Zack Snyder A halottak hadserege nem igazán nyerte meg a kritikusok tetszését, de a műfajokat keverő zombirablás filmnek legalább két olyan tulajdonsága van, kiemeli a többi élőhalott saga közül: pompásan ambiciózus vizuális effektusok és egy Tigriskirály kapcsolat.
Részben együttes rablás film, részben akció-horror kaland, A halottak hadserege zsoldosok egy csoportját követi nyomon, akiket 200 millió dollár visszaszerzésére vettek fel egy kaszinóból Las Vegas szívében. A fogás? A várost ellepték a húsra éhes zombik, és elzárják az ország többi részétől, és néhány napon belül atomcsapást terveznek.
Ajánlott videók
Annak érdekében, hogy ezt a történetet a képernyőre vigye, Snyder és a vizuális effektusok felügyelője, Marcus Taormina bevonta a díjnyertes VFX stúdiót. Framestore a film elemeinek széles skáláján dolgozni, élőhalott Elvis-utánzók hordáitól és egy zombiig tigris egy nukleáris detonáció robbanásszerű látványához Amerika egyik legnépszerűbb turistájában célállomások. A Digital Trends Bob Winterrel, a Framestore vizuális effektusok felügyelőjével beszélgetett arról a folyamatról, amellyel a Sin Cityt az élő halottak városává változtatják.

Digitális trendek: Melyek voltak azok az elsődleges elemek, amelyeken a Framestore csapata dolgozott a filmben?
Bob Winter: Az összes fő alkotóelemen dolgoztunk. … A film világának épülete, Las Vegas, a zombitigris, a zombik tömege, sok vér és véres, hozzáadva Tig Notarót és azt az egész elemet, és az atombomba felrobbantását… hogy.
Egy korábbi cikkünkben Joao Sita vizuális effektus-felügyelő csodálatos munkájáról beszéltünk, és a csapat többi tagja is beletéve Tig Notarót A halottak hadserege a forgatás befejezése után, szóval most beszéljünk a zombikról. Minden zombifilmnek megvan a maga pörgése. Hogyan közelítetted meg a film zombi karaktereit?
A legnagyobb kihívás az volt, hogy kétféle zombi volt: a shamblers, akik a tipikus zombik gondoljunk a mozgásra és a teljesítményre, és ott voltak az Alfák, amelyek a fizikaibbak voltak zombik. Mozgásrögzítő előadásokat tartottunk az Alfák kaszkadőrszínészeivel és sok olyan statisztával, akik játszottak a shamblerekkel, és ez döntő fontosságú volt ahhoz, hogy pontosan megegyezzenek azzal, amit lőttek kamerába. Csodálatos kaszkadőr-előadóik voltak parkourban és igazán lenyűgöző, fizikai mozdulatokkal.
A gardrób és a smink választéka volt talán a legnagyobb kihívás [a zombikkal kapcsolatban], mert ennek a történetnek a Las Vegas-i helyszínének nagyszerű szempontja a karaktertervek széles skálája volt húzza ki. A megszokott rendszerünket a lehető legmesszebbre kellett tennünk, hogy lehetővé tegyük ezt a változatosságot, ne csak inget váltsunk. itt-ott, de Elvisből tűzoltóvá, showgirl-ből üzletemberré, és mindenféle variációk. Tehát alapvetően egy moduláris rendszert építettünk fel, amely lehetővé tette, hogy a szekrények és kellékek széles skáláját alkalmazzuk, hogy megfeleljenek a tényleges fotózás változatosságának.
Hivatalos Army of the Dead VFX orsó, benne. Tig Notaro
Mesélj nekem Valentine-ról, a zombi tigrisről, aki ellopta a show-t. Milyen volt az alkotói folyamat a film adott eleménél?
Az egyik dolog, ami a legjobban izgatott a projektben, amikor elkezdtem, az az volt, hogy azt hallottam, hogy van benne egy fehér tigris, és hogy Siegfried és Roy egyik tigrisének szánták. Nagyon illik Vegashoz, hogy ez legyen. Tehát amikor elkezdtük megépíteni ezt a karaktert, volt néhány koncepciónk Zacktől és Marcustól, amely megmutatta, milyen zombijellemzőket akartak. Azt akarták, hogy rétegei legyenek. Csontig akartak látni, és látni akarták az anatómiájának különböző részeit.
Tehát amíg még a tervezésen dolgoztak, megépítettünk egy fehér tigrist a zombi attribútumok nélkül. Egy tigrisen alapult, amelyet lefényképeztünk, beszkenneltünk, és videót készítettünk a floridai Big Cat Rescue szervezettől, amely Carole Baskin létesítménye.
Várj, Carole Baskin? Mint, honnan Tigriskirály?
Igen, ez a megjelenés előtt volt Tigriskirály. Nagyszerű volt, és örült, hogy ezt a megközelítést alkalmaztuk, és létrehoztunk egy digitális verziót. Nagyon támogatta, hogy ne használjanak állatokat a filmkészítésben. Így hát örömmel hagyta, hogy megtegyük, amit tennünk kell, ami nagyszerű volt. Tehát ez lett a tigrisünk alapja.


Tudtuk, hogy ha sikerül digitálisan létrehozni egy fizikailag hihető fehér tigrist, akkor hozzáadhatjuk a zombi karakterisztikát. Tehát miután véglegesítették az elképzelést, hogy hol akarják a bomlást, és hogyan akarják ezt ábrázolni Valentin-napi szempontból belülről kifelé kezdtük felépíteni a csontváz, az izmok, a fascia rétegeivel, és a bőr. Olyan rendszert akartunk, amely hihetőnek tűnik, és olyan rétegekkel rendelkezik, amelyek egymáshoz mozdulnak, vagy egymásnak csúsznak, és amennyire csak tudjuk, tolják a realizmust.
Az utolsó szempont, amit a komplexitással és hihetőséggel igazán szorgalmaztunk, a szőr, a kosz és a kiszáradt vér volt – az ilyen típusú textúrák. Azt akartuk, hogy úgy érezze, ebbe a világba tartozik, hanyatt, piszkos és öregszik egy jó ideje.


Las Vegas, a város olyan nagy szerepet játszik a filmben, mint a háttér és a közönség felismerhető próbaköve. Mit tartalmazott a VFX-es munkája a városban?
Két hetet forgatással töltöttünk Las Vegasban, fotókat és videókat, drónfelvételeket, légi felvételeket és így tovább. Las Vegas és a szalag pontos elrendezésével és ábrázolásával kezdtük, tudva, hogy Zack azt akarja, hogy ennek a világnak a hatóköre és léptéke jelen legyen. És valóban hatalmas, ezért döntő fontosságú volt az adott létesítmények méretének és a város azon részének valódi ábrázolása. Ahelyett, hogy megépítettük volna az érintetlen változatot, belevágtunk, és elkezdtük építeni a lerombolt városunkat patina, amelyre hivatkoztunk a koncepcióművészetből [amelyet] a művészeti részleg produkciós tervezői készítettek Zack.
A címsor végén a szalagot bombázzák, így volt benne egy poszt-háborús hangulat, ami patinát adott ennek a pusztításnak. Aztán a másik aspektusa Vegas délnyugati sivataga volt, Nevadában, ahol a sivatag sok port visszanyert. Ott azt a patinát adtuk neki, amelyet az elhagyott város elmúlásával természetesen megkap. … Igazán azt akartuk, hogy ennek a világnak a hatóköre és léptéke egységes és hatalmas legyen.

Segített, hogy a Las Vegas-i szalag olyan sok ikonikus, felismerhető eleme van, amelyekre hivatkozhat, vagy ez új kihívásokat jelentett?
Megpróbáltuk megtartani azokat az ikonikus formákat, amelyekre Las Vegasban gondolsz, és nem akartunk olyan messzire menni, hogy ne azt mondd: „Ó, igen, ez Vegas.” Egy pont volt amikor [a szereplők] kijönnek a szalagra, és ránéznek a Bly-re [a kitalált kaszinóra, ahol a pénzt tárolják], mögöttük pedig az üres Bellagio szökőkút, tele piszok. Ott hagytuk a mechanikus szökőkútfejeket, megöregedve és rozsdásodva, mert ez az egyik olyan dolog, amit szinte tudat alatt ismersz, még akkor is, ha nem veszed észre azonnal, mi az. Van ott egy ismerős.
Van-e olyan elem a filmben, amelyről az emberek esetleg nem veszik észre, hogy egy vizuális hatás?
Nyilvánvalóan ez kizárja a zombitigrist, mert mindannyian tudjuk, hogy ez egy fiktív karakter. [Nevet] De nem, szerintem ebben az esetben, ha megnézzük a Zack által összeállított és itt megvalósítani kívánt film stílusát, nagy a látvány. Ez nem a klasszikus néma effektusfilmje volt. Nagyon az arcodba volt, és szándékosan, ami a film stílusát illeti.
De számomra vannak jelenetek – például amikor levágják a királynő fejét, vagy lelövik Cummingst [Theo Rossi karakter] a lábában – amit még ma is nézek, és nem tudom megmondani, hol ért véget a fizikai sorozat és a CG világ elindult. Ez igazán csodálatos, és elismerés a csapatunknak, amiért ezt a világot digitális eszközként építettük fel, valamint az alkotó csapatunknak, hogy képes utánozni a Zack által a filmen használt objektívek igazán érdekes, stilizált megjelenését, hogy mindezt egy zökkenőmentesen összehozza. kép.

Zack Snyder A halottak hadserege már elérhető a Netflixen.
Szerkesztői ajánlások
- Egy jobb Predator építése: Hulu horror-slágerének, a Prey-nek a vizuális effektusai mögött
- Rengeteg szőlő, vér és szakadás: Behind Stranger Things, 4. évad VFX
- Hogyan hozták létre a vizuális effektusok Snowpiercer fagyos világát
- Hogyan tudták a vizuális effektusok erősebbé tenni a Batmant és gyorsabban vezetni
- Hogyan alakították a vizuális effektusok a Free Guy GTA-ihlette világát