Tudtad, hogy a Square Enix 2016-ban kiadott egy retro ihletésű beat 'em up-ot a Final Fantasy XV alapján?
Lehet, hogy manapság még a kemény Final Fantasy rajongók sem emlékeznek jól az elfeledett játékra, de ez eléggé rejtett gyöngyszem. A King’s Tale: Final Fantasy XV címmel a valószínűtlen spinoff játék a Final Fantasy XV előrendelési bónuszaként jelent meg. Regis királyt követi, amint elalvás előtti történetet mesél Noctisnak Ultros, egy szörnyű kristálytolvaj legyőzéséről, aki démonok megjelenését okozza Insomniában és Duscaében. A gyakorlatban ez egy oldalsó görgetős beat 'em up, amely a klasszikus verekedők előtt tiszteleg, miközben megvalósítja a Final Fantasy varázslatát, ellenségeit és még sok mást.
A King's Tale: Final Fantasy XV most ingyen elérhető!
Noha az A King’s Tale csak egy óráig tart, és nincs kooperáció, ez egy csiszolt és izgalmas élmény, amelyet a Final Fantasy rajongóinak nem szabad elfelejteniük. Kellemes meglepetés volt, hogy az önálló megjelenés ötödik évfordulója előtt ezt mélyen a lemaradásomban találtam, de a létezése is sok kérdést vetett fel.
Hogyan jött létre ez a projekt? Miért van ennyire csiszolt? És miért nem szokták az ehhez hasonló rövid, de édes játékok a figyelemreméltó játékkiadások miatt izgatni a rajongókat? Beszéltem Cord Smith-szel, a projekt ügyvezető producerével és kreatív igazgatójával, hogy megismerjem a történetét és ennek mikéntjét Az elfeledett Final Fantasy spinoff a Dead Islandtől a Masters of the Universe-en át a Strangerig mindennel összekapcsolódik Dolgok.
Lényegében ez a történet egy ambiciózus marketingügynökségről szól, amely egy újfajta játékot hozott létre több stúdióban, szűkös költségvetéssel. És minden a Dead Island 2-vel kezdődik.
Retro bosszú
A 2010-es évek közepén Smith a Platform nevű kreatív ügynökségnél dolgozott. Ez az ügynökség gyakran készített képernyőképeket és előzeteseket, amelyeket a videojátékok marketingje során használnak. Körülbelül a Dead Island 2 fejlesztése és megjelenése idején Smith és más, a csatornával foglalkozó emberek A cég marketingje azon töprengett, hogy tud-e olyan retro játékot készíteni, amelyet a marketing felhasználhatna egy figyelemreméltó eladásra játszma, meccs.
Smith azt állította, hogy ez lehetséges, de úgy gondolta, hogy ezt a megfelelő módon kell megtenni, hogy elkerülje a rossz játékot. Játékfejlesztő és animációs partnereket talált egy kicsi, de kielégítő retro játék elkészítéséhez, amely kapcsolódhat az akkor hamarosan megjelenő Dead Island 2-höz.
Míg a pályája magas költségvetésű volt, a Dead Island 2 fejlesztője, a Deep Silver and Platform elfogadta. Smithnek és partnereinek most valami olyasmit kellett felépíteniük, amit korábban és azóta sem csináltak sokat. „Persze, ez egy promóciós játék volt, de konzolra tettük, és valódi játékprojektként kezeltük” – mondja Smith a Digital Trendsnek.
A tervezés során Smith és fejlesztőpartnerei nem rendelkeztek játszható Dead Island 2-vel. Fejezetről fejezetre lebontották, hogy minek kellett volna lennie ennek a játéknak, és további információkat meríthetnek. Ennek az erőfeszítésnek az eredménye a Dead Island: Retro Revenge, egy on-rail beat 'em up a Dead Island univerzumban.
„Szeretem átvenni valaki más IP-jét, és olyasmit csinálni, ami tiszteletben tartja azt, és tiszteli azt, amit csinál. de meglepi őket azzal, hogy a korlátaink ellenére hol tudjuk megvalósítani” – magyarázza Smith. Végül Deep Silver és Smith izgalomba jött a Retro Revenge alakulásától. De volt egy probléma: a Dead Island 2 soha nem jelent meg.
„A Dead Island 2 nem jelent meg, de a Dead Island: Retro Revenge igen, ezért gyűjteménybe tették” – magyarázza. „Kár volt, mert nem láttuk, hogy eléri azt, amire építettük. Soha nem volt az az előrendelési promóció, amit szerettünk volna.”
"Persze, ez egy promóciós játék volt, de konzolra tettük, és igazi játékprojektként kezeltük."
2022 februárja a videojátékok egyik legjobb hónapja lesz. Az indie platformerektől az AAA nyílt világú erőművekig számos fantasztikus játék indult a kritikusok elismerésére és a rekordot döntögető játékosok számára. Mivel rengeteg nagyszerű játék jelent meg januárban és februárban, nem meglepő, ha egyes játékosok kihagytak egyet – vagy többet.
Hét cím emelkedett minden más, ebben a hónapban megjelent játék fölé, és sok játékos emlékezni fog rájuk az elkövetkező években. Ezek azok a 2022 februári játékok, amelyeket a játékosok nem hagyhatnak ki, semmilyen sorrendben.
Elden Ring
Elden Ring Review | Egy közel tökéletes nyitott világ kaland!
Végre megjelent a FromSoftware legújabb játéka, és egyértelmű, hogy az Elden Ring a generáció játékának esélyese lehet. A módszeres és kihívásokkal teli Soulslike játékmenetet a The Legend of Zelda: Breath of the Wild világához hasonló hatalmas és nyitott világgal ötvöző Elden Ring a kritikusokat és a közönséget egyaránt megérintette.
A Digital Trends négy csillagot adott a játéknak értékelésünkben, ami kritikusabb volt, mint az általános konszenzus, de továbbra is rendkívül élveztük az élményt. „Az Elden Ring a nyílt világú játéktervezés új aranyszabványa, amely a The Legend of Zelda: Breath of the Wild óta a legjobb szabad formájú felfedezések egyikét tárja elénk” – áll áttekintésünkben.
Úgy tűnik, hogy az Elden Ring a FromSoftware Soulslike formulájának csúcsa lehet, és tökéletes példája annak, hogy milyen is a nagyszerű nyitott világú dizájn. Ha valahogy még nem hallott róla, győződjön meg róla, hogy az Elden Ring a radaron van.
Horizont Tiltott Nyugat
Mind a Horizon Zero Dawn, mind a Horizon Forbidden West abban a megtiszteltetésben részesült, hogy fantasztikus nyílt világú játékok voltak… amelyeket közvetlenül a műfajt forradalmasító egyéb címek előtt adtak ki. Bár a Horizon Forbidden West rengeteg párbeszédet folytat, és nem biztos, hogy a leginnovatívabb nyílt világú játék, PS5-ön még mindig pompás, és élvezetes harangjáték.
„A Horizon Forbidden West megalapítja a Horizon franchise-t a Sony első felek arzenáljában” – írta Giovanni Colantonio a Digital Trends játékról szóló négycsillagos kritikájában. "Kijavítja a Horizon Zero Dawn néhány hibáját azáltal, hogy megerősíti a harcot, és jobb módszereket kínál a világ körüljárására."
Nem sok más játék van, amely megfelelne annak az érzésnek, amelyet a játékos akkor kap, amikor levesz egy óriási mechanikus szörnyet a Horizon Forbidden Westben. A PS5 tulajdonosok számára kötelező játék, még akkor is, ha az Elden Ring a legjobb nyílt világú játék, amelyet ebben a hónapban adtak ki.
OlliOlli világ
Bárki, aki szeretné megszerezni a Horizon Forbidden Westet, és megtapasztalni Aloy utazását Amerika posztapokaliptikus nyugati partján, pénzt takaríthat meg, ha nem bánja, hogy tovább vár a játékkal.
A Horizon Forbidden West február 18-án jelenik meg PS4-re és PS5-re, a Sony pedig ingyenes frissítést kínál mindenkinek, aki előbbit vásárol. Valójában nincs ok arra, hogy megvásárolja a játék PS5-ös verzióját, hacsak nem vesz fel egy fizikai példányt, és azt szeretné, hogy PS5-dobozban érkezzen. Azok a játékosok viszont, akik digitálisan szeretnék megszerezni a játékot, 10 dollárt takaríthatnak meg, ha egyszerűen megvásárolják a játék PS4 verzióját, és digitálisan frissítenek a PS5 verzióra.