Skylanders: Swap Force áttekintés

Skylanders: Swap Force

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
„A Vicarious Visions egy jól kidolgozott ötletet kínál a Skylanders univerzumába való legutóbbi visszatéréshez, a Skylanders: Swap Force-hoz.”

Profik

  • A karakter alapú játékmenet alakítja a játékon belüli élményt
  • Visszafelé kompatibilitás régebbi karakterekhez
  • Óriási visszajátszási faktor
  • Egyszerű, de szórakoztató többjátékos módok

Hátrányok

  • Furcsa automatikus célzás bizonyos karakterekre
  • A mentési pontok közötti távolság bosszantó lehet

Könnyű leírni az Activision milliárd dolláros Skylanders franchise-ját, mint egy gyerekeknek szóló játékot, de tekintve, hogy a sorozat mekkora sikert aratott. A számok messzemenően azt mutatják, hogy a gyűjthető játékok és a játékon belüli kalandok egybeolvadása láthatóan megtalálta az édes pontot minden korosztályban piactér.

A sorozat legújabb részében Skylanders: Swap Force, a fejlesztő Vicarious Visions egy új csavarral emeli fel az előéletet: karakterfigurák olyan összetevőkkel, amelyek „cserélhetők” egymással, és így a játékban megnyilvánuló különféle kombinációkat alkothatnak. Ez egyike a számos ambiciózus fejlesztésnek a Skylanders legújabb kalandjában, és ez az a fajta szerencsejáték, amelyre egyre nagyobb szükség van

Disney Infinity és más projektek az interaktív játék-játék modellt próbálják utánozni – és saját igényüket támasztani.

Az Activision szerencséjére Swap Force meglepően friss élményt nyújt a visszatérő rajongóknak és az újoncoknak egyaránt, és már az elején egyértelművé teszi hogy a sorozat eltökélt szándéka a fejlődés, ahelyett, hogy egyszerűen bővítené a régi modellt több játékkal és újjal kalandok.

Új arcok, új helyek

A franchise harmadik nagy konzolkiadása ismét veszélyben találja a Skylanders világát, és hasonlóan elődjéhez, Skylanders: Óriások, a kaland egy új karaktersort mutat be, akiknek képességei meghaladják a szokásos sorozatokat. Legutóbb a faragványos „Giants” volt, ezúttal pedig a mix-and-match „Swap Force” (innen ered az elnevezési konvenció).

Skylanders SWAP Force_Grilla Jet (Grilla Drill_Boom Jet)A kezdőkészlet a Swap Force magával a játékkal érkezik, a „hatalmi portál” perifériával, amely lehetővé teszi a rendszer számára, hogy azonosítsa, mely karakterek (és kombinációk) és három figura: két „csereerő” karakter és egy szabványos, nem cserélhető karakter. Elég finom választék az induláshoz, és csak egy figura kell a játék fő történetének befejezéséhez, de az összes szélessége a mellékküldetések, minijátékok és egyéb kihívások, amelyekkel találkozni fogsz, és amelyek további karaktereket igényelnek, pillanatok alatt érezni fogod a „gyűjtse össze mindet” késztetést. minden.

Játssz újra, portálmester

Tévedés ne essék: a Skylanders sorozat gyűjthető karakterei mindig is a legnagyobb szerepet játszották a játékok visszajátszási értéke és mélysége az egyes végigjátszások során, új figurákkal, amelyek feloldják a játékon belüli küldetéseket és mellékküldetések. Ez persze pénzrabló, de soha nem érzi magát olyan erőltetettnek, mint a mikrotranzakciók, amelyek manapság sok online játék olyan népszerű elemei.

Végigjátszhatod a játékot a meglévő karaktereiddel… és tökéletesen elégedett lehetsz az élménnyel.

Végigjátszhatod Swap Force a birtokodban lévő karakterekkel, szintre emelve őket és rejtett kincsek után kutatva (egy újabb eleme a játéknak, amely frissítést kap – a szintek pozitívak csomagolt ezúttal rejtett kinyitható elemekkel), és légy tökéletesen elégedett, majd válassz egy új karaktert, és viszonylag friss élményben lesz részed, ami újra végigfut a játékon. Másrészt a figurák gyűjteményének dinamikus játékon belüli cseréje – és ebben az esetben a Swap Force figurák – egy sokkal lassabb, komplettistabarátabb élményt is lehetővé tesz, amely a fő történetszálat olyan hosszúra nyújthatja, mint a legtöbb nyílt világú homokozójáték.

Hat további figurát küldtek nekünk a kezdőcsomaghoz, és az első 12 órát azzal töltöttük, hogy minden mellékküldetést vagy kihívást teljesítsünk, amit gyűjteményünk lehetővé tett. Ez nagyjából 60 százalékos befejezést jelentett a fő történetben. Miután úgy döntöttünk, hogy végigszántjuk a történet hátralévő részét anélkül, hogy félrecsúsznánk, a játék hátralévő része körülbelül négy órát vett igénybe. Amikor minden el volt mondva, és a kreditek felsorakoztak, a végső eredmény 50 százalékos teljesített az alküldetések, mellékküldetések és kihívások (és eredmények) 17 óra játék során idő. Ez nem túl kopott, és jelentős volt a késztetés, hogy azonnal ugorjunk vissza a játékba néhány kevésbé használt figurával.

Beugrik

A cserélhető figurák mellett az egyik legszembetűnőbb változás a Swap Force a karakterek azon képessége, hogy ugrálják a környezetet. Az „ugrás” akció hiánya feltűnően hiányzott az előzőekből Skylanders játékokat, és jó látni, hogy ezúttal ezt javították. Még jobb, hogy a korábbi játékokkal kiadott figurák most beugrik Swap Force, is – további dimenziót adva a régi kedvencekhez.

Ne nézzen hátra

Míg a játék visszafelé kompatibilitása a régebbi figurákkal üdítő, az új vonal használatának képtelensége. Swap Force a régebbi játékokkal kapcsolatos adatok frusztrálhatnak néhány fiatalabb játékost. Ez a probléma nem lehet meglepő azok számára, akik ismerik az ezeket a játékokat támogató technológiát és azok fejlődési módját, de A magyarázat készen áll, amikor a fiatal rajongók rájönnek, hogy új figuráik nem működnek a régi játékaikkal, megmentheti a frusztrációt út.

Darabok és részek

Míg a kompatibilitás hiánya között Swap Force A figurák és a régebbi játékok alapvetően a fejlődő technológia szükséges rossza, van néhány általános játékbeli hiba, amely itt-ott is felbukkan.

skylanders swap force felülvizsgálat túlélési mód boom shift jet night and magna charge
skylanders csereerő felülvizsgálata nindzsa lopakodó elf
skylanders swap force felülvizsgálat hoot charge loop magna
skylanders swap force felülvizsgálat grim creeper

Több karakter támadásánál az automatikus célzás eleme kissé vázlatos lehet, és bizonyos esetekben kétszer vagy háromszor át kell helyeznie a karaktert, hogy eltalálja a kívánt célpontot. Ez visszatérő probléma azoknál a karaktereknél, akik lövedékes támadásokra támaszkodnak, és tekintettel arra, hogy milyen nagy figyelmet fordítottak a részletekre A játék olyan sok más aspektusára fordítják, meglepő, hogy ez a probléma olyan gyakran felbukkan, mint bizonyos esetekben karakterek.

Valamivel nagyobb a távolság a mentési pontok között, mint amennyi bölcsnek tűnik egy olyan gyerekeknek vagy más közönségnek szánt játéknál, amely esetleg csak rövid sorozatokban tud játszani, nem pedig órákat. Swap Force elmenti az előrehaladást az adott szinten áthaladt ellenőrzőpontok szerint, de időnként 30-45 percnyi játékidőbe telhet az egyik ellenőrzőpontról a másikra jutás. Ha elhagyja a játékot, mielőtt elérné a következő ellenőrzőpontot, megtakarítja a játékon belüli felhalmozott valutát és a karaktered által felhalmozott tapasztalatokat. addig a pontig, de a haladás visszaáll az előző ellenőrzőpontra, amikor visszatér a játékhoz – ami kitörölheti a játék egy tisztességes részét idő.

Swap Force sikerül javítania egy olyan univerzumon, amelyről már korábban is ismert volt, hogy világos, részletgazdag és szórakoztató, néhány észrevehető színpalettával.

A pozitív oldalon Swap Force sikerül javítania egy olyan univerzumon, amelyről korábban is ismert volt, hogy világos, részletgazdag és szórakoztató, néhány észrevehető finomítással a színpalettán és más vizuális elemeken. Maga a sztori továbbra is a minden korosztály számára eltalált szórakozási lehetőséget kínál, köszönhetően az okos párbeszédnek és a hangcastingnak – különösen az utánozhatatlan Patrick Warburton, mint a Skylands legnagyobb pilótája, Flynn – és rengeteg vicc, ami kicsiknek és nagyoknak egyaránt megfelel játékosok egyaránt.

Egy új többjátékos mód, amely lehetővé teszi a kooperatív és versengő kihívásokat, amelyekben Ön és bárki más részt vesz a jóváhagyott barátlistádon lévő egyéb (azaz nincsenek véletlenül ismeretlenek) szintén üdvözlendő kiegészítés a Skylanders univerzumban, és új dimenziót kínál a franchise-nak. Bár a többjátékos nem megy túl mélyre a játékmódokkal, ez a franchise logikus kiterjesztése, A rajongók lehetőséget kapnak arra, hogy megmutassák gyűjteményüket anélkül, hogy a figurákat egyik helyről a másikra kellene szállítaniuk hely.

Következtetés

Skylanders: Swap Force Könnyen a polcokra kerülhetett volna egy új történettel és karakterekkel anélkül, hogy túl sok további újítás lenne, és továbbra is az iparág egyik legkelendőbb franchise-je lett volna. Ez a mögötte álló csapat elismerése Swap Force hogy a játék megannyi új funkcióval érkezett, amelyek nemcsak a játékon belüli környezetet exponenciálisan bővítik, hanem a régi karaktereket is ugyanolyan szívesen látják, mint az újonnan érkezőket ezen a világon. Ritka olyan játék, amely valóban átlépi a generációs megosztottságot, és közönséget teremt a fiatal és idős játékosok között egyaránt, de Skylanders pontosan ezt tette legutóbbi két konzolcímével – és Swap Force folytatja ezt a tendenciát.

Ezt a játékot PlayStation 3-on értékelték az Activision által biztosított másolat segítségével.

Magasságok

  • A karakter alapú játékmenet alakítja a játékon belüli élményt
  • Visszafelé kompatibilitás régebbi karakterekhez
  • Óriási visszajátszási faktor
  • Egyszerű, de szórakoztató többjátékos módok

Mélypontok

  • Furcsa automatikus célzás bizonyos karakterekre
  • A mentési pontok közötti távolság bosszantó lehet

(Ezt a játékot PS3-on értékelték a kiadó által biztosított kiskereskedelmi példányban.)

Szerkesztői ajánlások

  • A Microsoft ígéretet tesz arra, hogy Xbox PC-s játékokat visz az Nvidia GeForce Now-ra
  • A Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 törölve lett, miután a stúdió egyesült a Blizzarddal
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2: Hol található az összes idegen plüss
  • A játékok elhagyják a GeForce Now-t, éppen akkor, amikor a felhőalapú játékszolgáltatás elindul
  • Az Activision Blizzard játékokat eltávolították az Nvidia GeForce Now streaming szolgáltatásból