A negyedik felvonásban Vissza a Monkey Islandre, te, a sors fintora, elhagyod a Monkey Islandet oda, ahol valójában a Monkey Island titka. A térkép vissza mutatott oda, ahol a kalandod kezdődött, de attól, hogy tudod, hol van a titok, még nem lesz egyszerű elérni. Valójában ez lehet az utazásod legnehezebb része. Amint követed a térképedet a Voodoo Ladyhez, pontosan megtudod, mi áll közted és a titok között.
Tartalom
- Készítmény
- Hogyan juthat el Mrs. Smith Golen kulcsa
- Hogyan juthat hozzá a Brrr Muda aranykulcshoz
- Hogyan lehet megszerezni Bella Fisher aranykulcsát
- Hogyan lehet megszerezni Widey Bone aranykulcsát
- Hogyan lehet megszerezni a Terror Island aranykulcsot
Ajánlott videók
Mérsékelt
40 perc
Reach act 4
A titok ott van a Mojo Nemzetközi Házában, de egy széfbe zárva – a varázslat nem mozgatható széf, amelynek kinyitásához öt kulcsra van szükség. Segítséget kapsz a Widey Bones öt aranykulcsának felkutatásában, de ezek megszerzéséhez rengeteg jó öreg kalandjáték logikára és rejtvényfejtésre lesz szükség. Ha szeretné kézbe venni ezeket a kulcsokat, és feltörni ezt a széfet, a következőképpen viheti be mind az öt aranykulcsot
Vissza a Monkey Islandre.Készítmény
Annak ellenére, hogy tudjuk, kinél vannak az aranykulcsok, van néhány tárgy és hely, amelyeket először meg kell látogatnunk, mielőtt megtaláljuk és ténylegesen megkapjuk ezeket a kulcsokat. Itt van az összes előkészítő munka, amit először el kell végeznie.
1. lépés: Menjen a Maps-n-More oldalra.
2. lépés: Kérjen Wallytól a tenger térképét.
Összefüggő
- Hogyan érjük el az igazi befejezést a Zelda: Tears of the Kingdom játékban
- Hogyan lehet megszerezni a Sword of the Hero-t a Zelda: Tears of the Kingdom játékban
- Hogyan szerezzük be a Fierce Deity-t a Zelda: Tears of the Kingdom játékban
3. lépés: Menjen a High Street-re és a Fish Shopba.
4. lépés: Vizsgálja meg és kérdezze meg a vörös zászlót.
5. lépés: Kérj csatlakozást a Chumshoz, és szerezd meg a horgászcsalit.
6. lépés: Beszélj a kalózokkal az üzletben, és merítsd ki az összes párbeszédüket.
7. lépés: Menjen a Scumm bárba, és mutassa meg a horgászcsalit a kint ülő kalóznak.
8. lépés: Mondjon bármit, csak azt a lehetőséget, hogy bevonja a lamantint, hogy megtanulja, hogyan kell felállítani egy történetet.
9. lépés: Vegye ki a zöld italt, amit kapott.
10. lépés: Térj vissza a horgászboltba, és beszélj újra a kalózokkal.
11. lépés: Igya meg azt az italt, amelyet azért vett, hogy megnyerje a böfögési versenyt és megszerezze a blowfish-t.
12. lépés: Navigáljon a lakatoshoz.
13. lépés: Mutasd meg neki a horgászcsalit, és tanuld meg, hogyan fejezd be a történetet.
14. lépés: Merítse ki az összes párbeszédét, hogy megtudja, aranykulcsa megsemmisült, és hogy végrendelkezzen.
15. lépés: Hagyja el a lakatost, és menjen a börtönbe.
16. lépés: Beszélj Otisszal, és kérdezd meg, hol van Stan.
17. lépés: Lépj ki a börtönből, és térj vissza a hajódra.
18. lépés: Hajózzon a Skorbut-szigetre.
19. lépés: Miután megérkezett, menjen a sziget belsejébe, és keresse meg a tábort.
20. lépés: Vizsgálja meg az íróasztalt, és készítse el a bekeretezett szakadt képet és jegyzetet.
21. lépés: Hagyja el a tábort, és induljon délkelet felé.
22. lépés: Keresd meg a sirályt, és vizsgáld meg a fészkét, hogy megtaláld a kép másik felét (bár még nem tudod felvenni).
23. lépés: Olvassa el a jegyzetet, hogy megtalálja Elaine-t (az utasítások minden átjátszásnál eltérőek lesznek).
24. lépés: Kérdezze meg a projektjéről és a képről is, hogy megkapja a skorbut szórólapot.
25. lépés: Kérdezd meg tőle, elvihetsz-e néhány lime-ot.
26. lépés: Mutasd meg neki a horgászcsalit, hogy újabb leckét kapjon a történetmesélésből.
Hogyan juthat el Mrs. Smith Golen kulcsa
Még mindig lesz néhány furcsa kitérőnk ide-oda, de most már menet közben elkezdhetjük gyűjteni a kulcsokat, kezdve Mrs. Smithé.
1. lépés: Menj vissza a hajódra, és vitorlázz el Brrr Mudára.
2. lépés: Útközben megzavarnak, de átengedik, ha megvan a limes, és azt mondod, hogy nem vagy kalóz az űrlapokon.
3. lépés: Miután leszállt, menjen balra a bírósághoz.
4. lépés: Adja ki a bírónak a hagyatéki végzést, hogy Mrs. Smith arany kulcsa.
Hogyan juthat hozzá a Brrr Muda aranykulcshoz
Az összes aranykulcs közül ez a legbonyolultabb és legidőigényesebb beszerezni, ezért csatlakozzon egy komoly próbasorozathoz.
1. lépés: Amíg még a Brrr Mudán tartózkodik, menjen a jégbányához a sziget bal alsó részén.
2. lépés: Mutasd meg az őrnek horgászcsalit, és ismerkedj meg a horgász terminológiával a történetmesélésben.
3. lépés: Kérdezd meg a kőbányába való belépést, és mondd, hogy látni szeretnéd Stant.
4. lépés: Most nem enged be – menjen inkább a jégvárba.
5. lépés: Odabent vizsgáld meg a tűzifát, mielőtt beszélsz a királynővel, és vedd el a gyufát.
6. lépés: Beszéljen a királynővel, hogy három kihívást kapjon: szívesség, intelligencia és komolyság.
7. lépés: Menj újra a városházára, és menj fel a lépcsőn.
8. lépés: Tedd a tűzifát a kandallóba és gyújtsd meg gyufáiddal.
9. lépés: Kezdje az intelligencia kihívást a háromszög begyűrűzésével.
10. lépés: Hagyja, hogy az olvadó jégcsap elvonja a királynő figyelmét, és cserélje fel a tesztlapokat a győzelemhez.
11. lépés: Most pedig irány a bal oldali terem a szívélyesség versenyére.
12. lépés: Olvassa el a táblát, hogy megtanulja a nap halát – nélküle nem indulhat el a kihívás.
13. lépés: A hátsó szobában van az utolsó kihívás, de ott sem lehet még mit kezdeni.
14. lépés: Menj a hajódra, és vitorlázz el a közelharci szigetre.
15. lépés: Dokk ki LeChuck hajója mellett, és nézze meg, tiszta-e a part.
16. lépés: Ugorj fel LeChuck hajójára, és beszélj Apple Bobbal.
17. lépés: Mutasd meg neki a horgászcsalit, és tanulj meg leírásokat adni a történetekhez.
18. lépés: Menj vissza a hajódra, és szállj le a közelharci szigeten.
19. lépés: Menj el a halboltba, és mutasd meg a tulajdonosnak a csalit.
20. lépés: Mondj el neki egy történetet, felhasználva mindazokat a leckéket, amelyeket a Bella Fisher zászló megszerzéséhez tanultál.
21. lépés: Azt is megragadja, ami a nap hala a kihíváshoz.
22. lépés: A következő állomás a kormányzói kastély.
23. lépés: Kérje meg Carlát, hogy kölcsönözzen egy könyvet – először azt fogja kérni, amelyet korábban kölcsönzött.
24. lépés: Kérje vissza a Scumm bár séfjét, de visszautasítják.
25. lépés: Térj vissza Carlához, és kérdezd meg a kint lévő embereket.
26. lépés: Kérdezze meg, kaphat-e némi katasztrófa-segélyt a helyi vállalkozások újjáépítéséhez.
27. lépés: Vidd el az IOU-t a Scumm bárba, és cseréld le a könyvre.
28. lépés: Add vissza Carlának, és szerezz egy másik könyvet.
29. lépés: Állj meg Stan hajógyárában, és fogd meg a képet és a fogkefét.
30. lépés: Látogassa meg a múzeumot, és vizsgálja meg a másik Bella Fisher zászlót.
31. lépés: Használja a 2. felvonás kulcsát a tok kinyitásához.
32. lépés: Amíg a kurátor figyelme eltereli a zászlót, menjen be a raktárba, és lopjon el egy másik zászlót.
33. lépés: Visszatérve a LeShiphez, térjen vissza Apple Bobhoz, és cseréljen vele könyveket.
34. lépés: Álljon meg a konyhában, és lopjon egy kis démonborsot.
35. lépés: Hajózzon a Skorbut-szigetre.
36. lépés: Menj vissza a sirályhoz.
37. lépés: Keverd össze a halat a démonpaprikával, és ezzel vond el a sirály figyelmét.
38. lépés: Vedd fel a szakadt képet.
39. lépés: Tegyen meg egy újabb megállót a halüzletben, és töltse fel halállományát, mielőtt a Brrr Mudába indulna.
40. lépés: Térj vissza a kőbányába, és kombináld a hajógyári képet Stand és Guybrush képekkel.
41. lépés: Mutasd meg a képet az őrnek, hogy bejusson.
42. lépés: Kérdezd meg Stant, hogy kitörnéd-e, és megkérnéd a bíró parancsát.
43. lépés: Add oda Stannek a skorbutos szórólapot.
44. lépés: Végig a városházán, menj a hátsó szobába a komolysági versenyre.
45. lépés: Gyűrjük le a háromszöget.
46. lépés: Ne nevess a királynő tréfáján.
47. lépés: Használja a vicckönyvet, és válasszon bármilyen viccet a nyeréshez.
48. lépés: Térj vissza a bal oldali szobába, ahol a nap halát láttad.
49. lépés: Tedd a halat a vödörbe, és használj rá démonborsot.
50. lépés: Gyűrjük le a háromszöget.
51. lépés: Vegyél elő egy másik halat a készletedből, és lopd a tányérodra, hogy nyerj.
52. lépés: A királynő ad neked egy koronát és a második kulcsot.
Hogyan lehet megszerezni Bella Fisher aranykulcsát
A legtöbb munkavégzést már elvégeztük ennél a kulcsnál, de még mindig elég sokat kell rohangásznunk.
1. lépés: Menj a Skorbut-szigetre, és kérd meg Elaine-t, hogy jöjjön veled a Jégbányába (nem fog).
2. lépés: Hajózzon Barebone-szigetre.
3. lépés: Kérdezd meg Nedtől, hogy ki elől bujkál.
4. lépés: Mutasd meg Nednek a bíró parancsát, és kérj papírokat, hogy vigye el a bíróhoz.
5. lépés: Kombinálja a dokumentumokban található engedélyt a bekeretezett képpel és Guybrush képével.
6. lépés: Mutasd meg a bírónak, és ő megváltoztatja a sorrendet.
7. lépés: Hozd az új parancsokat Stannek.
8. lépés: Használja dupla monokliját, hogy megvizsgálja Stan bilincseit.
9. lépés: Vidd vissza a sorozatszámot a közelharci lakatoshoz.
10. lépés: Szerezd meg a kulcsot.
11. lépés: Álljon meg a Widey Bonesnál és beszéljen vele, és megtudja, hogy valaki ellopta a kulcsát.
12. lépés: Menj vissza Stanhez, és engedd el (a Skorbut-szigetre kerülsz automatikusan).
13. lépés: Vedd fel a füzetet, és hagyd el a Skorbut-szigetet.
14. lépés: Vitorlázzon a hajóhoz a sziget délkeleti részén.
15. lépés: Add nekik a Stan által készített javított skorbut szórólapot.
16. lépés: Fogd meg Bella Fisher zászlójukat.
17. lépés: Kombináld a három Bella Fisher zászlót a készletedben, és használd őket a térképeden.
18. lépés: Utazz a megjelölt helyre.
19. lépés: Fújd fel a blowfish-t.
20. lépés: Merülj a vízbe, és irány jobbra.
21. lépés: Vegye le az aranykulcsot a hajó jobb végéről.
Hogyan lehet megszerezni Widey Bone aranykulcsát
Már megtudtuk, hogy a Widey Bones elvesztette a kulcsát, így ideje felkutatni.
1. lépés: Hajózzon a Terror-szigetre.
2. lépés: Menjen keletre a szerencsétlen helyre, és vegye le a kulcsot a csontvázról.
3. lépés: Menj a titokzatos tisztásra, és keresd meg a csontvázat jobbra.
4. lépés: Vedd fel a közeli lámpát.
5. lépés: Menj keletre a kanyargós ösvényhez, amíg el nem érsz egy kaput.
6. lépés: A táblán lévő késsel távolítsa el, a kulcsot pedig a kapu kinyitásához.
7. lépés: Menj be, és használd a gyufát a lámpával.
8. lépés: Menjen egyenesen a kanyargós járatokba.
9. lépés: Sétáljon az alagutakban, amíg öt papírdarabot nem talál.
10. lépés: Vizsgálja meg a jegyzeteket, és kövesse az utasításokat évszakok (tavasz, nyár, ősz, tél, tavasz) alapján.
11. lépés: Amikor eléri a gyötrelmet, ugorjon be.
12. lépés: Miután a lámpa kialszik, menjen vissza a LeShip-hez.
13. lépés: Utazz vissza LeChuck hajójához, és találd meg Flambét aludni.
14. lépés: Használd rá a lámpád, hogy meggyújtsd.
15. lépés: Menj be a raktérbe.
16. lépés: Fogja meg a csirke tápot, és etesse a szellem csirkét.
17. lépés: Hagyd el és menj vissza a raktérbe.
18. lépés: A csirkének lesz... átment... az aranykulcsot.
Hogyan lehet megszerezni a Terror Island aranykulcsot
Olyan közel vagyunk! Ne add fel most!
1. lépés: Vitorlázzon vissza a Terror-szigetre és egészen a gödörig.
2. lépés: Menj be a vízbe (a lámpád égve marad), és menj jobbra.
3. lépés: Beszélj az öreg kalózsal, és lopd el tőle a kulcsot.
Szerkesztői ajánlások
- Hogyan lehet feloldani az összes klasszikus jelmezt a Street Fighter 6-ban
- Hogyan szerezzük be a Biggoron kardot a Zelda: Tears of the Kingdom játékban
- Az Autobuild és az összes sémahely beszerzése a Zelda: Tears of the Kingdom alkalmazásban
- Hogyan juthat hozzá Midna sisakjához a Zelda: Tears of the Kingdom játékban
- Hogyan lehet megszerezni a Hylian Shieldet a Zelda: Tears of the Kingdom játékban
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.