A legjobb Dragon Quest játékok, rangsorolva

Habár Sárkány küldetés nem az első japán RPG volt, hanem az első, amely népszerűsítette a műfaj trópusait. Nehéz alábecsülni a Dragon Quest befolyását az évtizedek során, mivel számos egyedi mechanikája hatalmas franchise-okban jelenik meg. mint a Pokémon és a Final Fantasy. Egy ilyen régi sorozat esetében azonban nehéz tudni, hol kezdjem. Ezért úgy döntöttünk, hogy rangsoroljuk a legjobb Dragon Quest játékokat.

Tartalom

  • 11. Dragon Quest X
  • 10. Sárkány küldetés
  • 9. Dragon Quest II: A legendás vonal fényei
  • 8. Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
  • 7. Dragon Quest VI: Realms of Revelation
  • 6. Dragon Quest IV: A kiválasztottak fejezetei
  • 5. Dragon Quest VII: Az elfeledett múlt töredékei
  • 4. Dragon Quest IX: A csillagos égbolt őrszemei
  • 3. Dragon Quest V: A mennyei menyasszony keze
  • 2. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
  • 1. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

A sorozat összes főcímével foglalkozunk, de a melléktermékekkel nem. Ha bele akarsz merülni a Dragon Questbe, akkor technikailag a sorozat bármelyik játékával kezdheted. Két trilógia létezik, de a kötőszövet vékony, így bármilyen játékkal játszhatsz anélkül, hogy sokat veszítenél. Új játékosok számára javasoljuk, hogy kezdje a következővel

Dragon Quest XI. Ez a sorozat legújabb játéka, és könnyen elérhető a modern platformokon.

Ajánlott videók

További irodalom

  • A legjobb JRPG-k
  • A legjobb anime videojátékok
  • A legjobb Final Fantasy játékok

11. Dragon Quest X

Dragon Quest X nem rossz játék, de egy kicsit hülyeség, ha az összes főcímet rangsoroljuk. Ez az első és egyetlen MMO a fő sorozatban, amelyet 2012-ben adtak ki Japánban. Életének nagy részében a Square Enix IP-címtiltó rendszert használt, hogy az élményt Japánban tartsa. A Square Enix azóta megszüntette a tilalmat, de Dragon Quest X még mindig nincs más régiókra lokalizálva, és Japánon kívül nem vásárolhatja meg vagy töltheti le.

Val,-vel VPN és egy kis technikai tudással játszhatsz Dragon Quest X Japánon kívül. Azonban nincs sok angolul beszélő játékos, és a legtöbb történetről lemaradsz, hacsak nem tudsz japánul vagy jól fordítasz hivatkozásokat. Ez is kár, ha belegondolunk Dragon Quest X az egyik legjobb főcím a sorozatban.

10. Sárkány küldetés

Hasonló Dragon Quest X, az eredeti Sárkány küldetés egyszerűen nem felel meg a modern kínálatnak. A JRPG műfaj archetípusaként Sárkány küldetés vékony futamidejét azzal töltötte, hogy bemutatta az alapvető mechanikát, és belehajolt a sorozat (és a műfaj) előrehaladását meghatározó trópusokba. Olyan ez, mint egy történelemlecke: Sűrű játékdizájnelemekkel, amelyek még ma is érvényesek, de elakadt egy elavult történet és a csupasz mechanika.

A sorozat mega rajongóinak Sárkány küldetés egy nagyszerű memóriasáv, és egy tömör a szokatlanul rövid üzemidejével. Egyébként olyan, mint egy 1986-ban kiadott RPG. Bár Akira Toriyama művészete még mindig ragyog, a játék a mai mércével mérve unalmas és unalmas.

9. Dragon Quest II: A legendás vonal fényei

A legtöbb Dragon Quest játék nem kapcsolódik, de Dragon Quest II: A legendás vonal fényei megfelelő folytatása az első játéknak. Csak egy évvel az első cím után jelent meg, és néhány fejlesztést tartalmazott. A játék hozzáadott egy partirendszert, amely lehetővé teszi, hogy olyan hőspárt hozzon létre, amelyik tetszik, de a legtöbb esetben ez csak több Sárkány kaland.

Nem túl szórakoztató játszani sem. A legendás vonal világítótestei fontos leckét adott a Square Enixnek a JRPG tervezésben. Az eredeti játék rettenetesen kiegyensúlyozatlan, az ellenségek gyorsabban nehezebbé válnak, mint ahogy te tapasztalatot szerezhetnél. Ez sok esztelen őrlődéshez és sok értelmetlen csatához vezet, kihúzva a legrosszabb JRPG-ket. A Nintendo Switch frissített portja némi egyensúlyjavulást hozott, de Dragon Quest II továbbra is az egyik legérdektelenebb cím a sorozatban.

8. Dragon Quest III: The Seeds of Salvation

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation az első játék előzménye, és ezzel fejezi be az Erdrick vagy Loto trilógiát. Az első két meccshez hasonlóan Az üdvösség magvai keltezett. Azonban bevezette a sorozatba az osztályrendszert, lehetővé téve, hogy különböző karakterekkel változtass a játékstíluson, és sokkal kiegyensúlyozottabb, mint Dragon Quest II. Ha látni szeretné, hol kezdődött a Dragon Quest, akkor ezzel kezdje a játékot.

Történetileg, Dragon Quest III sokkal érdekesebb lenne, ha az első két meccsen egy kicsit több lenne a hús. Beállítja Erdricket, és némi extra kontextust biztosít az első két játékhoz. Ez azonban még mindig egy NES-korszak RPG-ről van szó, így a sztori követése már most is nehéz, és még inkább az első két játék csupaszsága miatt. Még mindig, Dragon Quest III könnyen a legjobb az eredeti trilógiából.

7. Dragon Quest VI: Realms of Revelation

Dragon Quest VI: Realms of Revelation a sorozat finomítási pontja. Ahelyett, hogy egy sor új koncepciót vezetne be, a játék kisebb módosításokat kínál a benne látott mechanikán Dragon Quest IV és Dragon Quest V. Ez az utolsó játék a Zenithian trilógiában, és tartalmazza a benne látható osztályrendszert Dragon Quest III. A fő osztályokon kívül a játékosok használhatják a hibrid osztályokat is, ha elsajátítják a fő osztályok kombinációit (például a harcos és a mágus a fegyveres osztályhoz).

A játék csak 2011-ben került ki Japánból, teljes 16 évvel azután, hogy a játék megjelent a Super Famicomon. Nemzetközi szinten jelent meg Nintendo DS-en a Zenithian-trilógia többi játéka mellett, és hasonlóan ezekhez a játékokhoz, úgy érezte, túl kevés, túl késő. Dragon Quest VI nem rossz játék, de nem annyira lenyűgöző, mint 1995-ben.

6. Dragon Quest IV: A kiválasztottak fejezetei

Dragon Quest IV: A kiválasztottak fejezetei 1990-es kiadásakor úttörő cím volt. Ez az első játék a Zenithian trilógiában, amellyel a Square Enix folytatta Dragon Quest V és Dragon Quest VI. A játék kihagyja az első három cím lineáris narratíváját egy fejezet-alapú történet javára, ahol a főszereplők mindegyike megkapja a saját fejezetét és háttértörténetét. A játék emellett bemutatta az A.I. által irányított párttagoknak a taktikai rendszert, egy sor minijátékot a kaszinóban, és az életminőség javítását, például a gyors utazást.

A probléma az, hogy ezek a rendszerek a mai szabványok szerint elavultak. Dragon Quest IV egy nagyszerű RPG, de még mindig a NES-en adták ki, és még mindig megvan benne a korszak játékainak minden korlátja. A Square Enix kiadta a játék remake-jét Nintendo DS-en – a Zenithian-trilógia többi játéka mellett –, így továbbra is probléma nélkül játszhatod a játékot.

5. Dragon Quest VII: Az elfeledett múlt töredékei

Dragon Quest VII: Az elfeledett múlt töredékei jó játék volt rosszkor. A PS2 megjelenése után jelent meg az eredeti PlayStationre, ami hátráltatta annak elérését, különösen Nyugaton. Ennek ellenére továbbra is a sorozat egyik legjobb játéka. Hasonló szörnyfogó rendszert tartalmaz Dragon Quest V, és a sorozat egyik legmélyebb osztályrendszerével rendelkezik. A párt tagjainak több osztálya is van különböző szintekkel, és vannak osztályok a szörnyek számára is.

Még mindig, Dragon Quest VII nem a gyenge szívűeknek való. Köztudottan ez a sorozat leghosszabb és legnehezebb játéka. Egy átjátszás több mint 100 órát is igénybe vehet, még a legtöbb mellékküldetés figyelmen kívül hagyásával is. Emiatt a játék lassú tempót vesz fel, amely arra kéri a játékosokat, hogy órákig telepedjenek le, köszörüljék és szaladjanak körbe a világban, hogy eljussanak a következő történetbe. Dragon Quest rajongóknak Az elfeledett múlt töredékei a sorozat egyik legjobb játéka. Az újoncok számára a legjobb egy másik játékkal kezdeni.

4. Dragon Quest IX: A csillagos égbolt őrszemei

Dragon Quest IX: A csillagos égbolt őrszemei követte az óriási sikert Dragon Quest VIII, szóval sok mindent kellett megélni. Mint a PS2 játék előtte, Dragon Quest IX a Level-5 fejlesztette ki, de kizárólag a Nintendo DS-hez tervezték, és a Nintendo helyi Wi-Fi kapcsolatán keresztül a kooperatív játékra helyezte a hangsúlyt. Számos funkciót is hozzáadott a sorozathoz, köztük egy játékon belüli teljesítménylistát a mellékküldetések teljesítéséhez, valamint recepteket fegyverek, páncélok és tárgyak készítéséhez.

Habár Dragon Quest IX nem érte el ugyanazt a közönséget, mint elődje, továbbra is mérföldkőnek számít a sorozatban. Ez volt az első Dragon Quest játék, amely tökéletes pontszámot kapott a Famitsu japán magazintól – a 10. játék, amelyik tökéletes pontszámot kapott, és egyike annak a mindössze 27 játéknak, amelyik valaha is tökéletes pontszámot kapott. Bár az online elemek nagy részét képezik a játéknak, végigjátszhatod Dragon Quest IX Magadtól.

3. Dragon Quest V: A mennyei menyasszony keze

Dragon Quest V: A mennyei menyasszony keze a Dragon Quest végső élménye. Ez volt az első fővonali játék Pokémon-szerű szörnyelfogó rendszerrel, amely újra megjelenik Dragon Quest VI, Dragon Quest VIII, és Dragon Quest X és még saját spin-off sorozatot is szül. Meglepően robusztus egy 1992-ben kiadott játékhoz képest, mivel a történet több éven át játszódik, és olyan életszimulációs mechanikákat tartalmaz, mint a házasság, sőt a gyerekvállalás lehetősége is.

Ez volt az első játék, amely bónusz kazamatát tartalmazott, elindítva a végjáték tartalmainak trendjét, amelyet a sorozat a jövőben használni fog. Dragon Quest V egy inflexiós pont a sorozatban, amely az alapvető RPG-trópusoktól való elmozdulást jelzi az érdekesebb játékmechanizmusok és narratívák felé. Ez a Zenithia-trilógia második játéka, de még akkor is élvezheti, ha még nem játszott Dragon Quest IV vagy Dragon Quest VI.

2. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King és a következő választásunk mindkettő kiváló játék, és ha mindkettőjüknek első helyet tudnánk adni, megtennénk. Dragon Quest VIII egyszerűen azért háttérbe szorul, mert régebbi, és nem elérhető a modern platformokon, de ez nem jelenti azt, hogy rosszabb a játék. Az első teljesen 3D Dragon Quest játék, Az elátkozott király utazása Nyugaton a rivaldafénybe tolta a sorozatot. A csomagban található demó Final Fantasy XII segített növelni a PlayStation 2 eladásait, és létrehozta a Dragon Questet az Egyesült Államokban.

A legendás Level-5 fejlesztőtől származik, aki szintén dolgozott rajta Ni No Kuni: A fehér boszorkány haragja. Játékmenet szempontjából ez a tipikus Dragon Quest élmény. Ennek ellenére a Level-5 hozzáadta a Tension rendszert, amely azóta a sorozat alaptermékévé és másodlagos képességfává vált a különböző játékstílusokhoz. A korábbi játékokhoz hasonlóan azonban ez is a történet, a karakterek és a nagy kaland érzésén múlik.

1. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age sikerült modernizálnia a videojátékok egyik legrégebbi nevét anélkül, hogy elveszítette volna azt, ami a sorozatot különlegessé tette. Ez egy mocsári szabványos JRPG: körökre osztott csatákat vívsz, félig nyitott területeken futkossz zsákmányt keresve, és ugrálsz a városok között, sztorikat ütve, és felhalmozod a készletedet. Még azzal is, Dragon Quest XI különlegesnek érzi magát. A karakterek gazdag kínálata és az áramvonalas rendszerek teszik a Dragon Quest végleges élményévé. Ha be akarsz kerülni a sorozatba, ezt a játékot kell játszania.

Most még jobb is. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition – nem mi hozzuk ki a neveket – teljesen hangszerelt hangsávval, 16 bites grafikával, japán szinkronjátékkal és extra forgatókönyvekkel a karakterek számára a teljes játék lejátszásának lehetőségével.

Dragon Quest XI A JRPG-k szórakoztatásának középpontjában áll, eltávolítva a szükségtelenül bonyolult rendszereket és játékmechanikát, hogy olyan modernizált élményt hozzon létre, amely lehetővé teszi a történet és a karakterek ragyogását.

Olvassa el a mi Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age felülvizsgálat

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb Alienware-ajánlatok: Olcsó játék PC-k, laptopok és kiegészítők
  • A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
  • A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
  • A legjobb ingyenesen játszható mobiljátékok
  • Minden Mario Kart játék a legjobbtól a legrosszabbig rangsorolt