A Digital Trends kedvenc játékai 2017-ben

A Digital Trendsnél bemutatott legtöbb technológiánál a videojátékok nem illeszkednek pontosan a rangsorokba és a kategóriákba. Már kiválasztottuk a tisztviselőnket az év legjobb játékai de igazából mindannyiunknak megvan a saját ízlése. Mindannyian szeretjük a különböző játékokat különböző okokból. Szántunk egy pillanatra, hogy visszatekintsünk a játékokra, amelyekbe beleszerettünk 2017-ben, és felidéztük az évünket meghatározó élményeket.

Holt sejtek

Mike Epstein
Társszerkesztő, Gaming

Útmutatókat a Metroidból, Castlevania, Spelunky, Sötét lelkek, és Gazember öröksége, többek között a fejlesztő Motion Twin Early Access Rogue-"lite" Holt sejtek azt a fajta szoros 2D-s harcot és platformozást szolgálja, amellyel újra és újra és újra játszhat.

Ajánlott videók

A Dead Cells egy eljárásilag generált futásalapú élmény, a Dead Cells minden aspektusa úgy lett kialakítva, hogy a dolgok frissen maradjanak. Egyedülálló továbbfejlesztése, amely arra kényszeríti a játékosokat, hogy bankba rakják és elköltsék az ellenségek megölésével szerzett „cellákat”, hogy hozzáférjenek új és erősebb fegyverek, arra ösztönöz, hogy küzdj le a kihívásokkal teli szinteken, és változtass a dolgokon fuss. Mindegyik fegyver egyedi perjelet vagy ütést alkalmaz, ami megváltoztatja a játékmódot. A Dead Cellst még technikailag „befejezetlen” állapotában is öröm játszani, és soha nem szűnik meg mosolyt csalni az arcomra.

Olvassa el a mi Holt sejtek benyomások

Halotti máglya

Will Fulton
Személyzeti író

Az elmúlt évtizedben az iparág robbanásszerű növekedése miatti izgalom ellenére a mainstream videojáték-tervezés továbbra is rendkívül konzervatív, és a legnépszerűbb címek gyakran szűk kiigazításokat tesznek a jól bevált címeken műfajok. Halotti máglya, a legújabb től Bástya A Supergiant Games fejlesztője 2017-ben teljesen újdonságként tűnt ki mind a világépítésében, mind a mögöttes játékmenetében.

A hibrid akció-RPG és a sportjátékok mechanikája ötvözve, egy kis vizuális újítással, Halotti máglya egy névtelen számkivetett útjára vezet a Downside nevű országban, ahová egy csapatot vezetsz versenyezzen a Rítusban – egy 3 a 3 elleni rituális sportban, amelyen keresztül visszatérhet a szintre civilizáció. A játékmenet elegáns és könnyen felvehető, de nagyon magas képzettségi korláttal és rengeteg kísérleti lehetőséggel. Halotti máglyaLenyűgöző 2D-s alkotásai, elbűvölő karakterei és lenyűgöző világépítései mind-mind összekapcsolódnak, hogy valami átkozottul tökéleteset hozzanak létre.

Olvassa el a mi Halotti máglya Felülvizsgálat

Nier: Automata

Gabe Gurwin
Hozzájáruló

Nier: Automata ötvözi Yoko Taro rendező bizarr, filozófiai történetmesélését a PlatinumGames akciószakértelmével hogy olyan akció-szerepjáték-élményt hozzon létre, amely semmihez sem hasonlítható, amit valaha látott – vagy valószínűleg valaha is látni fog újra. A felszínen, Automata egy posztapokaliptikus mese, amely a nihilizmust és az erőfeszítés hiábavalóságát hirdeti a biztos halállal szemben, de eljátssza a a játék lassan lehámozza felületes rétegeit, hogy felfedjen egy történetet, amely az élet ünneplésének és annak velejáróinak szentelt kiszámíthatatlanság.

Az újszerű, több perspektívát felölelő szerkezettel, amely több „átjátszást” igényel a teljes történet eléréséhez, Automata sokat kér tőled, de az az idő, amit Taro gyönyörű és elhagyatott világában töltesz, még többet ad vissza.

Ráadásul a játéknak történetesen a generáció egyik legjobb filmzenéje van.

Olvassa el a mi Nier: Automata felülvizsgálat

Nioh

Brendan Hesse
Személyzeti író

A története Niohfejlődése generációkon átível. Ami a híres japán filmrendező, Akira Kurosawa befejezetlen forgatókönyvének indult, végül a Team Ninja videojátékává alakult át, 13 év viharos fejlesztése után.

Mint a játékok, amelyekből ihletet merít, Nioh’s ragyogása nem feltétlenül a történetében, a környezetében vagy a szereplőiben rejlik – hanem a könyörtelen kardforgatásban. A harc, amely összehasonlítást tesz a Team Ninja csapatával Ninja Gaiden sorozat és a Szoftverből Vérhordó, egyedülálló komplexitást kínál. A reteszelő rendszerek rétegei nagyobb kihívást és jelentőségteljesebb élményt nyújtanak, mint azt a tekercselési szint első pillantásra sejtené.

Nioh nem mindenkinek való, de 2017-ben kevés játék volt ennyire kifizetődő elsajátítani.

Olvassa el a mi Nioh felülvizsgálat

Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey előzetes – Nintendo Switch

Nick Hastings
Személyzeti író

Valahányszor a Nintendo bajuszos kabalája egy új 3D-s világba lép, a játékosok mindenhol a klasszikus platformtrópusok és a merész, új mechanika párosításáról áradoznak. Odüsszeia nincs másképp, és a Kingdoms for Power Moons színes gyűjteményének átkutatása ismerős és izgalmas.

A Cappy hozzáadása – egy érző kalap, amely lehetővé teszi Mario számára, hogy ellenségeket birtokoljon, és tárgyakat találjon a világban – megnyitja a ajtók az új játéklehetőségekhez, és egy dinamikus addiktív játékhurok, amely órákon át folytatja a felfedezést. Ha valaha is arról álmodozott, hogy egy óriási húsdarabot fog megtenni bajusszal, akkor itt a lehetőség.

Olvassa el a mi Super Mario Odyssey felülvizsgálat

Mi maradt Edith Finchből

Phil Hornshaw
Jellemzők Író

Sok narratíva-nagy videojáték küzd azzal, hogy megtalálja a módját annak, hogy a játék kontextusában értelmes legyen. Ez a küzdelem gyakran olyan játékokat eredményez, ahol a történet rövidfilmekben történik az akciók között. Mi maradt Edith Finchből játékmenetét elengedhetetlenné teszi a történet elmeséléséhez, mivel közelebb visz a karakterekhez, és átérezheti az élményeiket. A vége az a fajta történetnek tűnik, amit csak egy videojáték tud elmesélni, ahol az interaktivitás hozzáadásával közelebb kerülhet az emberhez, mintha csak nézné a történteket.

Olvassa el a mi Mi maradt Edith Finchből benyomások

Mario + Rabbid királysági csatája

Garrett Hulfish
Hozzájáruló

Amikor a játékosok azt akarták, hogy a külső fejlesztők több játékot készítsenek a Nintendo Switchre, valószínűleg nem gondoltak arra, Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Ami rossz viccnek tűnt, az olyan lett, amiről nem tudtuk, hogy akarjuk.

Mario + Rabbids Mario örökségét ünnepli, miközben a pofon humorral és egy csipetnyi modern körökre osztott stratégiával keveredik. Egyszerű, de kihívást jelentő történetek küldetései egy rejtvénynek tűnnek. A játék egyedi mozgásának, fegyvereinek és karakterkészségeinek elsajátítása elengedhetetlen. Ha így tesz, a játék fergeteges szórakozása megőrzi azt az örömöt, amelyet oly sokan éreznek, amikor Mario-val játszunk, de teljesen új módon nyújtja azt.

Olvassa el a mi Mario + Rabbids: Kingdom Battle felülvizsgálat

Madden ‘18

Steven Petite
Hozzájáruló

Tudom, mire gondolsz. “Madden NFL 18 volt a kedvenc játékod 2017-ben? Igazán?" nem válogattam Madden ‘18 mert ez egy kiváló futball-sim – bár abszolút az. A megkülönböztetést a „Longshot”, Madden új sztorimódja érdemli ki.

Devin Wade útja a megváltás felé a rácson, hatalmas személyes nehézségek után, minden területen kimagasló volt. A Longshot filmminőségű jelenetei és filmes rendezése a narratív képességek szintjére katapultálták az élményt, amilyenre ritkán volt példa bármely játékban, műfajtól függetlenül.

A hagyományos bölcsesség azt sugallja, hogy Madden betörése a történetmesélésbe nem volt jó, nem is beszélve az ügyes mozgásról. Futballrajongó vagy sem, a Longshot művészien mutatja be a történetmesélés erejét és lehetőségét a játékokban. A lécet megemelték.

Olvassa el a mi Madden ‘18 felülvizsgálat

Persona 5

Will Nicol
Személyzeti író

Bebizonyítva, hogy soha nincs elég óra a napban, Atlus Persona 5 tele van csodálatos élményekkel. A középiskolai szimulátor RPG kalandokra küldi a rosszul illeszkedő szívtolvajokból álló csapatot vad, színes kazamatákban, miközben zsonglőrködik az iskolával, a barátságokkal és talán még a szerelmi élettel is. Ez az állandó nyomás abból fakad, hogy szinte minden benne van Persona 5 érdemes megnézni és csinálni. Akár moziba mész a barátoddal, Makotóval, megpróbálod lefőzni a tökéletes kávét, vagy egyszerűen csak tanulsz, minden, amit csinálsz, hétköznapinak és értelmesnek tűnik. És bármit is választasz, a játék erősen stilizált művészete és jazzes hangsávja miatt minden nap érdemes játszani.

Olvassa el a Persona 5 véleményét

Ismeretlen játékos csataterei

Hoppá! Nem tudtuk betölteni ezt a videolejátszót

Hanif Jackson
Tartalom kezelő

Ismeretlen játékos csataterei a semmiből jött, és 2017 legváratlanabb játékjelenségévé emelkedett, és elindította saját műfaját, a Battle Royale lövöldözős játékot. Minden 100 fős deathmatch egyedinek tűnik, attól a pillanattól kezdve, hogy kiugrik a repülőből, egészen addig, amíg meg nem szerzi azt a finom csirkés vacsorát (vagy ami valószínűbb, hogy fejbe lövik). Minden meccs tele van izgalmas pillanatokkal, és erre mindig visszatérek PUBG újra és újra.

Olvassa el a mi PUBG benyomások

Horizont: Zero Dawn

Horizon Zero Dawn - Történetelőzetes | PS4

Kevin Parrish
Hozzájáruló

Horizont: Zero Dawn emlékeztet bennünket az emberiség arroganciájára, de egyben a túlélés ősi ösztönére is. A Horizon hatalmas „újjászületett” világa tele van rejtélyekkel, érdekes lakókkal és veszélyes mechanikus ragadozókkal. A világ azonnal összekapcsolja Önt a főszereplővel, így Önt és a karaktert is buja tájakon keresztül hajtja át, hogy feltárja a múltat, és megoldja a jelen konfliktusait.

Semmilyen érdekes hangnapló és fantasztikus robotdinoszaurusz nem hasonlítható össze érzelmi súlyával Horizonttörténete. A főszereplő Aloy felfedező és megkülönböztetett útja egyforma eltökéltséget és empátiát varázsol egészen addig a pontig, amikor az utazás végén már szinte könnycseppek hullanak. A cselekmény és a világépítés tökéletes párosítása: a tragikus környezet megragadja a szívedet, Aloy meséje pedig a megváltásról.

Egyszerűen fogalmazva, Horizont: Zero Dawn egyszerűen az egyik legjobb posztapokaliptikus játék a bolygón.

Olvassa el a mi Horizont: Zero Dawn felülvizsgálat

Áldozat

Dan Starkey
Hozzájáruló

Áldozat az elit magával ragadó első személyű RPG-k hosszú sorából származik, beleértve Deus Ex, Rendszersokk 2, és Tolvaj, és sok ilyen játék alapötleteit láthatja újrakeverve és stílusában és mechanikájában átdolgozva. A játék merész megközelítést alkalmaz a nyílt végű játékhoz, és bátorítja a Földtől nem messze található űrállomás felfedezését. Ebben a hideg acélból és kompozitból álló koporsóban feltöröd az agyadat, játszol a saját emlékeiddel és pszichéddel. Az eredmény egy észbontó rejtvények és kihívások sorozata, amelyek a 90-es évek közepének játéktervének legjavát tükrözik.

Prey a modern science fiction fáklyahordozójaként is kiérdemli a palástját. A kortárs gondolatokkal és félelmekkel játszik, végig rejtett, de várt ellenségekkel gyötörve a játékosokat. A vele töltött idő alatt megtanítanak mindent megkérdőjelezni – leginkább a saját észlelésedet. Nem tudok ennél nagyobb metaforát elképzelni egy olyan korszakra, ahol az igazság homályosnak tűnik.

Olvassa el a mi Áldozat felülvizsgálat

Szerkesztői ajánlások

  • Mindent bejelentettek a 2022. júniusi Nintendo Direct Mini Partner Showcase rendezvényen