EA Sports UFC
MSRP $5,996.00
„Az EA Sports UFC-nek nem sikerült olyan azonnali szórakoztatót alkotnia, mint amilyen kifizetődően összetett.”
Profik
- Sokoldalú, mély harci kezelőszervek
- Figyelemre méltó animációs és harci modellek
- Bámulatosan koncentrált játéklehetőségek
Hátrányok
- Tolakodó élőszereplős jelenetek
- A korlátozott karakter-testreszabási lehetőségek kikapcsolhatják azokat az embereket, akik pontosan szeretnék látni magukat a játékban
- Nincs hasznos utasítás a játékhoz
EA Sports UFC a szélsőségek játéka, ami az Ultimate Fighting Championship társaság természetét tekintve helyénvaló. Dana White elnök és kabalája szokatlan vegyes harcművészeti versenye és médiabirodalma 20 éve hozta el az embereket valami hihetetlenül egyszerű, már-már elegáns a sport és a szórakozás világában: emberek verik ki a szart emberek. A Jiu Jitsu, a Muay Thai és számtalan más harci tudományág legkiválóbb gyakorlói egy nyolcszögletű, ketrecbe zárt gyűrűbe ülnek, és csak úgy kizökkentik egymásból a Jézuskát.
Inkább teátrális, mint boksz, kíméletes és félelmetesen tompa, ahogy a WWE akrobatikája nem lehet, az UFC küzdelmei csábítóan kemények. A jobb kezekben is EA Sports UFC. Nehéz lehet azonban a saját feltételei szerint teljesíteni. Annak érdekében, hogy az MMA-küzdelmek intim testiségét valósághűen lefordítsák mind a képernyőn, mind a videojátékon vezérlő, az EA Canada nem tudott olyat alkotni, ami annyira szórakoztató, mint amennyire kifizetődő összetett.
Az EA Canada-nak nem sikerült olyat alkotnia, ami annyira szórakoztató, mint amilyen kifizetődően összetett.
Még a menükben is, UFC egyszerű, ugyanazokkal a halk kontrasztokkal a világos és sötét között a menükben, mint a tényleges meccsekre, a világos nyolcszög pedig egy elsötétített aréna közepén. Ez a ritka bemutató ragyogóvá varázsolja az aprólékosan részletezett vadászgépeket, különösen egy magasabb kategóriás gépeken. A harcos-készítő eszközök nem olyan robusztusak, mint ahogyan azt más játékokban láthattad, de a PlayStation 4 felülvizsgálati példányunk rendkívül élethű eredményt hozott. Mindig jobb, ha korlátozott, de jó minőségű karakterek vannak egy játékban, nem pedig sok hátborzongató, klónszerű próbababa.
Ha van valami jelentős hátránya UFCA bemutató, ez az akció rendszeres megszakítása a harcosokról és White-ról készült valós felvételekkel. Ahelyett, hogy a karrier módot fejlődő játéknak éreznéd, kapsz egy tájékoztatót. Miután végigjátszotta egy újabb, az alapokat áttekintő gyakorlati kört, tényleg szeretné valaki végighallgatni az inspiráló beszédet, miközben Dana White elmagyarázza, miért figyel rád Az Ultimate Fighter? Talán van egy megrögzött UFC-rajongó, aki éhezik az efféle televíziós szimulációkra, de itt ez akadály.
Mindezek a jelenetek gyorsan átugorhatók, így aligha olyan bosszantó teher, mint a rengeteg menü amelyek eltömítik a többi EA Sports karrier módot, de nehéz nem azt kívánni, bárcsak kikapcsolnák őket teljesen. (Különösen azért, mert PlayStation 4-en olyan üzenetek kísérik őket, amelyek szerint a játék adott részét már nem lehet rögzíteni vagy sugározni. Közvetíted a harcaidat? Bírság. Furcsa reklámfilmeket sugároz Dana White-ról? Ez egy nem-nem.)
Az izmok, amelyeket ezek a csontok támogatnak, nem kíméletesek, egyszerűek vagy elegánsak, de mélységükben lenyűgözőek. Valóságos harc EA Sports UFC sok gyakorlást és türelmet igényel. Az EA Canada Fight Night bokszjátékai komoly múltra tekintenek vissza a vezérlők létrehozásában, amelyek nem állnak játékos és játék között. UFC nem éri el azt a magas lécet, amelyet a Fight Night hihetetlen analóg bothasználata állított fel, de csodálatra méltó, bár zavaró munkát végez.
A PlayStation kontroller szinte minden gombját használjuk valamire. A felső két arcgomb a jobb és a bal karnak, az alsó kettő pedig a lábadnak felel meg. Az ütések, rúgások és térdelés az arc gombjainak egyedüli megnyomásával és az elsődleges jobb és bal vállgombbal, valamint a bal analóg bottal együtt történik. A blokkolás a jobb ravaszhoz kapcsolódik, a bal ravasz a dobáshoz, a bal oldali analóg kattintásához A bot feláll a szőnyegről, míg a jobb oldali bottal megbirkózni és blokkokat módosítani dobások.
Ha ez az oldalra írt információk monumentálisan zavaros szemétdombjának tűnik, akkor még inkább a ringben van. Lefektetés a Superman ütés a saját készítésű harcosoddal, miután szintet léptél és beállítottad a képességeidet karrier módban, nagyszerű érzés, és nem is olyan nehéz megtenni. Csak három gombot kell megnyomni egyszerre, és úgy nézel ki, mint egy Jon Jones-féle rossz segg, aki az ellenfeled arcába feküdt. Az összes legalapvetőbb mozdulat érez megnyugtató a lehúzás, és amikor megbirkózik a nehezebb manőverekkel, mint például a thai fekvés, a sokoldalúság UFCkezelőszervei igazán lenyűgözővé válnak. A csipkelődés egyébként az, amikor átöleli az ellenséget, ami tökéletes arra, hogy hasba térdelje, vagy közvetlenül a fülébe üsse.
Az EA játékának elindítása előtt azonban elengedhetetlen tudni, hogy nem csak azt, hogy mi a clinch, hanem azt is, hogy milyen stratégiai értékkel bírnak egy MMA-harcban. Míg a hús és a csontok EA Sports UFC kézművesek munkái, hiányoznak belőlük a kulcsfontosságú inak és inak, amelyek összekapcsolják őket. A játék teljesen elképesztő, hogy megtanítsa, hogyan kell játszani, annak ellenére, hogy többször is végig kell néznie ugyanazokat az oktatóanyagokat, amikor először bekapcsolja, és amikor elkezdi a karrier módot. A játék felvillan a képernyőn, hogy mely gombokat kell megnyomni az alapvető mozdulatok elvégzéséhez, de soha nem világít rá, hogy mikor és miért érdemes használni őket.
Itt nincs jelen az EA legnagyobb sportjátékait, például a FIFA-t és a Madden NFL-t terhelő zsírfelesleg.
Kivéve persze, ha elkötelezett MMA-követő vagy. Egyrészt csodálatra méltó ez EA Sports UFC sok felfedezést hagy a játékosra. Másrészt a játéknak végső soron még korlátozottabb a potenciálja, mint az EA-n kívüli átlagos professzionális sportjátékoknál.
Ahogy itt van, EA Sports UFC csak két extrém típusú játékos számára készült. Aki nagyon jól ismeri az UFC-t és szereti a videojátékokat, és azt a ritka fajta játékost, aki nem szeret jobban, mint bonyolult vezérlési sémák dekódolását és könyörtelen játékokat. Az átlagos játékosok, vagy akár csak az egyszerű UFC rajongók számára az EA még mindig nem csinált MMA-játékot.
Ezt a játékot PlayStation 4-en ellenőrizték az EA Sports által biztosított lemez segítségével.
Magasságok
- Sokoldalú, mély harci kezelőszervek
- Figyelemre méltó animációs és harci modellek
- Bámulatosan koncentrált játéklehetőségek
Mélypontok
- Tolakodó élőszereplős jelenetek
- A korlátozott karakter-testreszabási lehetőségek kikapcsolhatják azokat az embereket, akik pontosan szeretnék látni magukat a játékban
- Nincs hasznos utasítás a játékhoz
Szerkesztői ajánlások
- A Black Panther játék készül az EA egyik legújabb stúdiójában
- Az Electronic Arts és a Marvel partner három játékra
- FIFA 23 karrier mód: a legjobb irányítható csapatok
- A Need for Speed Unbound hivatalosan is megjelent – és hamarosan megérkezik
- FIFA 23 kezdőknek szóló útmutató: Tippek és trükkök a futballtudásod szintre emeléséhez