Hogyan változtatta meg a WandaVision VFX-je a TV-varázslatot?

WandaVision | Hivatalos előzetes | Disney+

Nagy nyomás nehezedett a Marvelre WandaVision amikor januárban mutatták be, miután egy évet nem játszottak filmek vagy sorozatok Marvel Filmes Univerzum. A show azonban beváltotta ezeket a magas elvárásokat, a Marvel eddigi egyik legegyedibb projektjével.

Kilenc lenyűgöző epizódon keresztül, WandaVision után bemutatta az MCU állapotát Bosszúállók végjáték és feltárta, hogy a film eseményei hogyan hatnak Wanda Maximoffra (Elizabeth Olsen) és más új és ismerős karakterekre, és meglepően megrendítően belevetette magát a gyász és a veszteség feldolgozásának módjába. Mindezt a klasszikus televíziós sitcom trópusok és az észbontó pillanatok állandóan változó hátterében tette, amelyek innovatív módon hasznosították a vizuális effektusok a klasszikus és a modern esztétika ötvözésére oly módon, hogy a közönség találgassa a film középpontjában álló rejtélyeket. sorozat.

Ajánlott videók

A csodálatos vizuális effektusok felügyelete WandaVision Tara DeMarco volt a show VFX-felügyelője, aki a Digital Trends-nek beszélt arról, milyen élmény volt egy újfajta varázslat létrehozása a Marvel sikersorozatával.

A következő interjú a cselekmény legfontosabb pontjaira hivatkozik WandaVision, ezért fontolja meg ezt a spoiler figyelmeztetés ha nem láttad a sorozatot.

WandaVision

Digitális trendek: Mi volt a kezdeti gondolata, amikor először megpillantotta, hogy mit terveztek a sorozatban, és annak szituációs esztétikája drámaian változik minden epizóddal?

Tara DeMarco: Azt hittem, elképesztő. Nagyon klassz volt átmenni a sitcom korszakain. Úgy értem, milyen csodálatos?

Az epizódok kinézete és hangneme sokat változik az időszakokkal. Változott-e valamilyen módon a vizuális effektusokhoz való hozzáállásod egyik epizódról a másikra?

Teljesen. A vizuális effektusok egyik epizódról a másikra változnak az egyes korszakok sitcom- és filmkutatása alapján. Ihletet merítünk, és egyeztetünk Matt Shakmannel [sorozatrendezővel], és megbizonyosodunk arról, hogy ő is ugyanilyen ihletet érez. Voltak próbaköves képeink, amelyeket szerettünk volna, és tudnunk kellett, hogy mi lehetséges vagy nem – például bábos effektusokról vagy színeffektusokról van szó. Miután ezt tudtuk, megpróbáltunk minden korszakban ráhajtani arra, ami lehetséges.

Van egy átfogó tévéesztétika mindennek, ami történik, és mindennek, amit látunk WandaVision, attól kezdve, ahogyan a város körüli hatszögletű sorompó kinéz, egészen addig, ahogy mi – a valódi közönség és a Westview-n kívüli emberek – látjuk a történéseket. Hogyan alakították a vizuális effektusok a műsor ezen elemét?

Sok időt töltöttünk az előkészítés és a gyártás során, hogy megvitassuk, hogy egy jelenet a hatszögön belül, a sitcomban, vagy a hatszögön kívül, a való világban van-e. Ez befolyásolná az összes többi döntést az objektívekkel, a palettákkal, a hangszínnel és még a fényképezőgéppel kapcsolatban is. Ez tájékoztatta az összes befejezést - a színek és a vizuális effektusok kezelésének módját illetően - attól függően, hogy milyen korszakra utaltak.

Valahányszor egy karakter vagy egy tárgy átmegy a hatszöghatáron, lényegében a valós világból, amelyben vagyunk, átmegy annak a korszaknak a sitcom világába, amelybe éppen átalakul. Szóval volt egy jó tervünk az olyan pillanatokra, mint: „Rendben, tudjuk, hogy ez az S.W.O.R.D. az ügynökből méhész lesz [amikor átlépi a határt], a méhész pedig ennek az epizódnak a végén. Tehát amikor meg kellett terveznünk ezeket az átmeneteket, már előre tudtuk, hogy vizuális effektusokra lesz szükségünk, hogy eljussunk A-ból B-be. átmenetek.

1 nak,-nek 3

Ez a sorozat azért fontos az MCU számára, mert kiszélesíti a varázslat hatókörét Doctor Strange kalandjain túl a Bosszúállók általánosabb világába. A mágia megjelenése és felhasználása eltérő WandaVision. Milyen volt a megbeszélés annak megtervezésekor, hogy a vizuális effektusok hogyan alakítják a varázslat megjelenését a műsorban?

Wanda varázslata a korai epizódokban ugyanúgy néz ki, mint az MCU-ban. Ez ugyanaz a vörös erő. Ám amikor felfedezi, hogy ő a Skarlát Boszorkány, magáévá teszi ezt a káoszmágiát, ami áradt belőle, amikor megalkotta a látomást. Kicsit sötétebb és gazdagabb. Megpróbáltunk egy kicsit megmutatni a televízió nyelvét, és általában azt, hogy az erősebb. Tehát Wanda hatalmának növekedésének történeti pontja volt az, ami megváltoztatta varázslatának látványát.

Mi a helyzet Agatha varázslatával?

Agatha varázslatát akkor fejlesztettük ki, amikor a pincében a kabóca elméjét irányítottuk. Mindannyian szerettük ezt a fajta világító, tintás, gonosznak tűnő varázslatot ennek a gonosz boszorkánynak. Szóval ez nem feltétlenül volt előre megtervezve. Tudtuk, hogy egy kicsit feketének és egy kicsit lilának kell lennie, de addig játszottunk vele, amíg a karakterhez illőnek éreztük.

Láttam egy jelentést, amely azt sugallta, hogy több vizuális effektus van benne WandaVision mint Bosszúállók végjáték, és ezt figyelembe véve WandaVision összességében sokkal hosszabb projekt, azt hiszem, lenne értelme. De ez igaz?

Ez technikailag így van. [Nevet] Legalább több felvételünk van. De azt mondanám, hogy Thanos és Smart Hulk [in Végjáték] hihetetlen vizuális effektusok valódi embereken alapuló CG-arcokkal, és ezeknek a filmeknek jelentős vizuális bonyolultsága lehetett a munkájukban.

Van olyan vizuális hatás, amelyre igazán büszke vagy a sorozatban? Talán valami, amit az emberek nem vesznek észre, az egy vizuális hatás?

Tudod, az az elképesztő, hogy a világ meglepődik, miután meglátta Összeszerelve: The Making of WandaVision hogy a Visionnak CG-arca van. A látásnak mindig CG arca volt. Azt hiszem, az emberek egyszerűen nem tudtak róla, mert törődni kellett az előadás megőrzésével és azzal, hogy a Vision minden jelenetben úgy nézzen ki, mint a Vision. De ezt mindig is tudtuk!

1 nak,-nek 3

Nem voltam tisztában ezzel, őszintén szólva. Feltételeztem, hogy Paul Bettany arcának kibővített változata, de nem túlzottan CG…

Pontosan! Ebben a projektben jobban megnöveltük a Vision arcát, mint az előzőben, de csak egy kicsit. Mindig is jelentős mennyiségű CG-je volt, ami a karakter része. A rengeteg munka a Visionon, az MCU Visionon, a halott Visionon, majd a halott Visionon a műtőasztalon, és aztán létrejön a Vision, és elengedjük a Visiont… Nos, nagyon sok Vision-munka volt, de szeretjük az egészet. Nagyon büszkék vagyunk ezekre az ismétlésekre. Ja, és a White Vision is! Mindez csodálatos.

A Visionon kívül, aki a show nagy részében az első és a középpontja, vannak finomabb hatások, amelyekre különösen büszke vagy a műsorban?

Elég sok támogató vizuális effektust végeztünk a külső felületeken. Los Angeles környékén forgattunk hátulról, szóval vannak hegyek, irodaházak és mindenféle Westview-hoz nem illő dolog, amit hozzáadtunk vagy eltávolítottunk. Létrehoztuk Westview városát is, amelyet Monica (Teyonah Parris) a kinti pop-up bázisról lát. Ez egy vizuális hatás volt. Ez egy szántóföld volt, ezért hozzáadtunk egy kis várost és az út többi részét.

Említette Monica Rambeau-t, és még egyáltalán nem beszéltünk róla. Nagyon klassz vizuális effektusok kapcsolódnak a karakteréhez, különösen a show későbbi szakaszában. Érdekes elem volt az ereje a munkához?

Teljesen. Bár ez nem teljesen hatásos vele, szeretem azt a jelenetet, amikor megérinti a láthatatlan mezőt a hatszögletű korláton kívül, és kicsit megváltozik a keze, majd áthúzódik. Mintha először írná át a televízió, és kapunk egy tippet, hogy mi történik, de még nem magyaráztuk el a közönségnek. Szeretem ezt.

Aztán amikor Monica átjön a korláton, személyes, fizikai, hathatós élményben lesz része, és kijön, leszáll, és hirtelen lát energiát. Teljesen új erőkészlettel rendelkezik, ahol látjuk, hogy felvillan a szeme. Átlátunk az ő nézőpontján, ő pedig látja a hatalmat a távvezetékekben és a csillagokban a galaxisban. Ez egy nagyon hatásos pillanat.

Ha egy ilyen sorozaton dolgozik, amely sok beszélgetést generál, nyilvánvalóan látja és hallja ezt a vitát és az epizódok közötti összes spekulációt. Milyen ez az élmény az Ön oldalán?

Szinte elsöprő látni, hogy mennyi munkába kerül egy ilyen sorozat létrehozása művészek és az összes eladó és a stúdió összes csapata, akik a show mögé tömörülnek, hogy elkészítsék azt történik. Volt egy aprócska internetes csevegés a kreditek hosszáról, de ez azt jelenti néhány művész számára, hogy végre látni a nevüket, és feltenni valamit a képernyőre mindazok az órák alatt, amelyeket ennek a munkának a megvalósításával töltöttek, hogy meglegyen ez a gyönyörű történet.

Szóval tudom, hogy vannak rövid epizódok, amelyek hosszúak, de ezek közül mindenki adott mindent, amijük a műsorban töltött idő alatt megvolt, hogy ezt a figyelemre méltó dolgot nézhessük együtt.

A Marvel's mind a kilenc epizódja WandaVision vannak már elérhető a Disney+ streaming szolgáltatásban.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb MCU műsorok, rangsorolva
  • Képregények, színek és vegyi anyagok Ms. Marvel VFX mögött
  • Hogyan hozták létre a vizuális effektusok Snowpiercer fagyos világát
  • Hogyan tudták a vizuális effektusok erősebbé tenni a Batmant és gyorsabban vezetni
  • Hogyan alakították a vizuális effektusok a Free Guy GTA-ihlette világát