A Grand Theft Auto franchise-tól a rengeteg elérhető kínálatig Pókember címek, rengeteg videojáték lehetővé teszi egy valós (vagy gyengén kitalált) város háromdimenziós ábrázolásának felfedezését. Ezeket a városképeket azonban nem könnyű létrehozni. A feladat több ezer órányi számítógépes modellezést és alapos referencia-tanulmányozást igényel, mielőtt a játékosoknak lehetőségük nyílik sétálni, vezetni vagy repülni az elkészült virtuális világban.
Az Nvidia lenyűgöző új technológiai demója megmutatja, hogy van azonban egy másik út is. A montreali NeurIPS mesterséges intelligencia konferencián bemutatott technológiai vállalat bemutatta, hogyan tud a gépi tanulási technológia meggyőző virtuális várost létrehozni pusztán annak bemutatásával. műszerfal videókat. Ezeket a videókat önvezető autókból gyűjtötték össze, egy egyhetes próbaidőszak során, városokat járva. A neurális hálózat betanítási folyamata körülbelül egy hétig tartott az Nvidia Tesla V100 GPU-inak felhasználásával egy DGX-1 szuperszámítógépes rendszeren. Egyszer az A.I. Miután megtanulta, hogy mit néz, és rájött, hogyan szegmentálja ezt színkódolt objektumokra, a virtuális városokat az Unreal Engine 4 segítségével hozták létre.
Ajánlott videók
„A fejlesztők előtt álló egyik fő akadály az, hogy a virtuális világokba szánt tartalom létrehozása drága.” Bryan Catanzaro, az Nvidia alkalmazott mély tanulási kutatásokért felelős alelnöke elmondta a Digital Trendsnek. „Művészek tucatjaiba is beletelhet, hogy interaktív világot hozzanak létre játékokhoz vagy VR-alkalmazásokhoz. Új módot hoztunk létre a tartalmak mély tanulással történő megjelenítésére – az A.I. amely a való világból tanul – ami segíthet a művészeknek és fejlesztőknek virtuális környezetek létrehozásában sokkal alacsonyabb költséggel.”
Kutatás az NVIDIA-nál: Az első interaktív AI renderelt virtuális világ
Catanzaro elmondta, hogy számtalan potenciális valós alkalmazás létezik ennek a technológiának. Például lehetővé teheti a felhasználók számára, hogy testre szabják az avatarokat a játékokban úgy, hogy rövid videót készítenek mobiltelefonjukkal, majd feltöltik azt. Ez felhasználható olyan mulatságos videók készítésére is, amelyekben a felhasználó jellemzőit egy másik test mozgására képezik le. (Amint az a fenti videón is látható, az Nvidia jól szórakozott, hogy az egyik fejlesztőjét végrehajtsa Gangnam stílus tánc.)
„Az építészek [továbbá] használhatják virtuális tervek készítésére ügyfeleik számára” – folytatta Catanzaro. „Ezt a technikát használhatja robotok vagy önvezető autók kiképzésére virtuális környezetben. Mindezen esetekben csökkentené a virtuális világok létrehozásához szükséges költségeket és időt.”
Hozzátette, hogy ez még korai kutatás, és „néhány évig” tart, amíg kifejlődik és kereskedelmi alkalmazásokba kerül. "De izgatott vagyok, hogy ez alapvetően megváltoztathatja a számítógépes grafika létrehozásának módját" - mondta Catanzaro.
Szerkesztői ajánlások
- Az Nvidia szuperszámítógépe a ChatGPT új korszakát hozhatja el
- Az Nvidia új hangja A.I. úgy hangzik, mint egy igazi személy
- Az IBM A.I. A Mayflower hajó átkel az Atlanti-óceánon, és élőben nézheti meg
- A tudósok az A.I. mesterséges emberi genetikai kód létrehozására
- Okos új A.I. rendszer azt ígéri, hogy kioktatja kutyáját, amíg Ön távol van otthonától
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.