A pályaszerkesztők és a szintező szerkesztési módok a játékokban még soha nem voltak ennyire népszerűek azon játékosok körében, akik érdeklődnek alkotásaik barátaival való megosztása és játékfejlesztési készségeik gyakorlása iránt. Olyan klasszikusoktól, mint a Little Big Planet sorozat hoz Super Mario Maker 2olyan független alkalmazásokhoz, mint Levelhead, a választási lehetőségek bővelkednek… és most van egy különösen erőteljes cím a Switchen, az úgynevezett Game Builder Garage.
Tartalom
- Játssz az interaktív leckékkel
- Mester a Nodonok
- Kezdje 2D-ben
- Szokjon hozzá a szerkesztő képernyőhöz
- Egérrel próbálkozás
- Használja a Nodopediát – mindig
- Tedd közzé játékodat, hogy a világ kipróbálhassa (és próbáld ki valaki másét)
Az előfeltétele Game Builder Garage egyszerű: megtanítja a játékosokat a játék alapjaira – olyan formában, amely megfelel az idősebb gyerekeknek és azon túl is tervezést és az eszközök működését, majd szabaddá teszi őket, hogy programozzák saját platformozóikat, interakcióikat és lejátszóikat célokat. Azonban annak megtanulása, hogy az eszközök hogyan hatnak egymásra, és hogyan épülnek be egy programcsomagba, gyorsan bonyolulttá válhat, és ha nem vagy felkészülve, belemerülhetsz a részletekbe. Ezek a tippek segítenek javítani, újítani és elsajátítani
Garázs így nekiláthat a következő hihetetlen alkotás tervezésének.Ajánlott videók
Játssz az interaktív leckékkel
Az egyik első opció, amelyet látni fog Game Builder Garage elindítja az Interaktív leckéket a játékhoz, amelyek hét oktatóanyagból állnak (plusz kis kvízek a vége), amelyek végigvezetik a játék különféle eszközeinek használatát, és összekapcsolják azokat a játék létrehozásához forgatókönyvek. Te abszolút szükség itt kezdeni. Garázs egyszerűen túl bonyolult ahhoz, hogy átugorja az oktatóanyagokat, és önmagában áthúzza, még akkor is, ha korábban játszott pályaszerkesztőkkel.
Valójában azt javasoljuk, hogy gyorsan vegyen le egy leckét, ha van valami, amit kihagyott vagy zavarónak talált az első alkalommal. Ezek azok az építőelemek, amelyek az egész játékot működőképessé teszik, ezért fontos ezeket elsajátítani. Töltsön annyi időt, amennyire szüksége van. Ha tényleg komolyan gondolja, érdemes akár jegyzetelni is.
Mester a Nodonok
Valós kód nem szerepel benne Game Builder Garage. Ehelyett a játékosok valamivel több mint 80 különböző „Nodont” kapnak, amelyek mindegyike színjelzéssel ellátott, és különböző funkciókat lát el. Ezek a bemeneti, középső, kimeneti és objektumok között elválasztott funkciók az objektumok és mozgásminták létrehozásától a logikai operátorok beállításáig vagy a játékkamera áthelyezéséig bármiek lehetnek. Az első lépés ahhoz, hogy mesterré válj a játékok építésében, az, hogy elsajátítsd a Nodonok listáját és azok interakcióját. Minden Nodonhoz tartozik egy építőképernyő, amelyen megtekintheti, mit csinál, feljegyzéseket készíthet egy adott Nodon céljáról, és számos feltételt beállíthat a Nodon játékbeli viselkedésére. Még egyszer, ne féljen időt szakítani.
Egyetlen játékban több mint 500 Nodon fér el, de ez nem lesz elég az ambiciózusabb játékosoknak. Szerencsére van egy csere Nodon, amely áthelyezheti a játékosokat egy új játékra (gondoljon erre úgy, mintha játékosként új területre vagy szintre lépne).
Kezdje 2D-ben
Technikailag a Nodons segítségével összetett 3D-s játékkörnyezetet hozhat létre, de sokkal jobb ötlet először a 2D-s szinten kezdeni. Ez elegendő időt biztosít a Nodonok mechanikájának elsajátítására, mielőtt bonyolultabb játékterveket fedezne fel.
Szerencsére még mindig rengeteget alkothat a 2D világgal, beleértve a platformerek széles választékát. Kreatív lehetsz, ha feltérképezed saját ugrásaidat, ejtéseidet és ellenségeidet, amelyeket kikerülhetsz, vagy gyakorolhatsz olyasmivel, mint egy klasszikus szakasz. Super Márió testvérek. és megismételve azt Garázs.
Szokjon hozzá a szerkesztő képernyőhöz
Két elsődleges módja van a játék megtekintéséhez Garázs – vagy a játék képernyőjét, ahol láthatja, hogyan néz ki a játék valós időben, vagy a szerkesztési képernyőt, a programozási oldalt, ahol láthatja az összes Nodonot és azok összekapcsolását.
Első pillantásra a szerkesztő képernyő kissé intuitívnak tűnhet, de azt javasoljuk, hogy érezze jól magát ezzel a móddal. Ez az, ahol a matematika és a térképezés Game Builder Garage megtörténik, és létfontosságú, hogy a szerkesztési képernyőn is „láthassa” az éppen felépített játékot. Próbálja meg elkerülni a kísértést, hogy minden lépés után visszatérjen játékmódba.
A szerkesztőképernyőn praktikus vezérlők is találhatók, amelyek segítségével gyorsabban építhet. Az L + ZL visszavonja az utolsó lépését, az R+ ZR pedig például egy előző lépést. Tartsa lenyomva a ZL vagy ZR + A gombot, és a bal oldali bottal egyszerre több csomóponton húzhat át, hogy mozgassa vagy módosítsa őket, ami nagy időmegtakarítást jelenthet. Itt is lehetséges a másolás és beillesztés, akár egyenként, akár csoportosan. A nem kívánt változtatások elkerülése érdekében zárolhat egy Nodont is, amikor éppen olyan, ahogy szeretné.
Egérrel próbálkozás
A Switch támogatja az egereket az USB-nyíláson keresztül. Azoknak a komoly játékosoknak, akik bonyolultabb játékmechanizmusokat próbálnak felépíteni, maguk a Switch vezérlők és az érintőképernyő valószínűleg túl lassúak lesznek. Azt javasoljuk, hogy ha lehetséges, váltson egérre, miután megismerte az alapokat, majd haladjon tovább az alkotásban. Az egér alapú vezérlők gyorsak, intuitívak, és általában jobbak a szerkesztés során.
Használja a Nodopediát – mindig
A Nodopediát elérheti a menüképernyőről, vagy bármely Nodon beállításai közül a könyv és a nagyító ikon segítségével. Ez egy nagy útmutatóhoz vezet, amely részletes magyarázatot ad a Nodonról, mire használható, és milyen beállítási lehetőségekkel dolgozhat. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy az első tanulás során végigjárja a csomópontokat, és szükség szerint visszautaljon a következő szint megtervezésekor. Vannak további útmutatók is, például az Alice's Guide játékbeli karakter, amelyekre egy adott fogalom megértésekor vissza kell térni.
Tedd közzé játékodat, hogy a világ kipróbálhassa (és próbáld ki valaki másét)
Miután befejezted a játékot, csak más játékosokkal oszthatod meg, hogy kísérletezzenek vele, és megadd a részleteket barátaidnak, hogy kipróbálhassák. Ezek a megosztott játékok nem léteznek örökké online: ha 12 hónapig tevékenység nélkül maradnak, akkor automatikusan törlődnek, így nem kell aggódnia a gondozásuk miatt.
Az is kiváló ötlet, hogy kipróbálja a többi játékos által készített játékokat. Ez egy hatékony módja annak, hogy új ötleteket merítsen, új Nodon-kombinációkat ismerjen meg, és villanykörte-pillanatokat szerezzen arról, hogy bizonyos mechanikáknak hogyan kell működniük!
Szerkesztői ajánlások
- Dave the Diver: tippek és trükkök a tenger alatti kaland meghódításához
- A legjobb Wordle kezdő szavak, tippek és trükkök
- Pokémon Scarlet és Violet Tera Raid útmutató: alapvető tippek és trükkök
- Warzone 2.0 DMZ tippek és trükkök: Hogyan játssz a COD legújabb játékmódjával
- Sonic Frontiers kezdőknek szóló útmutató: 5 tipp és trükk a kezdéshez