A Razer felvásárolja a THX ikonikus audiotechnológiai vállalatot

Min-Liang Tan Razer vezérigazgató
Ha ismeri a Razer nevet, jó eséllyel azért, mert vagy találkozott vagy hallott a cég játék PC-jeiről vagy perifériáiról. A cég azonban több szeretne lenni egy játékcégnél, és hétfőn komoly lépést tett ebben irányába azzal, hogy bejelentette, hogy megvásárolja a George Lucas által alapított THX audiotechnológiai céget 1983-ban.

„A Razernek elképzelése van az innovációról a szórakoztatás minden szintjén, és ezt a víziót a THX is támogatta több mint 30 évvel ezelőtti megalakulása óta” – mondta a Razer társalapítója és vezérigazgatója, Min-Liang Tan. nyilatkozat. „Ez az akvizíció lehetővé teszi számunkra, hogy megerősítsük a Razer vezető szerepét a játékok terén, és kiterjesztjük a márkát szélesebb körre a szórakozás területén, ugyanakkor lehetővé teszi a THX számára, hogy globális erőművé fejlődjön, függetlenül."

Ajánlott videók

Lehet, hogy a THX név nem cseng azonnal, de a cég ikonikus „Deep Note” hangja azonnal felismerhető. A cég audio- és video-tanúsítványi programjai és eszközei sok házimozi-rajongónak segítettek új TV- vagy A/V-vevőkészülékük létrehozásában, és a továbbiakban is így tesznek majd a Razer alatt.

A THX továbbra is önállóan és saját irányítása alatt működik. Legutóbb a cég debütált a THX Live-val, amely hangtanúsítvány-eszközeit a Beyonce Formation turnéján élő stadionok élőhangosítására használta.

„Mindig is az volt a célunk, hogy mindenki élvezhesse a kiváló minőségű szórakoztatást, függetlenül attól, hogy milyen médiumot választ. A Razerrel most tovább erősíthetjük alapvető üzletágainkat, miközben kiválóságot nyújtunk ügyfeleink folyamatosan változó igényeinek kielégítésére” – mondta Ty Ahmad-Taylor, a THX vezérigazgatója. „Önálló vállalatként a THX a Razerrel fog együttműködni, de elsősorban továbbra is az iparágban tevékenykedő partnereinket szolgálja ki, hogy kiváló termékeket szállíthasson a fogyasztóknak.”

Tovább haladva a THX is tovább terjeszkedik. Ahmad-Taylor írta egy Közepes bejegyzésben „Mivel a játékok áthidalják a VR-t, azt várjuk, hogy vezető szerepet töltsünk be az élmény audio részében.”

Az ügylet pénzügyi feltételeit nem hozták nyilvánosságra.

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.