Pontosan hogyan dobsz piacra egy új játékkonzolt? Nál nél Microsoft, a terv úgy tűnik, hogy lassan kezdi, majd a rendszer lendületével növeli az ellátást.
A Microsoft eredményjelentésének adatai szerint 2006 első pénzügyi negyedévében a cég a szállítást 4,5 és 5,5 millió közé becsüli Xbox 360 konzolokat 2006 júniusára, de nem próbálja elérni, hogy az új játékkonzol értékesítése rakétaként szárnyaljon az első hónapokban. Az elemzők inkább úgy becsülik, hogy a vállalat akár 2 millió konzolt is szállít majd az induláskor, de aztán lassan növekszik az Xbox 360 kínálata, ahogy egyre több játék válik elérhetővé, és a Sony és a Nintendo konkurens konzoljai megjelennek piac.
Ajánlott videók
Miért? november 22-én indul az Egyesült Államokban, a Microsoft Xbox 360 a játékkonzolok új generációja közül az első lesz, és még időben eljut a kereskedőkhöz, hogy részt vegyenek a fogyasztók év végi ünnepi vásárlásaiban. Nem lenne értelme, hogy a Microsoft minél több konzolt adjon el, miközben az Xbox 360 az egyetlen játék a városban?
Nem feltétlenül: a videojáték-konzolok gazdaságossága nem ilyen egyértelmű. A történelem során a legtöbb videojáték-konzolgyártó pénzt veszít minden eladott egység után, ami pótolja a játékeladások, jogdíjak és (újabban) előfizetési díjak hiányát. A gyártó konzolonkénti vesztesége akkor a legnagyobb, ha új rendszereket vezetnek be, és a hardverköltségek a legmagasabbak. Ahogy egyre több gyártási kapacitás érkezik az internetre, és csökkennek a hardverköltségek, a gyártók kevesebb pénzt veszítenek minden egyes konzolon, és végül profitot termelhetnek a rendszereken.
A Microsoft jelenlegi Xbox rendszerének mindig is negatív volt a bruttó árrése, ami azt jelenti, hogy a redmondi cég elméletileg pénzt veszít minden eladáskor. Ez a veszteség tovább fog nőni az Xbox 360-nál, amelynek gyártási, hardver- és marketingköltségei magasabbak A Microsoft csökkentheti a konzoleladások potenciális veszteségét, ha elkerüli az Xbox 360 eladások kezdeti megugrását.
Ha a Microsoft el tudja halasztani az Xbox 360 konzolok értékesítését 2006 első felére, akkor két pénzügyi bevételre tehet szert. jutalmak: egy javított (bár még mindig negatív) árrések minden Xbox 360 konzolon, további gyártásként kapacitástól Celestica, és egy másik a megnövekedett játékeladások és jogdíjak révén, mivel több Xbox 360-as játékot szállít a Microsoft házon belüli játékfejlesztő egysége és a fejlesztők, mint pl. Electronic Arts és Take-Two Interactive. (És a Microsoft harmadik része Halo franchise
Szerkesztői ajánlások
- All Sims 4 csalókódok (PC, Xbox, PS4, PS5)
- Az Xbox új Ninja Turtles kontrollerekkel rendelkezik… és pizzaszagúak
- Xbox Live Gold előfizetésed idén szeptemberben Xbox Game Pass Core-ra változik
- Az Xbox ikonja, a Major Nelson 20 év után távozik a cégtől
- Az értesítések kikapcsolása Xbox Series X/S rendszeren
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.