Ezen a héten, A Nintendo bejelentette Switch konzoljának új modelljét. A frissített konzol OLED-képernyővel, vezetékes Ethernet-porttal ellátott új dokkolóval és elegáns fehér felülettel rendelkezik. Azonban a Joy-cons és a CPU nem fejlődött, ellentétben az állítólagos Switch „Pro”-ról szóló korai jelentésekkel, ami miatt a rajongók kíváncsiak, kinek és mire való ez az új rendszer.
Tartalom
- Hogyan működik a Nintendo online
- Visszagörgetni
A konzol egyik kérdéses kiegészítése a vezetékes Ethernet port az új dokkon. A Nintendo Switch és széles körben elérhető Ethernet adapter-kiegészítője négy éve, 2017. március 3-án jelent meg. Azok a játékok, amelyek késztették a játékosokat ennek a perifériának a megvásárlására, mint pl Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, és Super Smash Bros. Végső szintén elérhetőek már jó ideje. Valószínű, hogy a komoly versenytársak már rászánták magukat erre az adapterre a Switch életciklusának ezen a pontján.
Ajánlott videók
A vezetékes LAN egy kellemes extra az új játékosok számára, de nem oldja meg a technológiai akadályokat, például a rossz netkódot, amelyek 2017 óta hátráltatják a Switch online élményét. A helyzet az, hogy semmilyen vezetékes Ethernet nem fogja megoldani a konzol online problémáját.
Összefüggő
- Ne számítson Switch Pro-ra vagy új Nintendo konzolra a következő évben
- A Marvel's Midnight Suns Nintendo Switchre az utolsó generációs megjelenés előtt lemondott
- A Nintendo Switch a jövő hónapban elveszít egy exkluzív Square Enix játékot
Hogyan működik a Nintendo online
A Netcode az online videojátékok hálózatának kerete. Számos különböző típusú netkód létezik, amelyek közül a Nintendo jelenleg kettőt használ.
Az első a „pia”, egy „peer-to-peer” felépítésen alapuló hálózat. Amint azt Oatmealdome magyaráztaEz azt jelenti, hogy minden Nintendo Switch konzol közvetlenül kölcsönhatásba lép egymással a hálózatépítés érdekében. Ezt a típusú netkódot használják Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, Fegyverés a Nintendo Entertainment System Online címek.
A második az archaikus, késleltetés alapú netkód – egy nagyon hírhedt hálózati felépítés a harcos játékosok körében. Ez a hálózati kód késlelteti a lejátszó bemeneteit, hogy megfeleljenek a hálózati feltételeknek. Ez megnehezíti a következetes reagálást és általában a parancsok bevitelét az ingadozó online környezeteknek köszönhetően. Ezt a kódot leginkább az alábbiakban használják Super Smash Bros. Végső.
A Switch megjelenése óta sok profi és alkalmi játékos azonnal szorgalmazta, hogy mindenki fogadjon el egy hálózati kábel és adapterrel a lehető legjobb online élmény érdekében. A Nintendo több évtizedes hálózati döntéseinek köszönhetően rendkívül nehéz következetes online élményt szerezni. Valójában a rossz minőségű netkód egy játékhoz hasonló Super Smash Bros. Végső sokkal másképp játssza le, mint a helyi offline lejátszás.
Visszagörgetni
A hozzáértők rájönnek, hogy vannak jobb választási lehetőségek az online struktúra számára. A legnépszerűbb most, amit a harci játékok játékosai folyamatosan kérnek, az úgynevezett „rollback” netkód. A Küzdőjáték szószedet mélyreható magyarázatot ad a rendszer működéséről.
„Olyan megközelítés, amellyel a netkódot egy verekedős játékban implementálhatjuk, amely azonnal lejátssza a saját bemeneteidet, majd azután visszatekeri és újraszimulálja (vagy „visszatekeri”) a játékot, ha a hálózati késés következetlenséget okoz, „a webhely magyarázza. „A Rollback a legismertebb netkód-megoldás verekedős játékokhoz; mivel az összes helyi bemenet késedelem nélkül megjelenik, a játék offline játéknak tűnik, és az okos tervezési döntések gyakran elrejti a hálózati problémákat is, így akár hosszú időn keresztül is szinte hibátlan online élményben lesz része távolságok.”
Ennek a hálózatépítésnek egy csodálatos példája látható az új Arc System Works verekedős játékban, Guilty Gear Strive. A visszagörgetési netkód használata lehetővé teszi, hogy az online meccseket úgy játsszák, mint még soha. A játékosok közötti zökkenőmentes kapcsolatok, még az óceánok által elválasztottak is, komoly mérkőzéseket tesznek lehetővé, ami igazi versenyeket tesz lehetővé otthonról.
A Smash sorozat rajongói, Végső, különösen figyelniük kellett, ahogy más harcosok megvalósították ezt az online struktúrát az évek során. A játékok listája tartalmaz egy rajongói klienst, amely frissül Super Smash Bros. Közelharc visszaállítással és valódi partnerkereséssel, így a jelenet minden eddiginél élénkebbé és elérhetőbbé válik.
A Nintendo láthatóan vizsgálja egy új többjátékos szerverrendszer, az „NPLN” Ha pedig egy vezetékes Ethernet-portot adunk a Switch OLED-hez, mindannyian azon tűnődünk, hogy hamarosan érkezik-e néhány valódi frissítés a hálózati kapcsolat simítására. Azonban a Super Smash Bros. a közösség tagjai pesszimisták a tekintetben, hogy jelentős változásokat fognak látni. A Smash közösség vezetője és kommentátora, Terrence „TKBreezy” Kershaw megjegyzi, hogy a közösség kérései folyamatosan süket fülekre találtak.
„Ebben a pillanatban túl nehéz kitalálni, mire gondol a Nintendo” – mondja Kershaw a Digital Trendsnek. "Évek óta hallják ugyanazokat a panaszokat az internetről és egyebekről, és nem tettek semmit."
Bár Kershaw azt tervezi, hogy egy Switch OLED modellt vesz fel, nem hiszi el, hogy az új vezetékes port valódi hatással lesz a Smash rajongótáborát évek óta sújtó problémákra. „Szerintem vásárolni egyet, de nem hiszem, hogy ez semmilyen módon javítja a Nintendo netkóddal kapcsolatos problémákat. Ez egy szerveroldali probléma, amelyet véleményem szerint felül kellene vizsgálniuk” – mondja Kershaw.
Míg úgy tűnik, hogy a Nintendo a jobb hálózati feltételeket némileg elérhetőbbé teszi az új Ethernet-porttal, a Nintendo Switch számára túl későnek tűnik. Nem igazán javítana senki online élményein. A Nintendo egy tünetet kezel, ahelyett, hogy a kiváltó okot kezelné.
Csak abban reménykedhetünk, hogy a vállalat végre valódi netkód-frissítéseket fog vizsgálni annak érdekében Váltson online előfizetésre érdemes. Ami a lehetséges NPLN-tervet illeti, meg kell várnunk, hogy ez valódi megoldás-e az évtizedes problémára.
Szerkesztői ajánlások
- Meglepetésszerű folytatást kap a Nintendo Switch legfurcsább startjátéka
- Játssz ingyen ezzel a Zelda rejtett drágakövet a Switch Online segítségével a Tears of the Kingdom előtt
- Ez a Nintendo áprilisi indie akciójának utolsó napja – ne hagyd ki ezt a 7 nagyszerű játékot
- Ne várja el, hogy a Zelda 70 dolláros ára az új Switch szabvány lesz, mondja a Nintendo
- A Nintendo Switch Online Game Boy és Game Boy Advance címekkel bővül
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.