Az AMD FidelityFX Super Resolution Launch Lineup kiszivárogtatása

Az AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) a jövő héten, június 22-én jelenik meg. Az AMD egyelőre nem jelentette be, hogy mely játékok támogatják a funkciót, de egy új kiszivárogtatás bepillantást enged abba, hogy mi lehet a bevezetési felállás. Az AMD hét játék támogatásával tervezi elindítani az FSR-t, de a legtöbben nem kell izgulni.

A szivárgás a @Broly_X1-től származik a Twitteren (via Videocardz), aki pontosan kiszivárogtatott információkat a korábbi AMD-bevezetésekről. A most eltávolított tweetben a kiszivárogtató megmutatta Godfall és A Riftbreaker az FSR indítósorának élén. Ban ben egy követő tweet, tisztázták, hogy a lista nem tartalmazza az összes játékot, amely az induláskor elérhető lesz, csak azokat, amelyeket támogatni fognak. Ez feltehetően azért van így, mert a fejlesztők szabad kezet kapnak az FSR bevezetésében a játékaikban, így lehetséges, hogy más játékok is támogatni fogják ezt a funkciót az induláskor.

A Fidelity FX Super Sampling minőség egymás melletti összehasonlítása.

Íme a június 22-én megjelenő címek teljes listája:

  • Anno 1800
  • Gonosz zseni 2
  • Godfall
  • Kingshunt
  • Végrehajtó Ellenállás
  • A Riftbreaker
  • 22 Racing Series

Ajánlott videók

Az FSR több játékkal indul, mint a DLSS 1.0. Induláskor az Nvidia csak három címet támogatott: Final Fantasy XV, Battlefield V, és Metro Exodus. Ennek ellenére az Nvidia DLSS-indító felállása tartalmazott néhány nehéz ütőt, míg az FSR felállás kissé elkeserítő. A kiemelések a következők Godfall, anno 1800, és A Riftbreaker. A többi játék nem rossz, de nem biztos, hogy az AMD új technológiájának legjobb bemutatója, különösen az olyan játékokhoz képest, mint pl. Metro Exodus és Battlefield V.

A kiszivárogtatás tartalmazta azokat a játékokat is, amelyek hamarosan FSR-támogatással egészítik ki, valamint az összes stúdiót, amellyel az AMD jelenleg együttműködik. Az FSR olyan új kiadásokkal fog megjelenni, mint pl Baldur’s Gate 3, Far Cry 6, és Resident Evil Village a közeljövőben, bár a kiszivárogtatás nem határoz meg időkeretet.

A stúdiópartnerségek esetében a kiszivárogtatás azt mutatja, hogy az AMD együttműködik a Ubisofttal, az Obsidian Entertainmenttel, az EA-val és a Valve-val, hogy csak néhányat említsünk. A listán a Turtle Rock Studios is látható, talán az FSR támogatására utal a közelgőben Vissza 4 Vér, valamint a Unity, ami utalhat az FSR megvalósítására a Unity játékmotorban.

FidelityFX szuper felbontás az Nvidia DLSS-ének ellensúlyozására van elhelyezve. Mindkettő előkelő játékokat kínál valós időben alacsony felbontású belső renderelésből, nagyobb teljesítményt kínálva olyan funkciókkal, mint pl sugárkövetés a vizuális minőség feláldozása nélkül. Bár mindkét eszköz ugyanazt a célt éri el, az Nvidia használja dedikált hardver és gépi tanulás eredményeinek eléréséhez, míg az AMD hagyományosabb szupermintavételi módszereket alkalmaz.

Az AMD funkciója nem igényel speciális hardvert, így több generáción keresztül is futhat az AMD és az Nvidia GPU-in. Ezt mondta az AMD nem optimalizálja az Nvidia kártyákat az FSR számára.

Szerkesztői ajánlások

  • Lehet, hogy az AMD csak engedélyezte a MacBook-szerű laptopokat, de én még mindig szkeptikus vagyok
  • Az AMD Ryzen 9 7950X3D árazása fenntartja az Intelre nehezedő nyomást
  • Egy hónapra AMD GPU-ra váltottam – ezért nem hiányzik az Nvidia
  • Az AMD valószínűleg kiszivárogtatta a Ryzen 9 7950X3D megjelenési dátumát
  • CES 2023: Az AMD következő generációs laptop GPU-ja legyőzheti az asztali RTX 3060-at

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.