A legtöbb éves játéknál nincs túl sok izgalom az újévi belépéssel. Néhány új funkció és kissé módosított látvány kellemes hatást jelenthet, de az éves kiadások lemorzsolódása általában megakadályozza olyan franchise-ok, mint a Madden az évek közötti átfogó frissítésektől.
F1® 22 | Jellemzők Trailer
F1 22 szembeszáll ezzel a trenddel teljes VR támogatás. A PC-játékosok először megtapasztalhatják a teljes játékot a támogatott fejhallgatókon, például a Quest 2-n keresztül. A Summer Game Fest-en játszott VR-demó alapján ez jelentős kiegészítés a sorozathoz. F1 22 A VR-ben úgy érzi, mint a végső „apajáték” – amely felerősíti a szimulációs élményt azok számára, akik nem bánják, ha befektetnek egy alapos technológiai beállításba.
Ajánlott videók
Lépjen be a pilótafülkébe
A demóm nem éppen olyan élmény volt, amelyhez a legtöbb játékos hozzáférhet. Az EA csúcskategóriás versenyfelszereléssel rendelkezett a kiállításon, amely egy csúcskategóriás kerékkel, valósághű visszajelzéssel, pedálokkal és versenyszékkel rendelkezik. A pièce de résistance természetesen a
Quest 2 headset, amivel közvetlenül a pilótafülkébe kerültem.Összefüggő
- A Battlefield 2042 1. évadja fejlesztés, de késői
Szerencsére az EA egyszerűvé tette a vezérlőket a demóhoz, így már csak a sebességem és a kanyarodásom kezelésével kell foglalkoznom. Egy szabványos F1-es pályára kerültem, és szabadon utazhattam első személyben, a játék dinamikus versenyvonalát használva, hogy segítsen szabályozni a sebességemet.
Az F1-es széria már ismert az autentikus szimulációs tapasztalatairól, de a VR más szintű realizmust visz bele. Általában utálok első személyben versenyezni, és úgy döntök, hogy harmadik személyben nézem az autómat. A VR-ben ez a perspektíva sokkal vonzóbbá válik. Kikandikáltam az oldalablakamon, hogy jobban lássam a közelgő kanyarokat, és egy kicsit görnyedtem az ülésemen, hogy lássam az abroncsaim fölött, és még megállni is, hogy felnézzen az égre (ami néhány balesethez vezetett, ahogy te elvárni).
Természetesen ezek egyike sem működne olyan jól, mint ha az alapverseny nem lenne sziklaszilárd. A Codemasters fejlesztő az egyik legjobb a szakmában, ami a versenycímeket illeti, és ez azonnal kiderült a demómon. Egyáltalán nem az irányításra vagy a játékmechanikára gondoltam; Úgy éreztem, versenyeztem, nem pedig játékkal.
VR támogatásával F1 22 Olyan játéknak tűnik, amely különösen azoknak a hasznára válik, akik résszimulációs beállításokba fektetnek be – tehát azok a hobbi apukák, akik elvadulnak a repülésszimulátoroktól és a versenyjátékoktól. Az olyan játékok, mint az F1, annál jobbak, minél jobban eltávolítják a határt a valóság és a videojáték között. A VR-tartó még díszes kerék vagy ülés nélkül is sokat tesz az utolsó súrlódások eltávolításában.
Elindultam a demótól, úgy éreztem magam, mint az a sztereotip apa, és arról ábrándoztam, hogy mit kell vennem, hogy megépítsem a végső otthoni pilótafülke. Bár enélkül is úgy érzem, hogy a headset önmagában valóban felerősíti a realizmus érzetét. Nem igazán tudom elképzelni, hogy másképp játszom.
abban reménykedem F1 22A VR-támogatás itt is marad, de a játék fejlesztői megjegyzik, hogy ez az elfogadási aránytól függ. Évek óta erősen kért funkció volt, de nem világos, hogy ez hogyan válik tényleges játékosokká. Azok azonban, akik bevásárolnak, az egész játékot VR-ben játszhatják, így ez lesz az egyik legrobusztusabb VR-címek piacra kerüljön. Ez önmagában is sokkal vonzóbbá teszi az F1 22-t, mint a szokásos éves frissítés.
F1 22 július 1-jén jelenik meg PS4-re, PS5, Xbox egy, Xbox Series X/S és PC. A VR-támogatás csak PC-n érhető el.
Szerkesztői ajánlások
- A The Last of Us I. része izgalmas, de nem azért, ahogy gondolod
- A Madden NFL 23 fejlesztése komor és öntudatos volt
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.