A New York Times bemutatta a WorldeBotot, egy kiegészítő eszközt, amely elemzi a Wordle-ben elért teljesítményét.
https://twitter.com/nytimes/status/1546845595972866048
Míg a Street Fighter 6 hagyományos Fighting Ground élménye szilárd első benyomást keltett a Summer Game Fest-en, a lényegesen ambiciózusabb World Tour módot még mindig rejtély övezi. Röviden áttekintettük ezt az ambiciózus módot a játék State of Play előzetese során. Látjuk, hogy egy játékos által létrehozott karakter harmadik személy szemszögéből fedezi fel Metro City-t és más helyszíneket, dobozokat tör össze és veszekedik azokkal az emberekkel, akikkel találkozik.
A Street Fighter 6 sajtóközleményében a Capcom úgy írja le a World Tour módot, mint "egyjátékos magával ragadó történetmódot, amely kitágítja a harci játék határait, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy saját örökségüket hagyják játékos avatarjukkal." Bár a Capcom egyelőre nem árul el többet a mód pillanatról pillanatra történő játékmenetéről, beszéltem a Game-vel Takayuki Nakayama rendező a Summer Game Fest Play Days rendezvényen, és megtudta, hogyan jelképezi a World Tour a Capcom azon célját, hogy a Street Fighter 6-ot a harcok első számú belépési pontjává tegye. játék műfaja.
Street Fighter 6 – Bejelenti az előzetest
A World Tour céljának megtalálása
A World Tour során a játékosok a Metro Cityt és más ikonikus Street Fighter helyszíneket fedezhetik fel egy játékos által létrehozott avatárral. Nakayama reméli, hogy ez az élmény megerősíti a Street Fighter 6 vonzerejét azok számára, akik még nem rajonganak a sorozatért vagy műfajért.
"A World Tour egy teljesen más mód, amely teljesen más élményt nyújt, mint a hagyományos küzdelem" - mondta. "Még ha valaki nem is rajong a verekedős játékokért, szerettünk volna olyan dolgokat beépíteni, hogy az emberek a Street Fighter rajongóivá váljanak a hagyományos harcokon kívül."
A World Tour minden bizonnyal semmihez sem hasonlítható, amit a Street Fighter sorozat korábban csinált. Nakayama ennek ellenére reméli, hogy a World Tour játékosai az út során többet tanulnak a Street Fighter világáról és karaktereiről, és beleszeretnek a verekedős játékokba. "Azt akarjuk, hogy a játékosok belemerüljenek ebbe a módba, és megtanulhassák, hogyan kell megszeretni a harci játékokat a World Tour utazása során végzett dolgokon keresztül." Nakayama hirdette ki. „Lehetőség lesz találkozni a rajongók kedvenc karaktereivel, például Ryuval és Chun-Li-vel a World Tour során. Olyan élményt szeretnénk nyújtani, ahol a játékosok többet megtudhatnak a karakterek hátteréről, és felfedezhetik, milyen emberek ők a Street Fighter 6-ban."
A World Tour egyike a Street Fighter 6 három fő pillérének, a többi a normál Fighting Ground mód és a többjátékosra összpontosító Battle Hub. Megjegyezte, hogy mindig nehéz megmondani, hogy mennyi elég egy játékba a rajongóknak, különösen a Street Fighter V indulásakor a tartalom hiánya miatti sziklás fogadtatást követően. Reméli azonban, hogy a World Tour elegendő ahhoz, hogy cáfolja ezt a kritikát.
„Határozottan tisztában voltunk a Street Fighter 5-öt érintő kritikákkal, és szeretnénk hogy továbbra is tanuljunk ezekből a kritikákból, és jobb termékké tegyük a Street Fighter 6-ot” – mondta magyarázta. "Nehéz eldönteni, hogy mennyi elég a felhasználóknak, de továbbra is nagyon keményen dolgozunk ezen, és arra törekszünk, hogy olyat alkossunk, ami elismerést kap a játékosoktól."
Ennek ellenére úgy tűnik, hogy a World Tour hosszú ideig foglalkoztathatja a játékosokat, miközben megismerteti őket a harci játékok fogalmával és a Street Fighter világával. Ez nem túl kopott kiegészítés, amikor a Street Fighter 6 alapvető harci játék mechanikája már fantasztikus. És a Capcom célja, hogy a Street Fighter 6-ot a valaha volt egyik leginkább megközelíthető harci játékká tegye, a World Tour módon kívül is látható.
Mindenki harcolni van itt
Beszélgetésünk során Nakayama folyamatosan ismételgette, hogy azt szeretné, ha a Street Fighter valami olyan lenne, ami szórakoztatja és elcsábítja azokat, akik még soha nem játszottak verekedős játékkal. A fejlesztő módszerének része a Street Fighter 6 elérhetőbbé és hozzáférhetőbbé tétele érdekében a Modern Control Type kiegészítése, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy flash kombókat hajtsanak végre egy egyszerű gombbal megnyomja.
Bárki, aki azon gondolkodott, hogy több tíz száz órát elsüllyedjen az Amazon MMO-jában, a New Worldben, a mai naptól a Steamen tesztelheti a játékot. Az Amazon Game Studios ingyenes hétvégét ad otthont a New World számára, így a játékosok korlátozott ideig kipróbálhatják a játékot, és ha úgy döntenek, megőrizhetik fejlődésüket.
A New World's Steam ingyenes hétvége ma délelőtt 10:00-kor kezdődött (PT) és április 11-ig, délelőtt 10:00-ig tart. A játék Steam ingyenes hétvégéjére vonatkozó GYIK szerint a játékosok nem lesznek korlátozva a hozzáférhető tartalom tekintetében. A teljes New World a következő öt nap során elérhető lesz mindenki számára, aki a Steamen keresztül szeretné látni, miről is szól. Azok a játékosok, akik ebben az időszakban veszik át a játékot, magukra viszik az összes előrehaladást, ha úgy döntenek, hogy az ingyenes hétvége után megvásárolják.