egy koncentrált területen.
  • Burst habarcs: Egy kis apró habarcs, amelyek széles területen csapnak le.
  • Tűzfal habarcs: Egy habarcs, amely lángfalat emel, amely minden ellenséget bánt, aki hozzáér.
  • Villámtekercs: Elektromos ívvel eltalál egy véletlenszerű ellenséget.
  • Sokkoló tekercs: Elektromos hullámokat bocsát ki, amelyek károsítják a közeli ellenségeket.

A Heavy Assault Launcher Gear opciók csuklóra szerelhető fegyverek, amelyek rengeteg sebzést okoznak.

  • Nehéz ágyú: Nagy rakéta
  • Lángszóró: Lángokat lő
  • Flak Cannon: Lövedékek rövid hatótávolságú ívével védi a közeli ellenséget. A lövedékek rövid hatótávolságú röpdése.
  • Railgun: Egyetlen célpontot pusztít el erőteljes és precíz kinetikai körrel. Erős, pontos lövéssel eltalál egy célt.
  • Savköpő: Savas lövedékeket lő

A Colossus Support Gear opciói arra összpontosítanak, hogy segítő kezet nyújtsanak a csapattársaknak.

  • Gúnyolódás: Önmagadra irányítja a figyelmet, így az ellenségek abbahagyják a csapattársak tüzelését.
  • Deflektor impulzus: A közeli szövetségeseknek sérülésálló fényt ad.

A Colossus végső képessége a Siege Cannon, egy hatalmas támadás, amely megtisztítja a területet a kis ellenségektől és/vagy súlyos sebzést okoz a főnökökben.

Vihar

Himnusz gyakorlati előnézet

A mágikus osztály, a Storm „fókatechnológiát” használ az ellenségek szétrobbantására maga körül. Ez a dárda, amelyet a Dominion fejlesztett ki arkanisztikus kutatások révén, rendkívül mozgékony és erőteljes kinézis energiát használ. Bár a Storm felhasználók nagy mennyiségű mágikus támadást tudnak végrehajtani, ügyesnek kell lennie a Storm hatékony működtetéséhez, mivel nincs erős védelme. Amikor Stormként játszol, amennyire csak lehetséges, a föld felett akarsz maradni.

A Storm Javelins a nehézfegyvereknél elvárható összes fegyvert képes kezelni. Közelharci képessége, a Fiery Strike, robbanásveszélyes sebzést okoz, és visszaüti az ellenséget, így van időd elrobogni.

A Storm Javelins három kinézis sebességfokozattal rendelkezik: Blast Seals, Focus Seals és Support Seals. A Blast Seals a következő öt támadást támogatja:

  • Villámcsapás: Célzott csapás, amely villámsebzést okoz.
  • Jég vihar: Jégmezőt hoz létre, amely több sebzést okoz, ahogy hidegebb lesz.
  • Láng kitörése: Gyors tűzkár egy meghatározott helyen.
  • Rime Blast: Jéglövedékek, amelyek károsítják és lefagyasztják a közeli célpontokat.
  • Élő Láng: Hőkereső lángenergia kitörése.

A Focus Seals, a másodlagos sebességfokozatú támadás szintén öt támadásra oszlik:

  • Dérszilánkok: Gyors jéglövedékek, amelyek fokozatosan lefagyasztják az ellenséget.
  • Tűzgömb: Feltölthető, hogy érintkezéskor felrobbanjon, vagy gyors klipbe lőhető.
  • Golyóvillám: Elektromos energia, amely képes leszakadni a falakról, hogy eltalálja a fedezék mögött lévő ellenséget.
  • Glaciális gerenda: Erőteljes jégenergia nyaláb, amelyet egy meghatározott helyre küldenek.
  • Ívkitörés: Villámcsapás, amely súlyos károkat okoz.

A Storm Javelin Support Seals fokozza az elkerülést és segíti a csapattársakat.

  • Szélfal: Védő szélfalat hoz létre, amely eltéríti a lövedékeket.
  • Kapcsolat: Létrehoz egy mezőt a felszerelés lehűtéséhez a területen lévő szövetségesek számára.

A Storm Javelin végső eleme, az Elemental Storm fagy-, áram- és tűzrobbanásokat küld, és pusztító robbanással ér véget.

Elfogó

Himnusz gyakorlati előnézet

Az Interceptor a legkisebb és leggyorsabb Javelin, a legjobb kitérési és agility statisztikával. Nagyszerű óra mindazok számára, akik hosszú távon szeretnének küzdeni, és testközelből szeretnének megismerkedni. Az Interceptor’s minden fegyvert képes kezelni, kivéve a nehéz osztályba tartozókat. Double-Bladed Daggers, az Interceptor közelharci képessége egy többcsapásos, kettős pengéjű támadás. Alapvetően az Interceptort használhatja kardforgató szakemberként, ha úgy dönt.

Az Interceptor háromféle felszerelést tartalmaz: Assault Systems, Strike Systems és Support Systems. Az öt Assault Systems támadás a következő:

  • Kereső Glaive: Borotvaéles lövedékeket dob ​​ki, amelyek a legközelebbi ellenséghez kapcsolódnak.
  • Savbomba: Felrobbanó gránát, amely a nyomában savas sebzést okoz az ellenségben.
  • Cryo Glaive: Olyan lövedék, amely egy célpontra rögzül és lefagyasztja azt.
  • Cluster Mine: Aknák, amelyek felrobbannak, ha ellenségek érintik őket.
  • Spark Dash: Egy lendületes támadás, amely elektromosság csíkokat hagy maga után.

A Strike Systems támadásoknak, a másodlagos támadási felszereléseknek szintén öt lehetősége van:

  • Star Strike: A közeli ellenséget feltölti energiával, felrobban, miután felhalmozódott.
  • Plazma csillag: Hosszú távú plazma shuriken.
  • Nova Strike: Beállít egy „kivetítést” önmagadról, amely megtámadja az ellenséget.
  • Tempest Strike: Pusztító egycélos támadás, amely elkábíthatja a kisebb ellenségeket. Egy csapás, amely elkábítja a kis ellenségeket.
  • Maró spray: Savas zuhanyt szabadít fel, amely megsebzi az összes ellenséget, akihez hozzáér.

Az Interceptor támogató rendszerei támogatják a támadásaidat, vagy segítik a csapattársakat:

  • Target Beacon: Ellenfelet jelöl a megnövekedett sebzésért.
  • Rally Cry: Eltávolítja az állapothatásokat a területen lévő összes szövetségesről.

Az Interceptor végső képessége, az Assassin’s Blades a közelharci támadáshoz hasonlóan működik. A ruha azonban bekapcsol, és a pengék gyorsabban mozognak, gyorsabban okozva több sérülést.

Nem a játékosok lesznek az egyetlenek, akik gerelyeket hadonászhatnak. Novemberben a BioWare élő közvetítésben megosztva hogy az ellenségek is ki tudják használni a technológiát. A Valkyrie ellenség például olyan öltönyt használ, amely úgy viselkedik, mint a Vihar Javelin.

Halálig tartó küzdelem

Miközben a játékosok belemerülnek a vadonba az első előzetesben, számos hatalmas fenevadat látunk, amint elrohan a veszély elől. Miután egy csapat fegyverrel hadonászó lény észrevette, az egyik játékos sörétes puskát vesz elő, hogy megszabaduljon tőlük, míg egy másik öltönyével a földbe csapva több célpontot is eltalál. A Bioware néhány más szerepjátékától eltérően ebben a demóban nincsenek számok az ellenség feje fölött, amikor eltalálják őket.

A Javelineket nagy hatótávolságú sebzésre is fel lehet szerelni. Miután találkozik a Scars nevű ellenséges csoporttal, a Colossus-t használó játékos a hátáról indít egy habarcsot, míg a Ranger ruhás játékos egy rakétacsapást használ. Az eredmények lesújtóak, az egész osztagot másodpercek alatt megtizedelték. A harc befejeztével a szabadúszók új zsákmányt kapnak. Ebben az esetben ez egy „volt puska”, az úgynevezett „Jarra’s Wrath”. Az elem alapján úgy tűnik, hogy a fegyvereknek van egy tételszintet, valamint egyéni statisztikákat a sebzésről, pontosságról, hatótávról, tűzgyorsaságról és lőszerről.

Félelmetes főnökök

Az EA Play 2018 során lehetőségünk nyílt arra, hogy több szabadúszó is megmérkőzzön az egyik Himnusz Titánok, és a bemutató hosszabb változata az év folyamán elérhetővé vált.

A videóban, azt látjuk, hogy a szabadúszók egy mobil hadműveleti bázisról, a Striderről kezdik küldetésüket, mielőtt elindulnának az ismeretlenbe, hogy teljesítsenek egy célt. Miután elhagyta a Strider-t, a játékos meghívhat másokat, hogy csatlakozzanak hozzájuk kalandjukhoz, majd elindulnak egy erődítménybe, ahol elkergetik az ellenségeket, amint közelednek a Swarm Tyrant főnökéhez. Vannak gyenge pontjai, amelyeket az akciószerepjátékok rajongóinak ismerniük kell, és a tűz használata kritikus károkat okoz neki.

Dinamikus események és ingyenes játék

Nem minden küldetés Himnusz meghatározott időpontokban fog megtörténni. Ehelyett dinamikus világesemények lesznek (pl Legyenek Óriások az Anthem indulása utáni első hétvégétől), amellyel a játékosok találkozhatnak a nyitott világ felfedezése közben. Ezek egyike, a Shaper Storm az első játékmenet-bemutató legvégén látható. A cél nem világos, de a kétfős csapat négyre bővül, két játékos azonnal teleportál a helyére, és mindannyian frontálisan repülnek a villámokkal teli viharba.

Hasonló Sors 2a nyitott világ felfedezése, Himnusz lehetővé teszi a saját tempójában való barangolást a Freeplay-ben. Ez a mód lehetővé teszi a zsákmányszerzést vagy a teljesítendő küldetések kiválasztását, valamint lehetőséget ad új Javelin típusok kipróbálására.

Végjáték

Ez a himnusz | Játékmenet sorozat, 2. rész: Végjáték

Miután befejezte a fő történetszálat Himnusz, a játékkal töltött idő még csak most kezdődik. Három „nagymester” nehézségi szint csak akkor érhető el, ha eléri a végjátékot a 30. szinten, és ezek közül a legmagasabb kínálja a legjobb esélyt a legmagasabb szintű felszerelés és testreszabási elemek megtalálására.

A fő sztori befejezése után új célok érhetők el, amelyek kihívásokra, szerződésekre, Freeplay módra és Strongholdokra oszthatók. Az erődök lényegében kis portyák, méretükben hasonlóak a becsapódáshoz Sors 2, és megbízz téged és néhány osztagtársat egy nehéz cél teljesítésével egy megerősített területen. Ezek közül az egyik elérhető volt a béta verzióban, és egy hatalmas bossharcban végződött a „Swarm Tyrant” szörny ellen, amelyet a korábbi E3-as bemutatókon láthattunk.

Eközben a szerződések alapvetően mellékküldetések, amelyeket a Tarsis-erőd különböző szereplői adnak neked, és ha hírneved csoportokkal növeled, új alkotási tervrajzokhoz juthatsz hozzá. Napi, heti és havi kihívások is elérhetőek lesznek ezek megszerzéséhez, valamint pénznem, amelyet más cikkekre költhet.

A „legendás” szerződések jobban érintettek, mint a szabványos szerződések, amelyek több részből és jelentősen megnövekedett nehézségi szintből állnak. A jutalomnak tükröznie kell ezt a nehézségi csúcsot.

Ez NEM Mass Effect

Úgy tűnik, hogy az EA és a Bioware egyelőre felfüggesztheti a Mass Effect franchise-t, de ne számíts rá Himnusz hogy pontosan ugyanazt a talajt fedje le. Az a 2017 júniusi interjú a CBC rádióval Edmontonban, Albertában, ahol a Bioware fő stúdiója található, Aaryn Flynn, a Bioware korábbi vezérigazgatója a science-fantasy játék, ahol a konkrét válaszok néhány hihetetlenebb technológiája mögött nem különösebben rejlenek fontos.

“[Himnusz nagyon hasonlít a Star Warshoz, nagyon hasonlít a Marvel univerzumhoz, ahol sok csodálatos dolgot lát az ember történnek dolgok, de nem aggódunk túl sokat amiatt, hogy miért vagy hogyan történnek” – mondta Flynn. „A Mass Effect inkább egy igazi hardcore science-fiction IP. Ez sokkal inkább csak a szórakozásról szól egy olyan játékvilágban, amely igazán buja és egzotikus, és igazán magával ragad.”

Himnusz Jonathan Warner, a Mass Effect sorozat egykori vezető producere rendezi, aki elárulta, hogy a játéknak bétaverziója lesz a megjelenés előtt. nem úgy sikerült, ahogy mindenki remélte. Korábban, Mass Effect 2 a fejlesztő Corey Gaspur a játék vezető tervezőjeként dolgozott, de ő váratlanul elhunyt csak egy hónappal a bejelentése után.

Himnusz van tisztelegve a BioWare Mass Effect múltja előtt, azonban legalább egy N7 témájú Javelin skin elérhető a játékban. 2018. november 7-én derült ki, amit a Mass Effect rajongói N7 Dayként emlegetnek, de nem világos, hogy lesznek-e további hasonló skinek a többi Javelin típushoz.

Lehetséges VR mód?

Az Electronic Arts és a BioWare nem adott tájékoztatást arról, hogy vajon Himnusz támogatni fogja a virtuális valóság fejhallgatóit, de Jay Watamaniuk író kiöntötte a babot. A stúdió ünnepi partiján 2017 decemberében, Watamaniuk közzétett egy képet a Twitteren, amely úgy tűnik, hogy valami „Anthem VR” feliratot mutat a háttérben. A játék méreteit és részleteit tekintve nem valószínű, hogy a teljes játék tartalmazna ilyen módot, de érdekes mellékélmény jele lehet – közeledve még semmit sem jelentettek be dob.

Anthem DLC

A Mass Effect játékokban korábban is szerepeltek fizetős bővítmények, de Himnusz más megközelítést alkalmaz. A játék története A DLC teljesen ingyenes lesz, lehetővé téve a BioWare számára, hogy továbbra is elmondja narratíváját minden játékosok a játék kezdeti indítása után. Ez egy olyan megközelítés, amelyet korábban más online játékoknál is láthattunk, de a BioWare célja, hogy megvalósítsa te inkább a történet közepe, mint egy lineáris cselekményvonal.

Mikrotranzakciók

Az Anthem február 22-i indulásakor elérhető lesz a mikrotranzakciók, de ezek csak kozmetikai cikkekre és Minden, ami prémium valutával megvásárolható, a hagyományos módon a játékban szerzett érmékkel is megvásárolható lesz.

A béta tesztelési időszakok alatt a kiszivárgott kép a játékon belüli boltról Úgy tűnt, hogy egy páncélcsomag vásárlása a Javelinhez 20 dollárt jelenthet. Chris Schmidt vezető rendszertervező azonban azt mondta az aggódó játékosoknak, hogy az árak még nincsenek kőbe vésve, és változhatnak, mire a játék a boltokba kerül.

Demo problémák

A „VIP” demó korábban megjelent HimnuszA hivatalos megjelenés lehetőséget adott a játékosoknak, hogy kipróbálják a játék Stronghold küldetéseit és felfedezzék őket világának egy részét, de olyan problémákba ütközött, amelyek miatt sok játékos nem tudott hozzáférni a játékhoz órák.

Minden platformon megmaradt, és amikor a játék megfelelően működött, a konzollejátszók ill PC lejátszók mindketten framerate-problémákba ütköztek, az utóbbi rendszer még egy nagyon erős szereléken is problémákba ütközött. A végtelen betöltési képernyők PC-n is tapasztalhatók, de még nem világos, hogy hatással lesznek-e a végső játékra.

Mikor játszhatunk vele?

Himnusz Jelenleg a tervek szerint 2019. február 22-én fog megjelenni PlayStation 4-en, Xbox One-on és Windows PC-n, de egyes játékosok már korábban is játszhatnak vele. A múltban elmagyaráztuk hogyan férhetnek hozzá a játékosok a demóhoz és a teljes játék indítás előttihez.

Szerkesztői ajánlások

  • Hol találhatók a titánok a Anthemben?
  • Minden, amit a Mass Effect 4-ről tudunk
  • A BioWare nem jutott el addig, hogy leszedje az Anthem karácsonyi díszeit
  • A BioWare állítólag a következő Mass Effect játék fejlesztésének korai szakaszában jár
  • Az Anthem óriási változásokon megy keresztül, hogy megmentse a játékot az irrelevánstól