A Namco egy nyilvános közleményében rámutat, hogy „fél hónap telt el azóta, hogy április közepén benyújtottuk az egyesülési javaslatot… arra a következtetésre jutottak, hogy meg kell erősíteni a másik szándékát a két társaság üzletmenetének stabilitásának megteremtése érdekében körülmények."
Az Asahi Shimbun japán lap azonban arról számol be, hogy Sammy, amely korábban bejelentette, hogy befejezi az egyesülést. a Segával idén októberben, dühös, amiért a Sega fontolóra veszi a Namco ajánlatát, mivel az egyesülési ajánlatát késznek tekintették. üzlet.
Ajánlott videók
„[Sega] elárult és megszégyenített minket” – idézi a Sammy egyik felsővezetője. "Nem igazán érdekel minket [ha az üzlet létrejön] többé."
A Sega és Sammy közötti ügyletet a CSK, egy információs szolgáltató cég közvetítette, amely a Sega egyik fő részvényese. A Sega-t és Sammy-t korábban szorosan kapcsolódó vállalatoknak tekintették, köszönhetően a Sammy közötti barátságnak Hajime Satomi elnök és Isao Okawa, a CSK alapítója, a Sega elnöke és elnöke, aki két körül elhunyt. évekkel ezelőtt.
Az eredeti tervek szerint Sega és Sammy március végéig dolgozza ki az egyesülés részleteit, a hivatalos megállapodást májusban írják alá. A Namcóval folytatott tárgyalások, nem is beszélve az Electronic Arts folyamatos érdeklődéséről a Sega-val való üzleti kapcsolat létrehozása iránt, nemcsak késleltette ezt a folyamatot – kellő rossz érzést kelthettek a cégek között ahhoz, hogy az egyesülés további előrehaladását kizárják teljesen.
A Namco részéről továbbra is határozottan állítja, hogy ajánlata a Sega jövőjének legjobb reménye. „Valamit tennünk kell, különben a Sega tönkremegy” – mondta a Namco egyik illetékese. „A Namco a Sega legjobb partnere, mert ugyanabban az iparágban dolgozunk.”
„Úgy tűnik, a Sega visszatért a tárgyalóasztalhoz, miután látta részvényeinek esését” – idézik egy másikat. „Komolyan gondoljuk ezt, és azt sem bánnánk, ha a Sega felvásárolna minket.”
Ha a Namco és a Sega egyesül, a The Japan Times jelentése szerint az egyesült cég lenne a legnagyobb játékszoftver kiadó Japánban, éves forgalma 350 milliárd jen – jóval megelőzve a Konamit, amelynek 2002-es eladásai 250 milliárdot tettek ki. Jen.
Forrás: Gameindustry.biz
Szerkesztői ajánlások
- A Sega of America dolgozói megszavazzák az eddigi legnagyobb játékipari szakszervezet létrehozását
- A Sega minden zsetonját az asztalra teszi a Sonic Frontiers segítségével
- A Sega Genesis Mini 2 a Sonic legenda, Takashi Iizuka kiadatlan játékát tartalmazza
- Az Alien: Isolation stúdió lövöldözős filmet készít a Sega áruk ellopásáról a gazdagoktól
- A Sega az Origins előtt eltávolítja a klasszikus Sonic játékokat
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.