A CrossfireX egy visszaemlékezés a modern hadviselés rajongóinak

Milyen ponton történik a játék legyen retro?

Tartalom

  • Klasszikus lövöldözős játék
  • A retro shooter

Ez egy olyan kérdés, amit feltettem magamnak, miközben demót játszottam CrossfireX, jön a Smilegate Entertainment új első személyű lövöldözős játéka kizárólag Xbox konzolokra február 10-én. A Crossfire vagy egy ismeretlen IP vagy egy legendás franchise, attól függően, hogy a világ melyik részén tartózkodik. Az eredeti mobiljáték 2007-ben indult Dél-Koreában, és lassan hatalmas népszerűségre tett szert az ázsiai piacokon. Ez végül egy filmet, TV-sorozatot, és most egy teljes körű konzoljátékot szülne.

A CrossfireX indítási dátumának felfedése

CrossfireX egy vadonatúj játék, de a kampányának azon része, amellyel játszottam, még mindig kifejezetten 2007-esnek tűnik. Miközben játszottam, visszakerültem a 2000-es évek közepébe, amikor a játékok még mindig azon dolgoztak, hogyan lehet megszegni a digitális történetmesélés szabályait. Így „retro” élménynek tűnik, attól függően, hogy a játékok melyik korszakában nőttél fel.

Ajánlott videók

Klasszikus lövöldözős játék

CrossfireX egy meglehetősen hagyományos első személyű lövöldözős játék. A játékosok fegyverrel lőnek, gránátokat dobálnak, és az ellenséghez lopakodva gyors közelharci késsel ölnek meg. A fő dolog, ami megkülönbözteti a többi lövőtől, az a koncentrációs rendszere. A jobb lökhárító megnyomásakor az idő lelassul, lehetővé téve a játékosok számára, hogy könnyedén legyőzzék az ellenség hullámait. A lassuló idő ellenére valójában felfelé tartja a játék tempóját. Soha nem éreztem úgy, hogy fedezék mögé kell bújnom, hogy kivárjam a lövöldözést. Ehelyett mindig tudtam először lőni, és később kérdezni.

Egy játékos két ellenségre lő a CrossfireX-ben.

Ettől a kis trükktől eltekintve a fegyveres játék klasszikusnak tűnik. Miközben robbanásveszélyes hordók lövöldözésével eltüntettem a homályos rosszfiúk hullámait, arra gondoltam, milyen időtlen az élmény. Ezerszer megtettem ezt mostanában, de még mindig elégedett vagyok a fejlövésekkel, mint ahogy mindig jól fogok szórakozni egy új 2D Mario játék (bár az egyik kicsit erőszakosabb, igaz).

A sztori két külön kampányra oszlik, mindkettőt a fejlesztette Ellenőrzés stúdió Remedy Entertainment. A demómban az Operation Catalyst 1. fejezetét és az Operation Spectre 3. fejezetét tudtam lejátszani. A „retro” szó itt kezdett igazán beférkőzni a fejembe.

A kampányt a 2000-es évek közepéről húzták ki, az olyan játékok előtt, mint például Az utolsó közülünk állítsa be a sablont a modern játék történetmeséléséhez. Van egy homályos globális konfliktus, egy csapat megkülönböztethetetlen kemény fickó, és néhány visszafogott hanghordozás, amely egyformán nyújt expozíciót és belső monológot. Az Operation Catalyst egy hagyományosabb, 2000-es évek katonai játékvitelje, egy katona átlövi magát romos épületek, míg a Spectre inkább a modern hadviselés irányába hajlik, bosszantó drónokkal kiegészítve. le.

Egy játékos a CrossfireX-ben lövéssel robbanást okoz.

A „Modern Warfare” találó kifejezés, mert az általam lejátszott snittek olyan lövöldözőkre emlékeztetnek Call of Duty 4: Modern Warfare. A játékhoz hasonlóan a két kampány között látszólag összefüggő történetszálak sora is zajlik. CrossfireX még a játékosok is cserélgetnek a karakterek között sorozatokban. Az Operation Catalyst 1. fejezetének végén a karakteremet elfogták és egy székhez kötözték. Hirtelen átváltottam egy mesterlövészre a vele szemben lévő épület tetején. Lecsaptam a saját fogvatartómat, és lelőttem a bilincseket a karakteremről. Aztán a két nézőpont között váltottam, az első karakter lerohant az épületen, hogy megszökjön, a mesterlövész pedig lelőtte a bejövő ellenségeket. Izgalmas sorozat volt, amiről eszembe jutott A Call of Duty legjobb küldetései.

A retro shooter

Ez az egész egy kis visszatérésnek tűnik azok számára, akik NES helyett PS3-on nőttek fel. Cserélje le a látványt, és összetévesztheti egy rég elveszett 2007-es lövöldözős játékkal. Tehát ismét azon kapom magam a kérdést: Mikor lesz egy játék retró?

Ez Modern hadviselés stílusú darabokra vezérelt lineáris akciójátékok „old school” ezen a ponton? Számomra még mindig modernnek tűnik (az időérzékem ezen a ponton teljesen elromlott, és 2007 még mindig olyan, mintha öt évvel ezelőtt lett volna). De valaki, aki tinédzserként a 2000-es évek közepén játszott Call of Duty játékokkal, megtalálhatja CrossfireX hogy egy örvendetes robbanás legyen a múltból, ugyanúgy, ahogy az indie játékok szeretik Lapát lovag sikeresen játszani a 2D-s nosztalgiámon. A „retro” egy gördülékeny fogalom a játékban, amely nem egy generáció tulajdona.

Őrök állnak egy túsz körül a CrossfireX-ben,

Azok számára, akik hiányoznak azokról a napokról, amikor a lövöldözőknek sok volt a tűzharc és kevés mondanivalójuk volt, CrossfireX csillapítania kell ezt az éhséget, még akkor is, ha eddig hiányzik belőle némi személyiség. Ez egy pörgős játék lendületes lövöldözéssel, ígéretes akciójelenetekkel és egy izgalmas, egymást keresztező történettel. Amint befejeztem a demót, azon kaptam magam, hogy a Game Pass oldalon böngésztem néhány Xbox 360-korszakbeli lövöldözős játékot. Nagyon szerettem volna továbbra is egy egyszerű múltban élni, amelyhez nem volt szükség a gyors reakcióidőn túlmenően.

CrossfireX február 10-én jelenik meg Xbox One-ra és Xbox Series X/S. Induláskor két egyjátékos kampányt és egy többjátékos módot fog tartalmazni.

Szerkesztői ajánlások

  • A Call of Duty: Modern Warfare III látszólag kiszivárgott a Monsternek köszönhetően
  • A Modern Warfare 2 új évada azt bizonyítja, hogy a Call of Dutynak egy év szünetet kell kivennie
  • 8 Call of Duty: Modern Warfare II fegyver, amelyet a Warzone 2.0 előtt érdemes szintet lépni
  • A Call of Duty: Modern Warfare II nem engedi, hogy az Xbox vagy a PC-játékosok letiltsák a keresztjátékot
  • A Call of Duty: Modern Warfare II fizikai lemeze valójában nem tartalmazza a játékot

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.