A folyamatban lévő Microsoft vs. A Szövetségi Kereskedelmi Bizottság (FTC) kísérlete a videojátékok történetének talán legnagyobb kiszivárgásához vezetett.
A fájlok özöne mély titkokat tárt fel az Xbox közelgő terveiről az évtized nagy részében, így példátlan betekintést engedve abba, hogy mi várható a játékóriás előtt. Ez magában foglalja a közelgő hardverfrissítésekről, a következő generációs konzolokról és a be nem jelentett Bethesda-címekről szóló információkat, valamint további betekintést a Microsoft felvásárlási ambícióiba. Sokat kell átvergődni rajta, ezért összeszedtünk öt kulcsfontosságú kinyilatkoztatást, amelyeket tudnia kell.
Jövőre érkezik egy új Xbox Series X modell
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
A legmegdöbbentőbb dolog, ami a próba részeként szivárog ki, az egy új Xbox Series X modell. A kiszivárgott dokumentumokban "Brooklin -- Xbox Series X Refresh" néven szerepel ez az Xbox lemez nélküli, hengeres változata. X sorozat 2 TB belső tárhellyel, USB-C porttal és kisebb műszaki fejlesztésekkel a rendszer Wi-Fi-vel, tápegységgel, készenléti móddal és több. Előfordulhat, hogy a frissített Xbox Series S kódnevű Ellewood is készül, és még Brooklin előtt megjelenik.
Ha a Microsoft továbbra is követi a 2022 májusában készített „Útiterv 2030-ig” dokumentumban lefektetett tervet, 2024 októberének végén 500 dollárért kiadja a Brooklint. Ha a Microsoft továbbra is azt tervezi, hogy jövőre kiadja a Brooklint, az ellentmond Phil Spencer Xbox-vezér közelmúltbeli kijelentéseinek, aki a Gamescom interjúiban méltatlankodva viselkedett a középgenerációs frissítés ötletével kapcsolatban. Lehetséges, hogy a Microsoft tervei változtak a kiszivárgott dokumentumok elkészítése óta, de ha nem, akkor most már tudjuk, mire számíthatunk a Microsoft konzolfrissítésével kapcsolatban.
Készül az új Xbox kontroller
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
A brooklini szivárgás során az Xbox Series X kontroller új verzióját is ugratják. Az Xbox Series X vezérlő nagyszerű, de hiányoznak az olyan vezérlők egyedi jellemzői, mint a DualSense vagy a Joy-Cons, így logikus, hogy a Microsoft változtatni szeretne ezen. A „Sebile – The New Xbox Controller” néven emlegetett vezérlő zökkenőmentesen párosítható és csatlakozhat a felhőhöz.
Ezenkívül tartalmaz majd haptikus visszacsatolást, gyorsulásmérő giroszkópot, halkabb gombokat, moduláris hüvelykujjakat, újratölthető és cserélhető akkumulátort, valamint azt a képességet, hogy pusztán felemelve felébredjen. Ugyanaz az ütemterv, amely a Brooklin és az Ellewood kiadási ablakait sorolja fel, szerint a Sebile vezérlő valamikor 2024 májusának végén fog megjelenni 70 dollárért.
Az első részletek a Microsoft következő generációs konzoljairól
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
Nehéz elhinni, hogy már majdnem három éve vagyunk ebben a konzolgenerációban, és hogy a Microsoft a következő nagy konzolkiadást tervezi, de ez a helyzet. A Microsoft sajnálatos módon a platformmal kapcsolatos jelenlegi technikai ambíciói is benne voltak ebben a kiszivárogtatásban. Egy kiszivárgott dokumentum szerint a Microsoft végső célja egy következő generációs hibrid játékplatform kifejlesztése, amely képes kihasználva az ügyfél és a felhő együttes erejét, hogy mélyebb elmerülést és teljesen új játékosztályokat biztosítsanak tapasztalatok."
A gyakorlatban a technikai fejlesztések listája azt írja le, hogy egy ARM64 CPU-ra számíthatunk, amely egyensúlyban tartja a nagy és kis magokat, egy GPU-t. Az AMD-vel közösen tervezett NPU-val, amely egyensúlyban tartja a rugalmas, programozható ML szilícium és a nagy teljesítményű szilícium iránti vágyat. célzott munkaterhelések", valamint támogatja a jobb sugárkövetést, a globális megvilágítást, a mikropoligon-megjelenítést és az ML-alapú Supert Felbontás. A Microsoft megemlít egy "vékony operációs rendszert" is, amelyet az olcsóbb fogyasztói és kezelt eszközökhöz terveztek, amelyek valószínűleg a felhőn keresztül játszanak.
Ez a következő generációs konzol jelenleg 2028-ra várható.
Számos közelgő Bethesda játék kiszivárog
Elég a hardverről -- több közelgő Bethesda játék is kiszivárgott. Egy 2020-as dokumentum, amely felvázolja a Bethesda játéktervét a 2024-es pénzügyi évig, tartalmaz néhány olyan játékot, amelyekről nem tudunk. Az általunk ismert játékok mellett, mint például a MachineGames Indiana Jones projektje, a listán számos kódnevű projektek, a The Elder Scrolls IV: Oblivion és Fallout 3 remasterei, a GhostWire: Tokyo folytatása, a Doom Year Zero és Becstelen 3.
Egy másik dokumentum is megerősítette, hogy a The Elder Scrolls VI legalább 2026-ig nem indul el. Ezen játékok némelyike kihagyta a dokumentumokban felsorolt megjelenési ablakokat, így nagyon valószínű, hogy ezek a dátumok már nem pontosak, és egyes játékok egyáltalán nem fognak megjelenni. Ennek ellenére világos képet ad arról, hogy mi volt a Bethesda fejlesztés alatt néhány évvel ezelőtt, és betekintést nyújt abba a felállásba, amely a Microsoftot a Bethesda megvásárlására csábította.
A Microsoft fontolóra vette a Nintendo és a Warner Bros felvásárlását. Interaktív
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
Egy 2020-ból kiszivárgott e-mail némi betekintést nyújt Spencer akkori felvásárlási ambícióiba. Nevezetesen úgy hangzik, hogy szívesen megvenné a Nintendót, mert ez egy "karrier pillanata" lenne számára.
"Teljesen egyetértek azzal, hogy a Nintendo a legfontosabb eszköz számunkra a játékok terén, és ma a játék a legvalószínűbb út a fogyasztói relevanciához" - írta. "Sokszor beszélgettem a Nintendo LT officiumával a szorosabb együttműködésről, és úgy érzem, ha bármelyik amerikai cégnek lenne esélye a Nintendóval, valószínűleg mi vagyunk a legjobb helyzetben... Valamikor a Nintendo megszerzése a karrier pillanata lesz, és őszintén hiszem, hogy ez mindkét vállalat számára jó lépés."
Végső soron Spencer nem akarta ellenségesen átvenni a Nintendo-t, ezért megelégedett a „hosszú játékkal”, amikor meg kellett szereznie azt. Ugyanebből az e-mailből az is kiderül, hogy a Microsoft érdeklődött a Warner Bros. Körülbelül a Bethesdával egy időben interaktív, bár a WB IP tulajdonjogának hiánya megbukott, Spencert is éppúgy érdekli a Valve megszerzése, mint a Nintendót.
Érdemes megjegyezni, hogy ez az e-mail több mint három éve érkezett, és ezek az akvizíciós ambíciók lehettek elfojtották a változó gazdasági feltételeket és az Activision megszerzésének köves és drága folyamatát Hóvihar.
A Fetch küldetéseket az RPG-kben meglehetősen kijátszották, de a Baldur's Gate 3-nak sikerül egyedi pörgetést tennie a fáradt régi képletbe a „Rescue the Trapped Man” küldetésben. A küldetés indítása elég egyszerű, de maga az elveszett hozomány megtalálása olyan ijesztő lehet, mint egy tű megtalálása a szénakazalban. Számos módja van annak, hogy nyomokat szerezzen, amelyek segítenek megtalálni a hiányzó értékeket, azonban nem mindegyik lesz nyilvánvaló vagy elérhető a karaktered számára osztályától és osztályától függően képességeit. Hogy végre ágyba helyezze ezt a rejtélyt, és visszaszerezze az elveszett kincset egy bajba jutott ember számára – vagy tartsa meg magának –, itt találhatja meg Mirileth hozományát a Baldur's Gate 3-ban.
Hogyan találjuk meg Benryn és Mirileth hozományát
Ez a küldetés azzal kezdődik, hogy megtalálod a Benryn nevű embert a Waukeen's Rest című filmben, amely különösen lángokban áll, amikor megérkezel. A házban van a legközelebb a gyorsutazási ponthoz, és egy nagy fahasáb alatt rekedt. Tegyél át egy Intelligencia- vagy Erőellenőrzést, hogy kivezesse a tűzből és megmentse az életét. Annak ellenére, hogy megmentetted, Benryn még egy szívességet fog kérni tőled: keresse meg feleségét, Mirileth-et. A hozományról vitáztak, ő pedig nem tudja, hol van. Sajnos Mirileth megtalálása nem sokat segít, mivel elhunyt, így most magának kell megtalálnia a hozományt.
Ha van olyan műfaj, amelybe az Xbox konzolok sorozata korábban nehezen tudott betörni, az az RPG. Igen, minden rendszernek volt egy-két kiemelkedő címe, mint például az eredeti Xboxnak, amelyen Star volt A Wars: Knights of the Old Republic és a 360 Lost Odyssey-vel, de ezt a konzolcsaládot mindig másodlagosnak tekintették az RPG-rajongók számára a Sony-hoz vagy akár a Nintendóhoz képest. gépek. Az Xbox Series X kiadásával a Microsoft komoly erőfeszítéseket tett, hogy betöltse ezt a hiányt a könyvtárában, és meg is tette máris nagyszerű munkát végzett az elmúlt időszak legjobb RPG-inak közzétételében vagy legalábbis Game Pass-on keresztüli támogatásában memória.
Ami ma RPG-nek számít, az a játékok széles skáláját fedi le. Lehetnek körökre osztottak, valós idejűek, akcióközpontúak, narratívaközpontúak, első személyűek stb. Annyira sok játék tartalmaz már RPG elemeket, hogy nehéz lehet olyat találni, amelyik már nem. Ehhez a listához azonban csak azokat a játékokat válogatjuk össze, amelyek lényegében RPG-k, vagy legalábbis ez a fő alkotóelem, nem pedig olyan játék, amely csak a folyamatjelző sávokat dobja be, semmi mást. Ennek ellenére sok teret hagy maga után. Ha úgy érzed, hogy új RPG-re vágysz, hogy Xbox Series X-eden játszhass, a számos cím közül a legjobbakat választottuk ki, amelyeknek pontosan azt az élményt kell kielégíteniük, amit keresel.