Még a legkisebb videojáték elkészítése is sokáig tarthat. A játékok minden szinten összetett vadállatok, és a fejlesztők éveket tölthetnek azzal a munkával, hogy életre keltsék a művészi víziót. Csak nézd A művészi menekülés.
Először debütált E3 2017, A művészi menekülés úgy éreztem, ez lesz a következő jelentős kiadás az Annapurna Interactive kiadó számára. A zenei indie teljes demót és színes előzetest kapott a bemutatón, bár megjelenési dátum nincs. Valójában a teaser egy olyan üzenettel zárult, amely négy évvel később még értelmesebb: „Jön, ha már rohadt készen lesz”.
Ajánlott videók
Nos, rohadtul készen van. A művészi menekülés szeptember 9-én végre megjelenik Xbox konzolokra és PC-re. Az Annapurna digitális bemutatója előtti előzetes eseményen Johnny Galvatron tervező újra bemutatta a régóta várt játékot, és alaposan szemügyre vette a kozmikus rocksztár kaland működését.
Rock tovább
A művészi menekülés egy elbeszélő kaland egy törekvő rocksztárról, Francis Vendettiről. A demó azzal kezdődik, hogy a játék hőse egy padon ül egy akusztikus-elektromos gitárral. Egy gombparancs arra kéri a játékosokat, hogy kezdjenek el pengetni egy népdalt, de Francis szíve nincs benne. Ehelyett felsétál egy szikla szélére, megnyomja a hangerőt, és elkezdi aprítani egy hajszálas fémszólót.
Ezzel egy önfelfedezési történet indul, amikor Francis megpróbálja felfedezni saját rock and roll identitását, ahelyett, hogy valaki más nyomdokaiba lépne.
Úgy tűnik, hogy ez a narratív ív magának a játéktervnek a középpontjában áll, amely valóban váratlan irányba mutat. A játék leginkább egy 2D platformerként írható le, ahol Francis riffelés közben fut és ugrál a környezetben. A nyitójelenet derűs realizmusa azonban gyorsan pszichedelikusba fordul. A demó későbbi részei azt mutatják meg, hogy Francis földöntúli bolygókon fut keresztül, és idegen NPC-kkel lép kapcsolatba.
Az a néhány játékrészlet, amit láttam, teljesen kiszámíthatatlan volt. Az egyik részben Francis egy Lightman nevű lénnyel, egy osztrák operaház kapitányával lép kapcsolatba, amelyet hajóvá alakítottak át, amely áthalad a multiverzumban. Ez egy életre kelt Grateful Dead póló. Noha egyértelmű vizuális ihletet kapunk az olyan rocklegendáktól, mint David Bowie, a The Artful Escape kreatív vizualitásokkal vezeti be saját útját, amely segíti Francis belső utazását.
Maga a játékmenet még mindig kissé nehezen megfogható nézőként. Francis egy 2D-s környezetben fut végig, miközben lenyomja az X gombot a riffeléshez. Nem egyértelmű, hogy a játékosok irányíthatják-e a zenét, vagy van-e beállított hangsáv, amely a gomb megnyomására szólal meg. Az interakciók úgy néznek ki, mintha jobban összhangban vannak történetvezérelt játékok, mint pl Ökörmentes, mint egy ritmusjáték, mint pl Gitár hős.
Ahogy az utóbbi években az Annapurna játékoknál egyre megszokottabb, a játékban az A-listás tehetségek halmozott hangja van. A listán szerepel Jason Schwartzman, Mark Strong és Carl Weathers, hogy csak néhányat említsünk. Ez a legnagyobb változás, amióta 2017-ben először láttuk a játékot. Annapurna akkoriban még csak kitárta szárnyait a videojátékok terén. Azóta a hírességek vonzó kiadójává vált. Olyan színészek, mint Queen Latifah és Bryce Dallas Howard szerepelnek néhány legutóbb megjelent címében. Az Artful Escape minden bizonnyal a legtöbbet hozza ki a partnerségből 2021-ben.
A demo munkamenet egyik fő fókusza a játék testreszabása volt. A játékosok a játék későbbi szakaszában egy öltözőbe utazhatnak, ami lehetővé teszi számukra, hogy teljesen személyre szabják rocksztárjukat. Ez egy meglepően robusztus alkotói eszköz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy mindent a gitárstílusukhoz igazítsanak. Van még egy gyakorlati szakasz is, ahol a játékosok akció közben láthatják személyüket.
Figyelembe véve, hogy mennyi idő telt el az első bejelentés óta, nagyszerű látni A művészi menekülés olyan közel a szabaduláshoz. A részlet, amit láttam, hipnotikus rockoperát ígér, tele tripla látványvilággal és szörnyeteg riffekkel. Úgy néz ki, mint egy tökéletes rock-and-roll fantázia olyan játékosok számára, akik nem akarnak átmenni azon a fáradságon, hogy rocksztárrá váljanak.
A művészi menekülés szeptember 9-én jelenik meg PC-re, Xboxra, One-ra és Xbox Series X/S. Xbox Game Pass-on lesz elérhető.
Szerkesztői ajánlások
- Mindent bejelentettek az Annapurna Interactive Showcase-n
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.