A Battlefield Portal megfelel a csatatér ideológiájának

Az első Battlefield játékom az volt Rossz társaság 2. Egy barátomnál játszottam vele végtelenül, ketten kikapcsolva, és felváltva játszunk többjátékost. Ez a játék, valamint a franchise következő két bejegyzése, Battlefield 3 és Battlefield 4, uralta az életemet egészen az egyetemig. A látvány és a fegyverkezés terén páratlanok voltak. A legfontosabb, hogy még soha nem játszottam még egy ilyen nagyszabású játékot.

Battlefield 2042 | A Battlefield Portal hivatalos előzetese

Val vel Battlefield 2042, a fejlesztő Ripple Effect továbbra is a léptéket hangsúlyozza. A térképek még nagyobbak lesznek, több játékost, több járművet, több célt stb minden. Nem számítottam arra, hogy ugyanezt a kezelést egy vadonatúj módban is megkapják, Battlefield portál.

Ajánlott videók

A franchise-ban először a játékosok létrehozhatják és összeállíthatják saját egyéni élményeiket. Szembe akarod állítani a nácikat a futurisztikus amerikai csapatokkal? Menj tovább. 128 játékost szeretnél egy 64-nek szánt térképen? Üsd ki magad. De ez nem a tipikus egyéni játékmód. Ez nem olyan, mint az egyéni játékok, amelyeket a Halo-ban találsz. Ehelyett a Battlefield Portal valami nagyobb, valami nagyszerűbb, és valami, ami csak a Battlefieldben lehetséges.

Összefüggő

  • A Battlefield 2042 4. évada bemutatja a játék utolsó specialistáját
  • A Battlefield 2042 még ebben a hónapban megjelenik az Xbox Game Pass-on
  • A Battlefield 2042 2. évada a Feladatokkal tovább mélyíti a fejlődést

A Battlefield ethosz

nem olyan Battlefield 2042 megváltoztatja a játékot itt. Jó okkal említettem a Halo egyedi játékait: ezek az egyéni játékok legismertebb iterációi, és ami fontos, jelen vannak a konzolokon. A PC-játékosok már évekkel korábban megváltoztathatták játékélményüket Halo 3 megjelent, de ezzel a címmel végre a konzolos játékosok elkészíthették saját játékmódjukat és térképeiket.

Azonban, Battlefield 2042 hosszú, hasonló múltra támaszkodhat. Függetlenül attól, hogy a franchise melyik bejegyzésével játszol, a Battlefield játékok nagymértékben hasonlóak. Ugyanez nem mondható el a Halo franchise-ról, amely korábban olyan sokat hajtott végre célzást, és játszott a kettős hadvezetéssel. A Call of Duty ehhez hasonlóan nem egy ilyen módra készült, rengeteg előnyével, képességeivel Black Ops 4, és még sok más változás, amely a franchise minden egyes bejegyzésével járt.

A Battlefield segítségével mindig tudod, mit kapsz. Nagyszabású harcok, járműharc a földön és a levegőben, és a pusztítás, ami jelen van minden térkép elérhető a Battlefield Portalban. A portál és a rajta dolgozó fejlesztők ezt kihasználhatják. Nincsenek olyan hatalmas változtatások, amelyeket ki kellene hagyni vagy belefoglalni, semmi olyan, amit a játékosok látni fognak, és amit utálnak vagy hiányolnak. Egy olyan összetett dologban, mint a Battlefield Portal, eggyel kevesebb változót kell belefoglalni.

A webböngésző, amellyel a Battlefield 2042 játékosok egyéni meccseket hozhatnak létre.

A Battlefield Portalnak pedig nagyon sok változója van. Ha a Battlefield játékok léptékéről beszélünk, akkor nem csak a térképeikről van szó. A Battlefield franchise-ban minden óriási, a térképek számától a játékosok számáig, a járművek, fegyverek, tartozékok számáig… a lista folytatódik. Akkor logikus, hogy a Battlefield Portal mérete megegyezik.

Ahol a Halo egyéni játékai megállnak a bevált játékmódok módosításában, a Battlefield saját egyéni játékmódja lehetővé teszi a játékosoknak, hogy saját játéktípusukban kódoljanak. Ez egy olyan döntés, amely annyira teljesen összhangban van a Battlefield franchise tervezési filozófiájával, hogy máshol nem is lehetne megtenni, mert úgy tűnik, egyetlen fejlesztő sem gondolja így.

Bár igaz, hogy más franchise-oknak is hasznára válna valami, mint a Battlefield Portal, és minden bizonnyal megvan a tehetségük ahhoz, hogy valami hasonlót összeállítsanak, ők nem. Eddig a Ripple Effect fejlesztői az egyedüliek, akik azt mondták, hogy „igen, ez működni fog a mi játékunkkal”, és ez azért van, mert tudják, hogy erről szól a Battlefield. A Battlefield franchise két alapelve egy lépéssel tovább vinni a dolgokat, és nagyobb kontrollt adni a játékosoknak tapasztalataik felett.

Tudna-e a 343 Industries egy mélyebb egyéni játékmódot megvalósítani több játékból származó eszközök kódolásával és felhasználásával? Biztos! A Sledgehammer, az Infinity Ward és a Raven Software csapatai is megtehetik. De nem tették. A Halo vagy a Call of Duty nem erről szól. A Battlefield Portal viszont tökéletesen magába foglalja a franchise alapelveit. Ez az egyetlen lövöldözős játék, ahol a játékosok továbbra is nagyobb és innovatívabb élményekre számíthatnak.

Szerkesztői ajánlások

  • Fogy az idő a Battlefield 2042 ingyenes játékához
  • A Battlefield 2042 új évada a fejlesztő szülőföldjén játszó térképet egészít ki
  • Az egyjátékos Battlefield tartalom egy új EA stúdióból érkezik
  • A Battlefield 2042 1. évadja fejlesztés, de késői
  • Az EA megszűnik a Hazard Zone támogatása a Battlefield 2042-ben

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.