Valaki belezsúfolta a „Doom 2”-t egy valódi billentyűzetbillentyűbe

Doom 2 az optimus maximuson

Mi a fene? Láttuk az 1993-as klasszikus első személyű lövöldözős játékot Végzet sok őrült dolgon futott az elmúlt 20-nál több év alatt, de ez nem megy. A fenti videóban az 1994-es folytatást láthatjuk, Doom II: Pokol a földön, amely tényleges, fizikai billentyűzetbillentyűn fut. A kérdéses billentyűzet a Optimus Maximus amely minden billentyűhöz önálló kijelzőt használ. Ezek a kis kijelzők teljesen személyre szabhatók, megjelenítve a felhasználó által hozzárendelt bármely funkciót.

Akárcsak klasszikus korában Végzet be lett tolva az Apple új MacBook Pro gépére telepített Touch Barba laptopok, a cél itt nyilvánvalóan az volt, hogy megnézzük, a hardver képes lesz-e a shooter futtatására további hardver nélkül. Ebben az esetben a játék játszható, de valószínűleg csak akkor, ha a rajongók szemgolyóira nagyítót rögzítenek.

Az egyén e mögött Doom II A projekt nem magyarázza el, hogyan valósult meg ez, vagy hogy a játékos hogyan mozog és lövi a pokoli gazembereket. A billentyűzet specifikációinak pillantása azonban azt mutatja, hogy a hátoldalon két USB 2.0 port, egy elrendezés tárolására szolgáló SD-kártyahely, egy kisebb USB-port és egyenáramú bemenet található. Szoftverrel érkezik az egyes gombok programozásához, például a billentyűkön megjelenő képek szerkesztéséhez, szimbólumsorozat reprodukálásához stb.

Ajánlott videók

Az Optimus Maximum minden kulcsméretű képernyője egy különálló modul, amely egy mozgó sapkából, egy mikrochipből és egy OLED kijelzőből áll. A megjelenítő rész látható területe 0,4 x 0,4 hüvelyk, felbontása 48 x 48 pixel, és a minimális képkockasebesség 10 képkocka/másodperc. A kis képernyő még 65 536 színt és 160 fokos betekintési szöget is támogat.

Ezek a modulok könnyen eltávolíthatók és tisztíthatók. A matematikai függvényektől a HTML-kódokig, és ahogy a fenti videóban látjuk, a régi PC-játékokkal lényegében bármivel programozható. egyszer futott 486 processzoron, 8 MB rendszermemórián és két konfigurációs fájlon, amelyek beállítják a DOS-környezetet, hogy biztosítsák a játékhoz való hozzáférési erőforrásokat és hang. Azta. Nézze csak meg, mit keresnek ma a játékok!

Figyelje meg azonban a videóban, hogy az egyetlen billentyű/képernyő világít Doom 2: Pokol a földön. Lehetséges, hogy a teljes billentyűzet így generálja a játék magas képkockafrekvenciáját. A billentyűzetről szóló GYIK-ben a gyártó azt jelzi, hogy amikor mind a 113 képernyő ugyanazon az információn halad, a képkocka sebessége körülbelül 10 képkocka/másodperc lesz. Ha az animált képek csak öt kijelzőn vannak, akkor a képkockasebességek gyorsabbak lesznek.

Az Optimus Maximus billentyűzet 2007-ben jelent meg, tehát közel 10 éve létezik. Sajnos a találékony programozók, akik más régi PC-játékokat akarnak egy kulcsra tolni, nem járnak szerencsével, mivel a periféria jelenleg nincs raktáron.

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.