Pokémon Unite Review: Nem egészen Switch Slam Dunk

Kramorant eszik Pikachut a Pokemon Unite-ban

Pokémon Unite ismertető: Nem túl nagy slam dunk a Switch tulajdonosoknak

Pontszám részletei
"Míg a Pokémon Unite alapvető játékmenete szórakoztató, a furcsa tervezési döntések és a bonyolult mikrotranzakciós rendszer bonyolítja az egyszerű MOBA-t."

Profik

  • Egyedülálló pontozási rendszer
  • Kielégítő harc
  • Többnyire jól kiegyensúlyozott
  • Könnyű felvenni és játszani

Hátrányok

  • Korlátozott kommunikáció
  • Nyomasztó mikrotranzakciók
  • Képkockasebesség és késleltetési problémák
  • A játékmélység hiánya

A Pokémon játékok olyan franchise, amely az utazásokra összpontosít. Minden alkalommal, amikor felnyitsz egy tokot, vagy letöltesz egy új címet, tudod, hogy egy kaland vár rád, amely új helyre visz Pikachu, Charizard és barátai folyamatosan bővülő világában. Pokémon-oktatóként bejártam a körökre osztott RPG-k földjét, navigáltam az AR tájon, és még a szélhámos birodalmának mélyére is utaztam, de sosem gondoltam volna, hogy a Mt. tövében találom magam. MOBA.

Tartalom

  • Harc az időkért
  • Köszörülés és várakozás
  • A Nintendo az, hogy Nintendo
  • A mi álláspontunk

A Pokémon UNITE július 21-én indul Nintendo Switchen!

Igen, Pokémon Unite mindenekelőtt egy többszereplős online harci aréna, amely hasonló a következőhöz legendák Ligája és DOTA 2. Sokkal jobban megközelíthető, mint azok a híresen tompa játékok: Egyesül egy szórakoztató, könnyen elsajátítható pörgés a megszokotton Pokémon képlet, amely új élményeket ad a játékosoknak kedvenc zsebszörnyeikkel.

Pokémon Egyesüljúlius 21-én indult a Nintendo Switchen. A mobileszközökre valamikor szeptemberben érkezik, bár a Nintendo és a fejlesztő TiMi Studio Group (a Tencent leányvállalata) még nem közölt konkrét dátumot. A játék ingyenesen indul, és számos valódi pénzes mikrotranzakciót tartalmaz. Bár a spinoffok nem jelentenek újdonságot a franchise számára, Egyesül a legfrissebb a hosszú sora Pokémon mobil játékok amelyek célja a franchise új irányokba terelése volt.

összességében Pokémon Unite egy megközelíthető, de kivételes MOBA. A játékmenet szórakoztató, a tervezési lehetőségek pedig eredetiek, de gyakran inkább egy Pokémon bőrű MOBA-nak tűnik, mint egy igazi Pokémon-játéknak. Fókuszban a pick-up-and-play faktor azt jelenti, hogy hiányzik a többi MOBA és a Pokémon RPG mélysége. A játék mobilközpontú kialakítása számos teljesítményproblémát és gyanúsan pay-to-win mechanikát ad. A sok szemét alatt azonban Egyesül nem rossz játék. Csak néhány réteget kell leadnia.

Harc az időkért

Egyesül Az Aeos-szigeten játszódik, ahol Phorus professzor és asszisztense, Erbie tanítják a játékosokat a kötelekre. A sziget ad otthont a Unite Battlesnek, ahol a kiképzők pontokat szereznek azzal, hogy Pokémonjaik Aeos energiát gyűjtenek, és gólokat szereznek ellenfeleik célzónájában. A Pokémon csapatok 5v5 csatákban mérkőznek meg egymással, és minden tréner egy Pokémont irányít. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb pontot szerzi az idő lejárta előtt.

Ez egy üdítően egyszerű élmény, amely lehetővé teszi, hogy a csaták soha ne húzzanak el túl sokáig, és a vesztes csapatoknak mindig van esélyük a visszatérésre. Ez sok egyéni ügynökséget ad a játékosoknak, mivel nincs szükségük a csapattársaid segítségére, hogy legyőzzék az A.I. által irányított vad Pokémonokat, és elvegyék az Aeos energiájukat. Bár a nagy csapatharcok megnyeréséhez mindenképpen szükség van csapattárs segítségére.

Zeraora harc a Pokemon Unite-ban.

Annak ellenére, hogy a kezelőfelület nyilvánvalóan mobileszközökhöz készült, a játék jól irányítható a Switchen. Az alapvető támadásokat manuálisan kell elindítani és folytatni, ami megfelelő mennyiségű gombspamhez vezet a harcok során. Az induláskor csak egy kis fajta Pokémon áll rendelkezésre, de mindegyiknek sokféle mozdulata van passzív képességek, amelyeket szintek fellépése és fejlődése során szereznek meg, ami az ellenfelek legyőzésével és a pontozással történik pontokat. Időnként választhat két különböző lépés közül, de csak korlátozott számú mozgási résszel rendelkezik, így Önön múlik, hogy melyik lépés lenne előnyösebb az adott csatában.

Ez egy üdítően egyszerű élmény, amely lehetővé teszi, hogy a csaták soha ne húzzanak el túl sokáig, és a vesztes csapatoknak mindig van esélyük a visszatérésre.

Bár tetszik, hogy csatán kívül kiválaszthatod, hogy melyik lépés legyen alapértelmezett a menüben, szeretném, ha lenne mód minden lépésről rövid leírást látni csata közben. Ha nem olvassa el előtte, hogy mit csinálnak a mozdulatok és a képességek, úgy érezheti, találgat.

A Pokémonokat kétféleképpen osztályozzák. Mindenekelőtt minden Pokémon közelharci vagy távolsági, ami meghatározza az alapvető támadásaik átlagos hatótávját. Ezen osztály alatt a Pokémonok lehetnek támadók, védők, gyorshajtók, támogatók vagy sokoldalúak. Az általam játszott Pokémonok közül mindegyik jól érezte magát a játékban, és meglehetősen kiegyensúlyozottak voltak (kivéve Lucariót, akinek szüksége van egy idegbetegre). Sok Pokémon rendelkezik olyan képességekkel, amelyeket arra terveztek, hogy üldözzék a menekülő ellenségeket – kevés dolog volt nagyobb elégedettség, mint ráugrani és legyőzni egy ellenséget, aki majdnem megszökött. A harcon kívül azt szeretném, ha a mozgás gyorsabb lenne, különösen, ha nem egy speedster Pokémonnal játszol.

Van néhány furcsa kihagyás is a felhasználói felületen. Például nincs mód arra, hogy megnézze, mi a játék tényleges pontszáma. A meccs során kap néhány automatikus pinget, amelyek megmondják, hogy a csapat nyer-e vagy veszít, de nincs mód a tényleges szám megtekintésére. Gyanítom, hogy ezzel el akarták venni az emberek kedvét a kieséstől, ha a csapatukat megtaposják, de ez nem változtat azon a tényen, hogy nincs mód a mérkőzés pontos menetének ellenőrzésére. Azt is szeretném, ha a Pokémon lépésleírások tényleges számokat és százalékokat adnának meg leírásukban, nem pedig „rövid ideig X-et csinál” stb.

Köszörülés és várakozás

Míg a meccsen belüli teljesítmény általában jó, a játék képkockasebessége és reakciókészsége komoly ütést kap a játék menüiben. Jelentős menüeltolódást tapasztaltam a Pokémon meccs előtti kiválasztásakor, a zavaros bolti felületen való navigáláskor és az ingyenes indulási heti cikkek beszerzésekor. Olyan érzés, mintha a játékot mobilra optimalizálták volna, és egyszerűen áthelyezték volna a Switchre. Nem lehet tudni, milyen lesz a játék teljesítménye mobilon, de Egyesül nem lehet ilyen lomha egy dedikált játékkonzolon.

A mobiljátékok továbbra is küzdenek a mikrotranzakciós megbélyegzés megingatásával; Egyesül nem segít semmit.

Ha sikerül túljutni a késésen, meglátogathatja a különféle menüket, amelyek megjelennek elérhető Pokémonok Egyesül, megvásárolható tárgyak és a játék csatajegye. A folyamatban lévő események, a csatabérlet és a napi ajándékrendszer között túl sok menü van, amelyek mindegyike nagyon hasonlít, így könnyen eltévedhet. Az edzőcipőknek szánt kozmetikai cikkek szórakoztató csavart jelentenek, de a piacra dobás pillanatában nem lehet olyan sokat vásárolni, és rendkívül nehéz lenne beszerezni őket valós pénz költése nélkül. A valuták hatalmas száma nem könnyíti meg a rendszert.

Az oktatóprogram befejezéséért egy gratulációs képernyőt kaptunk.

Ezzel eljutottunk az elefánthoz a szobában: a mikrotranzakciókhoz. Annak ellenére, hogy a játék megmondja, hogyan lehet ingyenes valutákat keresni, nyilvánvaló, hogy a leggyorsabb módja annak, hogy a statisztikát növelő tárgyakat valódi pénzzel vásárolja meg. Ez elkeserítően fizetős-nyeremény élményt hoz létre, mivel azok, akik hajlandók és képesek fizetni a cikkek frissítéséért, nagyobb bónuszokat kapnak a csatákban, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy könnyebben nyerjenek. A túlzott felminősítési árak, a kereshető szabad valuta mennyiségének heti korlátozásával kombinálva, azt jelenti, hogy azok, akik úgy próbálnak csiszolni, hogy nem fizetnek semmit, sokkal lassabban kapnak frissítéseket, mint azok akik fizetnek.

Mobil játékok még mindig küzdenek a mikrotranzakciós megbélyegzés megrendítésével; Egyesül nem segít semmit.

A Nintendo az, hogy Nintendo

A játék többféle Nintendo-specifikus problémák. Mint az előzőnél többjátékos Nintendo játékok, a kommunikációs és a ping rendszer sajnálatos módon nem megfelelő, csak néhány előre elkészített kifejezést tartalmaz, amelyek segítségével kommunikálhat másokkal. A hangos chat csak játékokban használható, előcsarnokban vagy menükben nem, és ehhez a Switch-kompatibilis headset mikrofon.

A korábbi többszereplős Nintendo játékokhoz hasonlóan a kommunikációs és ping rendszer is sajnálatos módon nem megfelelő.

A baráti rendszer is bosszantó, mivel a Nintendo szokásos kódjai az egyetlen módja annak, hogy olyan barátokat adj hozzá, akikkel még nem vagy Switch-barátok. Nem tudtam tesztelni a baráti lobbi rendszert, de ha kilenc barátod van, akik szeretnének játszani Egyesül, közösen létrehozhat egyéni lobbit.

Venusaur egy nagyon aranyos strandruhában.

A játékidőmben elég sok AFK játékosom volt, mind a csapatomban, mind a többi csapatban. Nem tudom, hogy ez az instabil felhasználói internetkapcsolatnak vagy a Nintendo híresen instabil szervereinek köszönhető-e, de a szám elég magasnak tűnt ahhoz, hogy tenni kell valamit. A játéknak van egy fair play rendszere, ahol a jól játszó oktatók további jutalmakat kapnak, de remélhetőleg a szerverhiba miatt beindított játékosok nem veszítenek pontokat ebből a szempontból.

A mi álláspontunk

Pokémon Egyesül nagyon szórakoztató lehet, de nem kötelező többjátékos élmény. A Pokémon- és a MOBA-rajongóknak valószínűleg hiányozni fognak a saját címeik mélységei, míg a játék a rendkívül zavaros menürendszer, a pay-to-win mikrotranzakciók és a furcsa tervezési kihagyások megnehezítik a ajánlani. Van egy jó játék a mélyben, de fölösleges anyagrétegek és duzzadt rétegek borítják.

Meddig fog tartani?

Pokémon Egyesül egy élő többjátékos játék, így a Nintendo és a TiMi feltehetően azt tervezik, hogy az indulás után legalább egy ideig támogatják. A játék azonban kiváló újrajátszhatósággal rendelkezik; nincs két egyforma érzés.

Van alternatíva?

Ha tisztább Pokémon-élményre vágysz, jobb, ha megvárod az idei tél gyémánt és Gyöngyszem remake-ek ill Pokémon legendák: Arceus.Azok a MOBA-rajongók, akik egy mélyebb játékot keresnek, amelyet még mindig könnyű játszani, érdemes kipróbálniuk A vihar hősei.

Meg kell venni?

Tekintettel arra, hogy a játék ingyenesen indítható, nem árt letöltése és hátha tetszik. Ha szereted, érdemes lehet néhány dollárt kozmetikumokra költeni.

Szerkesztői ajánlások

  • Pokémon Scarlet and Violet: fényes vadászati ​​útmutató
  • Beszélnünk kell Pokémon Violetről és Scarlet legviccesebb evolúciójáról
  • A Pokémon Violet és a Scarlet a sorozat legjobb madármegfigyelő játékai
  • A bizarr Pokémon Scarlet és Violet hiba megduplázza a futási sebességet
  • Minden Scarlet és Violet Pokémon: teljes Pokédex, gépelés és verzió exkluzív