Saints Row: The Third Review

Meglepődhet, ha rájön, hogy egy videojáték-recenzens élete nem csak pezsgős csókból és kaviáros álmokból áll. Amikor nem repülünk a világ körül magánrepülőgépeinkkel, és nem úszunk a Scrooge McDuck méretű aranymedencéinkben, időnként szünetet tartunk, hogy megnézzük a játékokat. Néha igazi büdösöket kell elviselnünk, máskor pedig szerencsénk van, amikor igazi gyöngyszemek kerülnek elő, amelyek ragyogóan emlékeztetnek bennünket arra, hogy miért szeretjük annyira a videojátékokat.

Saints Row: A harmadik az egyik ilyen játék, egy csillogó és ó, olyan fényes gyöngyszem, amely kiemelkedik a többi közül – még lenyűgözőbbé válik a játékok tengere, amelyek erre az ünnepi szezonra felhívják a figyelmet. Míg Saints Row nem műfajmeghatározó vagy új utakat nyit meg, ez a jól megcsinált játék egyértelmű példája. Természetesen nem mentes a problémáktól, és minden bizonnyal felmerülnek problémák Steelport nyitott és zökkenőmentes városában, amelyek bár nem játéktörőek, de rontják az általános élményt.

Ajánlott videók

Üdvözöljük a Streetzben

Ban ben Saints Row: A harmadik, A Third Street Saints ma már jóhiszemű nemzetközi hírességek, mindennel a sajátjuktól energiaitalok márkája a népszerű ruházati vonalig, a médiabirodalommal és a szerte ismert sikerrel földgolyó. De a pénzzel együtt vannak a problémák is. Miután egy adrenalinnal dús bevezető küldetés balul sül el, a The Saints-nek át kell költöznie, és újjá kell építenie, így Stilwaterről Steelport új városába kell költöznie. Ám az új terület felkutatása nem lesz könnyű, mivel az új rivális bűnözői csoport, a Szindikátus ellopta a The Saints pénzét – és ez nem fog repülni.

Ban ben Saints Row: A harmadik, a Third Street Saints vezéreként játszol, akinek az a feladata, hogy kiirtsa a Steelport rivális bandáit és legyőzze a Szindikátust. A rengeteg testreszabási lehetőség biztosított Saints Row: A harmadik őszintén megdöbbentő. Az első néhány órát egyedül töltöttem a karakterem testreszabásával, a hajszínétől és súlyától kezdve a hangjáig és a mellméretig mindent kiválasztva.

És ez csak a jéghegy csúcsa. Bár a karakterek testreszabása őrülten mély és félelmetes, ez nem áll meg itt. A járművétől a fegyverekig mindent testre szabhat; még a legénységedben lévő bandatagok is egészen addig, hogy mit viselnek, hogyan gúnyolódnak, sőt, mit vezetnek. Valójában elég biztonságosan kijelenthetjük, hogy nincs két embernek ugyanaz a tapasztalata a Saints Row-val: a harmadikkal.

A FU szórakoztatásba helyezése

Mindez a testreszabás és a bling nem olcsó, és ahhoz, hogy valóban megtapasztalhassa, amit Steelport kínál, két dolgot kell keresnie: készpénzt és tiszteletet. Elég könnyen lehet pénzt keresni – hajts végre küldetéseket, merj célpontokat, és vegyél részt a különböző mellékküldetésekben és választható tevékenységekben, amelyeket a játék kínál.

Szeretne egy kis szünetet a történet küldetések? Genki professzor Super Ethical Reality Climax című műsorában részt veszel egy bohózatos „japán” játékműsorban, a halál funhouse-jában, ahol óriási macskaöltönybe vagy más bolond öltözékbe öltözött rosszfiúkat veszítesz. Ha ez nem hangzik szórakoztatónak, akkor miért nem próbálja ki magát valamilyen biztosítási csalásban? Egyszerűen vesd fel magad a szembejövő forgalomra, és gyűjtsd össze a pontokat. Vagy személyes kedvencem, az őrangyal, ahol mennyei igazságot szolgáltatnék a magasból, miközben lovagolok a chopper és rakétavető szerelme a rivális banda tagjainak, akik elég ostobák ahhoz, hogy összezavarjanak velem és az én legénység.

A készpénz mellett a tisztelet a valuta másik formája Saints Row: A harmadik. Lényegében ugyanúgy feloldja a tiszteletet, mint a készpénzt. Ahogy a tisztelet szintje növekszik, lehetőség nyílik még több testreszabási lehetőség feloldására és frissítések, mint az azonnali újratöltés a fegyverekhez, gyorsabb egészségügyi regeneráció, több bandatag toborzása és sok több.

Nagy szerepe volt abban, hogy a megszerzett tiszteletet egyensúlyban tartom a készpénzzel Szentek: Harmadik sor. Igen, megvan a tisztelet szintje ahhoz, hogy feloldja a képességét, hogy nulla eséssel sebezzen vagy korlátlanul sprinteljen, de készpénzbe kerül, és ha nem okoskodsz a benjaminokkal, akkor megkockáztatod, hogy megnehezíted az életét Steelportban saját magad.

Miért. Így. Komoly?!

Úgy tűnhet, mint egy játéktervezés, de amit szerettem Saints Row így a játék arra ösztönöz, hogy játsszon vele, legyen kreatív, és összességében csak szórakozzon vele. Nagyon élveztem, hogy megtaláltam az ellenséges bandák hadműveleteit, és felszámoltam őket egy okosrakétával, vagy a város körül autózhattam a csapatommal, és bajt kerestem. Miért menjek le lifttel a sokemeletes penthouse előcsarnokába, ha le tudok ugrani az épületről, és lent ejtőernyőzni?

A múltban kritika érte a Saints Row sorozat, amiért nem más, mint egy megdicsőült Grand Theft Auto klón, de ez egyáltalán nem igazságos értékelés, mint ahogy azt sem, hogy a Prius egy Ferrari klónja. Igen, vannak közös jellemzőik, és hasonló funkciókat látnak el, de míg a GTA próbál szatírára épülni, és érettebb és valósághűbb történetvezérelt élményt kínál; Szentek: Harmadik sor gátlástalanul túlkapott, és soha nem kér bocsánatot, amiért nem vette magát túl komolyan – és hogy őszinte legyek, ezt nagyon csodáltam. Ez egy játék, és egyben élvezhető, minden, csak nem mély, az egyetlen dolog, ami „mély” a Saints Row-ban, az a testreszabása.

Luv és H8

Szóval, ha olyan vagy, mint én, akkor lehet, hogy a kis kukucskálóidat már elérte a 8,5-ös pontszámot, amit adtam a játéknak, és rájöttem, hogy ez nem tökéletes. Minden dicséretem ellenére Saints Row: A harmadik biztosan nem hibamentes. A játék zökkenőmentes lehet, és itt-ott problémák merülhetnek fel. Az autóm időnként a gravitációt meghazudtoló pörgésbe kezdett, amikor áthaladt egy ütőn, és újra és újra megpördült, mint egy felső. épület, és szerencsére volt annyi eszem, hogy megnyomjam a kilépés gombot, hogy elkerüljem a forgó, lángoló haláldobozomat közvetlenül előtte felrobbant.

Újabb zűrzavarom volt Saints Row: A harmadik Steelport olykor halottnak érezte magát. Persze, bandák kóboroltak a városban, és egészséges volt a gyalogosok jelenléte és a forgalom, ami teleszórta az utcákat és a járdákat, de soha nem éreztem igazán élőnek. Segített volna az elmélyülés érzésében, ha a gyalogosok jobban interakcióba léptek egymással és környezetükkel, több épületbe bemenni, és olyan dolgokat, mint például a rivális bandák, amelyek mást is csinálnak, mint csak sétálnak az utcákon és autóznak a nyitvatartási idő alatt játék.

Nevezzük kisebb bosszúságnak, és talán én szadista, de amikor elgázol gyalogosokon (vagy bárkin), gyakran egy kicsit túl irreálisan pattannának vissza, ami elvonta gyilkosságom általános élvezetét. súlyos testi sértés. Ez kisebb zűrnek tűnhet, de ez egy nagyobb probléma része volt a játék Geo-Mod 2.5 Engine-ével, amelyet a Volition használt. Gyakoriak voltak a falakba ragadt emberek, a textúrázási problémák és a dolgok megjelenése és eltűnése.

Irány a choppa!

Természetesen a funkcióktól függetlenül egyetlen játék sem éri meg a sót, hacsak nem jól irányít, és szerencsére a Saints nem okoz csalódást ezen a részlegen. A kezelőszervek egyszerűek és intuitívak. A vezetés gyerekjáték a különböző autók, kerékpárok, csónakok és a légi járművek zökkenőmentes kezelése miatt. Főleg a chopperrel kellett megnyugodni – de idővel könnyedén tettem a legjobb Airwolf benyomásaimat.

Gyalog sem lesz másképp. A célzás egyszerű és hatékony volt, az emberi pajzs megragadása riasztóan szórakoztató volt, és a felhőkarcolóról való leugrás izgalmát nem lehet túlbecsülni. Nincsenek szavak arra, hogy leírjam, milyen fantasztikus Dukes of Hazard-stílusú ablakon kitörni, és felemelni egy édes kereket, mindezt egy gombnyomással.

És miközben átadja magát az ultra erőszakos cselekménynek, jól fog kinézni. Összhangban felülmúlhatatlan stílusával, Szentek: Harmadik sor bizonyos karikaturális minőséget hordoz. A látvány világos, a ruhák, az autók és a karakterek részletesek, a város pedig látványos – különösen az éjszakai fényes órákban. Lehet, hogy grafikusan nem vérző, de nem kell, hogy az legyen. A grafikája Szentek: Harmadik sor tökéletesen illeszkedik a játék stílusához és karakteréhez.

Barátság extrákkal

Co-op az új menő gyerek a bulin manapság, és Saints Row: A harmadik lehetővé teszi a kampány mód élvezetét egy haverjával online vagy rendszerkapcsolaton keresztül, akárcsak a korábbi Saints játékok. A súlyos testi sértés megszorozódik kettővel, és a dolgok elég gyorsan megőrülnek, de a legnagyobb rész az, hogy minden fejlődésed átkerül az egyjátékos játékodba, ha végeztél egy barátoddal. Ez egy drop-in/drop-out beállítás, így a szövetkezet az egyjátékos kampányt dicséri.

Amikor te és egy barátod szeretnél egy kis szünetet tartani a Szindikátus lerombolása és a rivális bandák megdöntése közben, Vannak még olyan kooperatív játékok is, amelyeket együtt kezelhettek, mielőtt visszatérnének a fő játékhoz kampány. Az egyik legtöbbet emlegetett téma az azonnal támadó „Whored Mode”, amivel egyedül vagy egy társbarátoddal támadhatod meg az ellenséges hullámokat. Minden új hullámmal új fegyvereket kapsz, és új ellenséggel kell szembenézned. Ez egy szórakoztató, mégis egyszerű és teljesen felháborító játékmód, amely valószínűleg azoknak lesz a középpontjában, akiket megsértenek. Saints Row: A harmadik, de ez összhangban van a játék hangjával.

Következtetés

Nem lesz szüksége egy szent türelmére, hogy élvezze Saints Row: A harmadik. Ez egy fehér csülök ügy, amely mosolyogni fog a káoszokkal teli kampány során. Le a kalappal a Volition és a THQ előtt, amiért olyan nyitott világot hoztak létre, amely egyszerűen szórakoztató és felvillanyozó. Annyi olyan pillanat volt, hogy teljesen balhénak éreztem magam Saints Row: A harmadik. Még minden adrenalinnal teli őrület és súlyos testi sértés után is rám tört a játék, egyre többet akartam, és ezt kaptam – egyszerűen nem tudtam betelni.

Míg Saints Row: A harmadik Lehet, hogy nem az év játéka anyaga, kisebb akadozásokkal és technikai problémákkal küzd, ez határozottan szándéknyilatkozat és kihívás azoknak, akik egyszerű Grand Theft Auto klónként írják le, rákényszerítve a játékosokat és a kritikusokat, hogy ráébredjenek, hogy ez nem GTA, és nincs is rá szüksége lenni. Saints Row megvan a maga egyénisége, és ez egy fergeteges.

Pontszám: 8,5/10

(Ezt a játékot Xbox 360-on értékelték a THQ által biztosított másolaton)

Szerkesztői ajánlások

  • Rangsoroltuk az összes legjobb (és legrosszabb) videojáték-rendszer indítási hangját
  • A Goat Simulator 3 homokozója 18-szor nagyobb, mint elődjeé
  • Hogyan frissítsünk fegyvereket a Saints Row-ban
  • A 10 legjobb autó Saints Row-n
  • A Saints Row többplatformos?