Exkluzív: a belső Intel Xe Docs 500 wattos GPU-t és „csempés” dizájnt kínál

Az Intel különálló grafikus kártyák gyártását tervezi, és igen, ez izgalmas. De eddig szorosan zárva tartották a részleteket. Már nem.

Tartalom

  • Az Intel Xe grafikája „csempés” chipleteket használ, valószínűleg egyenként 128 végrehajtó egységgel
  • A tervezési hőteljesítmény 75 és 500 watt között mozog
  • A GPU-k minden szegmenst megcéloznak
  • Hol hagy ez minket?

A Digital Trends beszerezte az Intel Data Center csoportjának belső prezentációjának részeit, amelyekből elsőként láthatjuk, hogy mit Intel Xe (kódnevén „Arctic Sound”) képes. A bemutató részletezi azokat a funkciókat, amelyek 2019 elején voltak aktuálisak, bár az Intel azóta változtathatott néhány tervein.

Ajánlott videók

Ezek a részletek azt mutatják, hogy az Intel komolyan gondolja megtámadja az Nvidiát és az AMD-t minden lehetséges szögből, és az eddigi legjobb képet nyújtja a GPU-król. A cég egyértelműen nagyra kíván lépni az új grafikus kártyákkal, amelyek közül a legjellemzőbb az 500 wattos termikus tervezési teljesítmény (TDP) – ez a legtöbb, amit bármelyik gyártótól valaha is láthattunk.

Összefüggő

  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: szupermintavételezés
  • Az Intel XeSS jelentősen növeli a teljesítményt, és hamarosan megjelenhet
  • Az Intel Arc A380 az AMD legrosszabb RDNA 2 GPU-ja ellen küzd

Az Intel nem volt hajlandó kommentálni, amikor megkerestük a szóvivőt válaszért.

Az Intel Xe grafikája „csempés” chipleteket használ, valószínűleg egyenként 128 végrehajtó egységgel

A Xe az Intel egyetlen, egységes architektúrája az összes új grafikus kártyáján, és a diák új információkat nyújtanak az Intel tervezéséről.

A dokumentáció azt mutatja, hogy az Intel Xe GPU-i „csempés” modulokat fognak használni. Az Intel nem nevezi ezeket „chipleteknek” a dokumentációban, de a cég novemberben felfedte, hogy az Az Xe kártyák többkockás rendszert használnának, együtt csomagolta Foveros 3D halmozás.

A technika hasonló lehet ahhoz, amit az AMD a Zen processzoraiban bevezetett (ami logikus: fontolja meg, hogy kit alkalmazott az Intel). Grafikában ez a megközelítés eltér az AMD és az Nvidia kártyák tervezésétől.

A felsorolt ​​kártyák közé tartozik egy egylapkás GPU a verem alján, egy kétlapkás kártya és egy maximálisan kihasznált négylapkás kártya.

Ez a dia a Xe elindításának, más néven ATS (Arctic Sound) engedélyezési platformnak a részleteit írja le. Sem a Digital Trends, sem a forrásunk nem tudta azonosítani a terminológia egy részét, bár a Sawtooth Pass az Intel szerveralaplapjainak családjára hivatkozik.

A dokumentáció nem tartalmazza, hogy hány végrehajtási egység (EU) lesz az egyes lapkákban, de a csempe számít egy 2019 közepétől származó illesztőprogram-szivárgáshoz kapcsolódik, amely három Intel GPU-t és a hozzájuk tartozó EU-kat sorolt ​​fel: 128, 256 és 512. Ha feltételezzük, hogy minden mozaik 128 EU-val rendelkezik, akkor a 384-EU konfiguráció hiányzik. Ez egybeesik a kapott, kiszivárgott diákból hiányzó háromlapos konfigurációval.

Feltételezzük, hogy a Xe ugyanazt az alapvető architektúrát fogja használni, mint a vállalat korábbi Irisu Plus (Gen 11) grafika mivel a Xe (Gen 12) csak egy évvel később érkezik. Az Intel Gen 11 GPU-i egy szeletet tartalmaztak, amelyet nyolc „alszeletre” osztottak, amelyek mindegyike nyolc EU-t tartalmazott, összesen 64-et.

Ez az alapja a Xe-nek, amely több szeletet fog összehozni egyetlen csomagban. Ugyanezen matematikai számítások szerint egyetlen lapkán kettő ilyen szelet (vagy 128 EU) szerepelne. A kétlapos GPU tehát négy szeletet (vagy 256 EU-t), a négycsempés pedig nyolc szeletet (vagy 512 EU-t) tartalmazna.

Az Intel befektetett olyan multi-die kapcsolatokba, amelyek lehetővé teszik ezeknek a csempéknek a nagy hatékonyságú működését. Ez az EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge) néven ismert. „társ-EMIB” tavaly nyáron említette az Intel. Ez egy olyan technológia, amelyet az Intel a forradalmian debütált balszerencsés Kaby Lake-G chipek 2018-tól.

A tervezési hőteljesítmény 75 és 500 watt között mozog

Intel DG1
Fotó a DG1-ről a CES 2020-ról.

Az Intelnek legalább három különálló kártyája van, amelyek TDP-je 75 watttól egészen 500 wattig terjed. Ezek a számok a grafika teljes skáláját képviselik, a belépő szintű fogyasztói kártyáktól egészen a szerverosztályú adatközpont-részekig.

Vegyük őket egyenként, alulról kezdve. Az alap 75-150 watt TDP csak az egyetlen lapkával (és feltehetően 128 EU-val) rendelkező kártyákra vonatkozik. Ezek tűnnek a legalkalmasabbnak a fogyasztói rendszerek számára, és összhangban állnak a „DG1” nevű kártya előzetesével, amelyet eddig láttunk.

A 2020-as CES kiállításon Az Intel bemutatta a DG1-SDV-t (szoftverfejlesztő jármű), egy különálló asztali grafikus kártya. Nem volt rajta külső tápcsatlakozó, ami azt jelzi, hogy valószínűleg 75 wattos kártya volt. Ez megegyezik a fenti táblázatban elsőként felsorolt ​​egylapos SDV-kártyával.

Nehéz megmondani, hogy a 150 wattos rész mennyiben különbözhet a DG1-SDV-től. A 150 wattos TDP azonban elméletileg egy bajnokságban lenne Nvidia RTX 2060 (160 wattra mérve) és AMD RX 5600XT (160 watt névleges teljesítmény, a BIOS legutóbbi frissítése után).

Ez az ábra a GPU-fogyasztást mutatja wattban (W).Hanif Jackson / Digital Trends

A DG1 burkolatának mutatós dizájnja ellenére az Intel ragaszkodott ahhoz, hogy ez csak a fejlesztőknek és a szoftvergyártóknak szóljon. A diagramon „RVP”-ként (referencia-érvényesítési platform) szereplő kártyák olyan termékek lehetnek, amelyeket az Inteltől elvárnánk. Egyelőre nem tudni, hogy az RVP és az SDV mennyire hasonlít majd egymásra, különösen akkor, ha az Intel készen áll ezeknek a GPU-knak a fogyasztói és szerververziójára is.

Úgy tűnik, hogy ezeken a lehetőségeken túl, amelyek összefüggésben állnak a fogyasztói termékekkel, az Intel extrémebb Intel Xe grafikus kártyákkal rendelkezik. Mindkettő több energiát fogyaszt, mint amennyit egy átlagos otthoni számítógép képes biztosítani.

Az első egy kétlapos GPU 300 wattos TDP-vel. Ha ezt ma eladnák a játékosoknak, akkor könnyen meghaladná a jelenlegi csúcskategóriás játék grafikus kártyák energiafogyasztását. TDP-je 50 wattal több, mint az amúgy is energiaéhes Nvidia RTX 2080 Ti.

Csak a TDP alapján ez a termék valószínűleg a 280 wattos versenytársaként is megfelel RTX Titan munkaállomás GPU vagy a 300 wattos Tesla V100, az Nvidia régebbi adatközponti kártyája. Valószínűleg egy munkaállomás-rész teljesíti az Intel stratégiájának második, „nagy teljesítményű” pillérét. Az Intel ezeket olyan termékekként határozza meg, mint például a média átkódolása és elemzése.

Az Intel legerősebb Intel Xe GPU-ja nem jelenik meg fogyasztói alkatrészként.

Az igazi nagy teljesítményű megoldás a 4 lapos, 400-500 wattos grafikus kártya, amely a köteg tetején található. Ez sokkal több energiát fogyaszt, mint bármely jelenlegi generációs fogyasztói videokártya, és többet, mint a jelenlegi adatközponti kártyák.

Ennek eredményeként a 4 lapkás kártya 48 voltos teljesítményt ad meg. Ezt csak a szerver tápegységei biztosítják, ami gyakorlatilag megerősíti, hogy a legerősebb Intel Xe nem jelenik meg fogyasztói alkatrészként. A 48 voltos teljesítmény lehet az, ami lehetővé teszi az Intel számára, hogy elérje az 500 wattot. Míg a legextrémebb játéktápegységek elbírnak egy 500 wattos videokártyát, a legtöbb nem.

2019 novemberében az Intel bejelentette a „Ponte Vecchiót”, amelyet a vállalat az adatközpontok „első exascale GPU-jának” nevezett. Ez egy 7 nm-es kártya, amely a chiplet-összekötő technológiák száma fellépni arra a hatalomra.

Minden bizonnyal megfelelőnek tűnik ehhez a 4 lapos, 500 wattos kártyához, bár az Intel szerint a Ponte Vecchio csak 2021-ben jelenik meg. Ez volt is beszámolt annak idején hogy a Ponte Vecchio egy Compute eXpress Link (CXL) interfészt használna PCI-e 5.0 kapcsolaton és egy nyolc chipes Foveros csomagon keresztül.

A Xe HBM2e memóriát használ, és támogatja a PCI-e 4.0-t

Pletykák keringtek arról, hogy az Intel drága, nagy sávszélességű memóriát (HBM) használ a hagyományosabb GDDR5 vagy GDDR6 helyett. Dokumentációink szerint a pletykák igazak. Az utolsó nagy grafikus kártya, amely HBM2-t használt, a AMD Radeon VII, bár a későbbi Radeon kártyák azóta átálltak GDDR6-ra, például az Nvidia GPU-ira.

A dokumentáció előírja, hogy a Xe a HBM2e-t fogja használni, amely a technológia legújabb fejlesztése. Ez jól illeszkedik az SK Hynix és a Samsung bejelentéséhez, miszerint a HBM2e alkatrészek 2020-ban megjelennek. A dokumentumok azt is részletezik, hogy a memória hogyan lesz megtervezve, közvetlenül a GPU-csomaghoz csatlakozik, és „egymásra rakott 3D RAM-lemezeket” használnak.

Bár nem említik, a Xe valószínűleg használni fogja Foveros 3D halmozás több matrica közötti összekapcsoláshoz, valamint a memória közelebb hozásához a szerszámhoz.

A legkevésbé meglepő dolog az Intel Xe-vel kapcsolatban a PCI-e 4 kompatibilitás. Az AMD 2019-es Radeon kártyái mindegyike támogatja a PCI-e legújabb generációját, és azt várjuk, hogy az Nvidia 2020-ban is megfeleljen ennek.

A GPU-k minden szegmenst megcéloznak

Ez a dia leírja az Intel által kiadott Xe kártyák használati eseteinek és szegmenseinek teljes körét.

Az Intel egyetlen architektúrát hozott létre, amely a vékony laptopokhoz való integrált grafikáitól az adatmérnöki és gépi tanulási célokra készült nagy teljesítményű számítástechnikáig terjed. Mindig is ez volt az Intel üzenete, és a kapott dokumentáció megerősíti ezt.

A játékhoz használt diszkrét kártyák csak egy kis részét képezik a termékcsomagnak. A diák az Intel számos felhasználási tervet mutatnak be, beleértve a médiafeldolgozást és -szállítást, a távoli grafikát (játék), a médiaelemzést, a magával ragadó AR/VR-t, a gépi tanulást és a nagy teljesítményű számítástechnikát.

Hol hagy ez minket?

Túl korai lenne megmondani, hogy az Intel ambiciózus belemerülése a diszkrét grafikus kártyákba megzavarja-e az AMD-t és az Nvidiát. Valószínűleg a Computex 2020 előtt nem fogunk több hivatalos részletet hallani a Xe-ről.

Ennek ellenére egyértelmű, hogy az Intel nem sántikál az első különálló grafikus kártyák piacra dobásában. A vállalat az Nvidiával és az AMD-vel versenyezni fog az összes kulcsfontosságú piacon: a belépőszinten, a középkategóriában és a HPC-n.

Ha e három terület közül akár egyben is meg tudja venni a lábát, az Nvidia és az AMD erős új versenytársa lesz. A jelenlegi duopólium mellett egy harmadik lehetőség jobb választást jelentene agresszívebb árak mellett. Ki ne szeretné ezt?

Szerkesztői ajánlások

  • Az Nvidia felháborító árazási stratégiája miatt van szükségünk az AMD-re és az Intelre
  • Intel Arc Alchemist: műszaki adatok, árak, megjelenési dátum, teljesítmény
  • Az Intel Arc Pro valódi – három új munkaállomási GPU került bemutatásra
  • Az új Intel Arc specifikációk előnyt jelentenek az AMD-vel és az Nvidiával szemben
  • Mindent bejelentettek az Intel Arc grafikus rendezvényén