Mindhárom konzolvállalatnak szüksége lesz zsákmánydobozokra az esélyek közzétételéhez

Nyomj dobozokat különböző játékokban, mint például a Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Digitális trendek

A zsákmánydobozok vitatott részei a videojátékoknak, amióta elkezdtek megjelenni az olyan lövöldözős játékokban, mint például Overwatch, de a megnyitásuk folyamata a jövőben egy kicsit átláthatóbb lehet konzolokon. A Microsoft, a Nintendo és a Sony hamarosan megköveteli a zsákmánydobozokat a játékokban, hogy felfedjék a nyerési esélyeket, ami arra ösztönözheti a kiadókat, hogy módosítsák a számokat.

Alapján GamesIndustry.biz, Michael Warnecke, az Entertainment Software Association technológiai politikáért felelős főtanácsadója, ezt az információt a Szövetségi Kereskedelmi Bizottság Inside the Game workshopján tette nyilvánossá augusztus 7-én. Warnecke szerint a három vállalat rendszerére vonatkozó új szabályzat megköveteli, hogy a játékoknak megosszák a ritka tárgyak beszerzésének esélyét.

Ajánlott videók

Egyes játékok már megvalósítottak ehhez hasonló rendszereket konzolokon, többek között MLB The Show 19. Ha ezt önkéntesen megteszik, a játékkiadók megpróbálhatják elkerülni a kormány intézkedéseit. A

törvényjavaslat a zsákmánydobozok értékesítésének betiltásáról kiskorúaknak már bevezették, szponzorai a szerencsejátékhoz hasonlítják a szerelőt. Úgy tűnik, hogy a konzolokon, mobilokon és még PC-n való játék könnyű használhatósága arra ösztönözte a játékosokat, hogy valódi pénzt költsenek, anélkül, hogy meggondolták volna.

MLB The Show 19 értékelés

Nemcsak az új játékoknak kell tartalmazniuk ezt az információt, hanem azoknak a játékoknak is, amelyek zsákmánydobozokkal kiegészített frissítéseket kaptak. Ez egy olyan kiadási stratégia, amelyet a múltban több AAA-játéknál is láthattunk, és a mikrotranzakciók végrehajtását mindaddig visszatartják, amíg a felülvizsgálatok meg nem jelennek, és a kezdeti indítási hírverés elmúlt.

Warnecke hozzátette, hogy a külső kiadók is lépéseket tesznek ugyanerre, de a reakciók legjobb esetben is vegyesek a fizetős kiskereskedelmi játékokban található loot boxok esetében. Középfölde: A háború árnyéka 2017-ben egy loot boxok köré épített piactérrel indult, de végül teljesen eltávolították a rendszert, miután a játékosok úgy érezték, hogy az veszélyezteti az alapvető játékélményt.

A zsákmánydobozokkal szembeni visszahatás más játékokban még nagyobb volt, gyakran azért, mert a játékosok úgy érzik, hogy ösztönzik a „fizess a nyerésért” játékmenetet, nem pedig a képességeken alapuló versenyt. Szintén 2017-ben jelent meg, Star Wars: Battlefront II erősen kritizálták a zsákmánydoboz rendszer miatt, amelyet a karakterek fejlesztéséhez tartalmazott. Ezt a rendszert is felváltotta egy sokkal alaposabb, kozmetikai szintű mikrotranzakciós rendszer.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Overwatch lemond a loot boxokról a folytatás megjelenése előtt
  • Az Egyesült Királyság szerint a zsákmánydobozok a szerencsejáték egy formája, és nem szabad gyerekeknek eladni
  • Videojáték-lobbicsoport szemetet javasolt anti-loot box törvényjavaslat
  • Az Egyesült Államok szenátusa felszólítja az FTC-t, hogy vizsgálja meg a videojátékok zsákmányos dobozait

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.