Részletes pillantás a Destiny koncepcióművészetére

Tekintse meg ezeket a galériákat, hogy megtudja, mennyit fejlődött a sci-fi cím közel hét évvel ezelőtti kezdete óta. Mondanom sem kell, hogy a játék, amit most játszunk, nem pontosan olyan, mint amilyennek a Bungie munkatársai először elképzelték.

Fantázia eredete

1 nak,-nek 16

Akár hiszed, akár nem, de Sors sokkal erősebb fantázia befolyással kezdte az életet, mint amivel végül szállították. Míg a sci-fi elemek, például a csillaghajók és a csúcstechnológiás romok szerepeltek e korai elképzelések némelyikében, a művészetben harcosok is szerepeltek, akik lándzsákat, kardokat és mindenféle fantáziafegyvert hordoztak. Olyan ellenségek is jelen vannak, mint a goblinok és az óriási vadállatok, amelyek olyan ikonikus fantasy alkotásokat idéznek meg, mint pl. gyűrűk Uraés Frank Frazetta művészeti stílusa. Bár a játékban még mindig több a sci-fi, mint a fantasy, Bungie nem feledkezett meg ezekről az ötletekről: Sors2015-ös bővítés, Az elvitt király, újra bevezetett néhány ilyen fantáziaelemet a játékba, beleértve a kardokat, mágikus kalapácsokat és hosszú íjakat.

Különféle idegen frakciók

1 nak,-nek 11

A fejlesztés egy pontján, Sors kezdett áttérni a „mitikus sci-fi” felé, ahogy Bungie leírja. Végső formájában a játék világa olyan népszerű űreposzokhoz hasonlított, mint a Star Wars és a Mass Effect. Az univerzum Sors tele van idegen romokkal, csillaghajókkal és fantáziadús lényekkel: még a koncepció fázisában is, Destinyé Az ellenség- és lénytervek a műfaj legérdekesebbek közé tartoznak. A játék ellenséges csoportjai – más néven a Fallen, Vex, Hive és Cabal – mindegyiknek jellegzetes páncélzata, színvilága és testalkata volt. Ezeket a terveket a játék jól rögzíti, és segít tájékoztatni arról, hogy az egyes ellenséges frakciók mennyire másképp küzdenek és mozognak egymáshoz képest.

Az „ismerős” megtalálása egy sci-fi világban

1 nak,-nek 24

Míg Sors még mindig egészséges mennyiségű sci-fi és fantasy hatást tartalmaz, a mi Naprendszerünkön alapszik, és történetét a Föld körül központosítja. Tegyen egy rutin járőrt a régi Oroszország romjain keresztül, és meglátja a gépek rozsdásodott törzsét, amint a mezőkön hemzsegnek. lebombázott épületek, amelyek kísértetiesen ismerősek a művészeti tervezésnek köszönhetően, amely közvetlenül a való világ tárgyaiból és helyszíneken. Ez az ismertség kiterjed a játék egyéb beállításaira és tárgyaira is, beleértve a fegyvereket és a járműveket. Annak ellenére, hogy Sors több száz év múlva játszódik, még mindig egy első személyű lövöldözős játék, és minden jó lövöldözősnek szüksége van jó fegyverekre. A játék érdekes hajókból és járművekből sem hiányzik a pilóta számára. Bár senki sem fogja felismerni a Destiny űrhajóját a való világból származónak, azt is felismeri, hogy valójában egy űrhajó.

Ikonikus karakterdizájn

1 nak,-nek 17

Ban ben Sors, A játékosok három különböző fajból és osztályból alkotják meg a saját harcosukat – az úgynevezett Guardian-t. Dicséretes zsákmányhegyekkel szerelve fel, beleértve többféle páncéltípust, kiegészítőket és árnyékolókat. Ez mind szép és jó, és új, jobb statisztikákkal rendelkező elemek keresése önmagában is szórakoztató élmény, de nem lenne az milyen hatásos, ha nem lenne olyan klassz ránézni: a játékosok testreszabhatják karakterüket, és egyedivé varázsolhatják néz.

Lélegzetelállító tájak

1 nak,-nek 28

A karakterek, lények, fegyverek és tárgyak Sors gyakran egyszerűen menő nézni, de Sors rengeteg felfedezésre váró környezet is van. A régi Oroszország havas mezőitől a Vénusz elhagyott romjaiig, SorsNaprendszerének valóban szemet gyönyörködtető kilátásai vannak. Míg Sors A két évvel ezelőtti indulás óta drámaian megváltozott, sok környezete még mindig a koncepcióművészet lényegét tükrözi. A játékkoncepció gyakrabban iránymutató a tervezők számára, hogy megalkossák saját világukat. Ban ben Sors, A Bungie nagyszerű munkát végzett a helyszínek 2D-s festményekről és renderelésekről 3D-s terekre való átállításában.

Szerény kezdetek

sors-eredeti-koncepció-művészet

Íme, a kép, amitől az egész elindult. Ez volt az első koncepcióművészeti alkotás, amelyre megjelent Sors még 2010-ben, mielőtt a Bungie részletes információkat közölt volna a játékról. Még a nevet sem kellett hangosan kimondani nyilvánosan. Abban az időben a pletykák arra utaltak, hogy Bungie egy akkor még névtelen sci-fi MMORPG-t fejleszt, és ez a kép egy a romos szélmalmok és a hófödte csúcsok által kihangsúlyozott homokos terület volt az első pillantás a játékban világ. Miközben nem tudja azonnal összekapcsolni a képet egy adott helyhez Sors, láthatod a játék hangnemét‘s csöndes, romos tájon jön át a világ. Mint a rengeteg fent említett kép, szórakoztató elképzelni, hogy ezek a korai koncepciók hogyan ösztönözték a fejlődést és segítették a penészedést Sors a mai játékosok által ismert és kedvelt játékba.

Brendan sokféle témáról írt, beleértve a zenét, a fitneszt és a táplálkozást, valamint a popkultúrát, de a technológia…

  • Szerencsejáték

A Remnant 2 egy mesterkurzus a nagyszerű lövöldözős főnökharc dizájnjában

A Renant II Mother Mind boss harca

Minél inkább magukévá teszik a lövöldözős RPG elemeket, annál rosszabbak a főnökharcok. Ahelyett, hogy felejthetetlen találkozásokat kínálnánk, amelyek próbára teszik a játékosok képességeit, és izgalmas módon rekontextualizálják a játékelemeket, Sok főnök az olyan játékokban, mint az Outriders, golyószivacsnak érzi magát, amelyet bármely játékos legyőzhet, amíg elég jó fegyver. Egy ideje nem tapasztaltam igazán fantasztikus, emlékezetes bossharcot lövöldözős játékban, így a Remnant II megdöbbentett, amikor pár óra játék alatt hármat nyújtott.

A Gunfire Games Soulslike lövöldözős folytatása a 2019-es sleeper slágerhez, a Remnant: From the Asheshez az elődje által létrehozott képletre épít, így az első játék rajongói sok szórakozást találhatnak itt. Eleinte nehezen tudtam belevágni egy átlagos, harmadik személyű lövöldözős játékba, néhány markáns, színes pályával. De néhány elképesztő boss-harc után kezdek jönni a Remnant II-n.
Jobb főnökök
Azok számára, akik még nem játszottak a Remnant II-vel, a játékosok lényegében egy sor kazamatában harcolnak, amelyek többrétű birodalmakban helyezkednek el. A harmadik személyű lövöldözős játék mechanikájával játszadozó nagy rossz főnökök gyakran az egyes területek végén lapulnak. A Remnant II kampányom kezdetén átmerészkedtem a Yaesha nevű birodalmon, és egy The Twisted Chantry nevű helyen találkoztam az első emlékezetes főnökömmel.

Olvass tovább
  • Szerencsejáték

A legjobb RPG-k a Nintendo Switchhez

Marth kéken ragyogott.

A Nintendo Switch egy ütős sláger, minden műfajban a címek széles könyvtárával, így nem meglepő, hogy rengeteg nagyszerű szerepjátékot halmozott fel. Sokan közülük korábban PlayStation 4-re és Xbox One-ra kiadott címek portjai, mások azonban igen kizárólag a Nintendo hibrid rendszerére – például a Xenoblade Chronicles 3 és a Pokémon Scarlet és Ibolya.

Akár körökre osztott klasszikust keres, akár valami újat egy hatalmas nyitott világgal, a hordozható konzolban minden megtalálható. Íme a Nintendo Switch legjobb szerepjátékai.

Olvass tovább
  • Szerencsejáték

A legjobb egyjátékos Nintendo Switch játékok

Link és más karakterek a Tears of the Kingdomból.

A Nintendo Switch továbbra is uralja a videojátékok világát, köszönhetően hordozható kialakításának, valamint annak, hogy tévén is játszható. Ráadásul a Switch a történelem egyik legjobb játéksorának ad otthont, a többjátékos élménytől az egyedül játszható játékokig, és néhány közöttük. Míg a többszereplős és online játékoknak hatalmas közönsége van, az egyjátékos játékok a médium kezdete óta a videojátékok egyik fő részét képezik – ami felejthetetlen élményekhez vezetett.

Ezt szem előtt tartva úgy döntöttünk, hogy megnézzük a Nintendo Switch legjobb egyjátékos játékait. Ez a lista olyan játékokból áll, amelyek offline is játszhatók, még akkor is, ha némelyik többjátékos komponenssel vagy online funkcióval rendelkezik. Rengeteg különböző műfajt fogunk lefedni – az RPG-től a platformerig és a kirakós játékokig –, így remélhetőleg mindenki számára lesz valami.

Olvass tovább

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.

A Digital Trends Media Group jutalékot kereshet, ha a webhelyeinken található linkeken keresztül vásárol.