A Trippy VR-demó beolvassa az agyhullámokat, hogy elalvást idézzen elő

Előfordult már, hogy egy hosszú nap után lefekszik az ágyba, de nem tud elaludni, mert valami incidenstől zúg az agya? Sajnos gyakori jelenség. Az ausztrál RMIT Egyetem Exertion Games Lab nevű laboratóriumának kutatói egy érdekes fordulat ezen. Ahelyett, hogy az emberek agyhullámai ébren tartanák őket, olyan módszerekkel kísérleteztek, amelyekkel egy személy agyi tevékenységét a virtuális valósággal kombinálják, hogy egyfajta VR altatógépet hozzanak létre.

Az ötlet lényegében az, hogy a technológia segítségével jobban ellazítsák az embereket azáltal, hogy megjelenítik saját agyhullámaikat VR környezetben. Ezeket az agyhullámokat elektroencefalogram (EEG) segítségével veszik fel, amely monitorok elektromos aktivitás a fejbőrön. Minden agyfrekvenciához más szín van hozzárendelve, míg az agyhullámok intenzitása a mozgáshoz kapcsolódik. Az eredmény az, hogy minden ember agyi tevékenysége egyedi képeket generál egyfajta VR képernyővédő formájában, elaltassa őket a bólintás földjére.

Ajánlott videók

"Amíg élsz, az elméd aktív, még alvás közben is" Nathan Semertzidis, mondta a projekt egyik kutatója a Digital Trendsnek. „Eszközt adtunk az embereknek arra, hogy kreatívan kifejezzék és felfedezzék saját elméjüket azáltal, hogy megterveztünk egy olyan rendszert, amely figyeli a hangszóró által kibocsátott különböző frekvenciákat. az agy elektromos aktivitását, és ezeket a frekvenciákat olyan generatív algoritmusok irányítására használja, amelyek dinamikusan alakítják át az agy elektromos aktivitását Művészet. Ez lehetőséget ad a kreativitás gyakorlására még akkor is, amikor fizikailag inaktív, szinte elalszik. Különösen érdekes volt, hogy a résztvevők észrevették, hogy miközben részt vettek ebben a kreatív folyamatban megállította az elméjüket, hogy olyan stressztényezőkre tévedjenek, amelyek egyébként akadályozták volna az alvási képességüket."

CHI 2019: A pozitív alvás előtti tervezés megértése felé

A munka olyan kutatásokra épül, amelyek azt mutatják, hogy a jó alvást egy sor nagyon specifikus kognitív és hangulati állapot előzi meg. Ezért megpróbálja mesterségesen ösztönözni az embereket, hogy lépjenek be ezekbe az államokba. A technológia tesztelésének résztvevői az általános negatív érzelmek 21%-os, a félelemérzet 55%-os csökkenéséről számoltak be. Eközben az általános pozitív érzelmek 8%-kal, míg a nyugalom érzése 13%-kal nőtt.

„Tanulmányunkban nem értékeltük konkrétan a rendszer képességét az alvással összefüggő patológiák kezelésére; inkább annak feltárása volt, hogy az agy-számítógép interfész által vezérelt rendszerek miként tehetnek jót a nem klinikai populációk általános alvásának” – mondta Semertzidis. „Tekintettel azonban arra, hogy a résztvevők arról számoltak be, hogy gondolataikat elterelték az élet stresszoraitól, van okunk feltételezni hogy hasonló agy-számítógép interfész rendszerek alkalmazhatók a szorongásos zavarokkal összefüggő álmatlanságok kezelésében. kutatás."

Szerkesztői ajánlások

  • A HTC célja, hogy telekocsiját VR-hullámvasúttá varázsolja
  • A magával ragadó VR jövője? A bőrére felvitt „kémiai haptikumok”.
  • Rossz hírünk van az Apple pletykázott VR headsetejével kapcsolatban
  • Most tanultunk meg egy fontos specifikációt az Apple közelgő VR headsetejéről
  • A legjobb VR fejhallgatók iPhone-hoz

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.