A Gears of War 3 áttekintése

gears-of-war-3Míg a játékkritikusnak megvannak a maga határozott előnyei – a bulikon táncolni való nadrág, a sugárzó életmód (a munka és a házam között) és az a képesség, hogy kigúnyoljam a barátaimat úgy, hogy online játékmeghívókat küldök nekik, hogy olyan játékokkal játszhassanak, amelyek még nem jelentek meg – ennek is van néhány hátránya is. Az egyik ilyen, hogy bizonyos játékok közben félre kell tenni a személyes érzéseket, és rendkívül kritikus szemmel kell nézni egy játékot. A játék csodálatos lehet. Ez örökre megváltoztathatja a játék világát, de még mindig látnia és észre kell vennie az apró problémákat, hibákat és dolgokat, amelyek elromlott.

Például az ismétlődő és nyájas párbeszéd nem tesz egy játékot kevésbé szórakoztatóvá, de ez azt jelenti, hogy a cím nem tökéletes. Ezt szeretném tisztázni, mielőtt belemerülnék az enyémbe Gears of War 3 áttekintést, főleg azért, hogy kicsit jobban érezzem magam, amiért nem adtam meg a 10-et vagy 9.5-öt a játéknak, amit szívem szerint megérdemel.

Ajánlott videók

Fogaskerekek 3 egy fantasztikus játék, az év egyik legjobbja eddig. Az egyetlen csillag az év játékának nevezéséhez az az, hogy október és november olyan nevetséges tele ambiciózus nagynevű játékokkal, mintha egy Super Bowl bajnoki mezt nyomtatnánk egy csapatnak hét után egy. Rengeteg játék vár még ebben az évben, de ezt nem szabad elvenni Fogaskerekek 3. Még ha a soron következő címek mindegyike egy varázslatos boldog helyre küld, ez nem változtat a tényen, hogy Fogaskerekek 3 egy elképesztően jól kidolgozott játék, rengeteg tartalommal, hogy a játékosokat hónapokig, sőt évekig is bevonják.

Van néhány apró hiányosság, ami kissé rontja a pontszámot, de ez nem akadályozhatja meg a legjobb 360-as exkluzív idei játékból és az egyik legjobb játékból év.

Összetörni, megölni, elpusztítani. Ismétlés.

A videojáték-fejlesztők utálják a világot. Még ha nem is a mi világunk, utálják, és szeretik a teljes összeomlás szélén látni. Valószínűleg öt olyan játékot tudna megnevezni, amelyek a feje tetejére álltak. Csak ebben a hónapban volt még egy nagyon hasonló témájú játék Ellenállás 3 PS3-ra, és nem ez lesz az utolsó idén.

Ban ben Fogaskerekek 3, a Föld beállója, a Sera, három különálló frakciónak ad otthont, amelyek a túlélésért és a dominanciáért küzdenek: az Emberiség, a Sáska és a Bárány. A három közül az emberiség van a legrosszabb helyzetben, de a fertőzésnek köszönhetően, amely bárkiből vagy dologból bárányt csinálhat, a sáskák sem járnak sokkal jobban. Ami az emberiségből megmaradt, az szétszóródott, és egyszerűen megpróbál túlélni.

Bumm

A játék 18 hónappal az események után kezdődik Fogaskerekek 2, ahol – spoilerek előre – a dolgok nem végződtek olyan jól. Az utolsó emberi város eleste után a karakterek magcsoportja most a „Hollófészek” nevű hajón él, és folyamatosan úton van a túlélésért. Dom, traumatizált az eseményektől Gears 2, zöldségeket gondoz, Marcus Marcus, és Cole és Baird is visszatért. Van néhány új karakter is, köztük a harmadik Carmine, a többi Carmine bátyja, akik mindegyike vörös inget viselt, és megharapta az előző játékokban. Volt még egy verseny, ahol a rajongók eldöntötték, hogy az új Carmine él-e vagy hal-e. Azok számára, akik tisztában vannak a versenyhelyzettel, az alcselekményt jól kezelik, és a játék végig ugrat.

A COG-k már nem katonai erők, hanem túlélők csoportja, akik összekapaszkodnak, mert valójában nincs hova menniük. Amikor Marcus Fenix ​​rejtélyes üzenetet kap halott édesapjától, amiben még egy felcsillanó remény is lehet, a fogaskerekek felkészülnek, és támadásba lendülnek.

Az első két játék érdekes, de végül nem figyelemre méltó képet festett. Rengeteg félelmetes pillanat volt, de ez minden – pillanat. A teljes cselekmény lényegében nem volt más, mint: lásd ellenségeket, ölj meg ellenségeket. Az Epic ezt próbálta megfűszerezni Dom történetével Fogaskerekek 2, de a karakterek sosem voltak annyira kidolgozottak, hogy nagy érzelmi visszhangjuk legyen. Nem ártott annyira a játéknak, de nem is segített rajta. Fogaskerekek 3 Könnyen a sorozat legjobbja, és ennek egy része a történetből származik, amely (végre) nagy darabokat tölt be a karakterek háttértörténetével. Az első néhány percben egy álomszekvenciának sikerül percek alatt nagyobb mélységet adni néhány karakternek, mint amit az utolsó két játék kínált. Amikor a sorozat elkezdődött, a világ már összeomlott, Sera pedig alig több, mint egy hely, ahol a csaták megtörténnek. Fogaskerekek 3 kiváló munkát végez abban, hogy összekapcsolja a világ történelmét és a szereplőket mai körülményeikkel.

RobbanóDrudge

Még mindig van néhány probléma a történettel – a párbeszéd néha ismétlődik, és senki sem fogja megvádolni a szereplőket ügyességgel az egybejárókkal – de a Sera világa, beleértve azokat a civileket is, akik többnyire hiányoztak az előző játékokban, jobban megtestesült ki.

Ha nem tetszett az utolsó két játék története, különösen a második, ahol bemutatták a Food Lite-ot, azaz a Lambentet, akkor a Fogaskerekek 3 valószínűleg nem fogja megnyerni. Ez a trilógia legjobb és legteljesebb története, de nem fogja megnyerni azokat az embereket, akiket már legalább egy kicsit sem érdekel. Az akció sokkal jobban mozgatja a játékot, mint a cselekmény. A sorozat számos kérdésére is választ kapunk, de a történet mindig is gyenge pontja volt a sorozatnak.

Szép a kataklizma

Bár a történet ismerősnek tűnik, Fogaskerekek 3 mérfölddel a legjobban kinéző cím a franchise-ban. A szintek lineárisak, de elképesztően néznek ki, és a játék sokkal változatosabb, ahogy haladsz, mint elődei. A Sera még mindig egy zord világ, tele egy romokban heverő civilizációval, amivel az előző játékok talán egy kicsit túl messzire mentek ahhoz, hogy ezt megmutassák. Ban ben Fogaskerekek 3 ez még mindig jelen van, de a beállítások érdekesebbek és sok esetben élethűbbek.

A játék csiszolt és jól átgondolt. Remekül néz ki, és van egy olyan érzés, hogy a fejlesztők azt akarták, hogy a trilógia utolsó játéka tündököljön, ezért mindennek megvan az oka. Van azonban néhány technikai probléma, amelyek kissé elrontják a csillogást.

Hangsúlyoznom kell, hogy beszéltem másokkal, akik játszották ezt a játékot, és nem számoltak be ugyanazokról a problémákról, mint nekem. És még ha meg is tettek, valószínűleg készül egy javítás néhány vagy mindegyik javítására, de van néhány hiba.

TentacleAttack

Egy ponton parázs harcba keveredtem a Lambenttel. Mindannyiukat megbántam, hogy megszülettek, és eltüntettem őket a bolygóról, miközben a mesterséges intelligencia csapattársaim arra készültek, hogy kinyíljon a kapu, és több ellenség özönlhessen be. Aztán nem történt semmi. Kicsit antiklimatikus volt, és demoralizáló volt, ha az emberiség egy lehetséges hősét egy vékony ajtó megállítja. Az utolsó ellenőrzőponton kénytelen voltam újraindítani, amikor rájöttem, hogy hiba volt, nem taktika. Ez még néhányszor előfordult, amikor egy kiváltott esemény nem történt meg, és kénytelen voltam újraindítani. Szerencsére az ellenőrző pontok gyakran találhatók, de ez így is bosszantó volt.

Nemegyszer a fegyverem is eltűnt, általában azonnal egy vágott jelenet után. Csak azt feltételezhettem, hogy karakterem a béke útját választotta, és a harc helyett a passzív ellenállás mellett döntött. Rossz ötlet volt. Másik fegyverre váltás és vissza kijavította, de nem ez volt az egyetlen kisebb hiba. Időnként ellenségeket látni fogunk falakon átmenni, és az egyik ellenségnek sikerült is fokozatosan megszűnnie, hogy elkerüljön engem. ami ördögien okos módja volt legyőzni engem, mivel a karakterem valószínűleg éhen halt volna, csapdába esett, ahogy egyben volt. terület. Megmutattam neki, hogy ki a főnök a végső fegyver – a reset – használatával, de tapsolnom kellett a moxyjának.

Ezek kisebb és ritka események, amelyek nem vesznek el a játékból, és remélhetőleg hamarosan kijavítják őket, de frusztrálóak voltak.

A játékmenet fogaskerekei

A játék cselekménye fontos összetevő, csakúgy, mint a szintterv és minden, de ha a játékmenet nem szilárd, akkor ezek a dolgok sem számítanak. A Gears játékmenet teljes pompájában tér vissza, és ez jó dolog. Egy első személyű lövöldözős játékokkal zsúfolt iparágban, Gears of War 3 jó ütemváltást kínál néhány szilárd kezelőszervnek köszönhetően. Visszatér az újratöltési dia, amelyhez hozzá kell szokni az első használathoz, de minden újratöltéskor egyfajta minijáték lesz, és minden újratöltés számít.

A fedőrendszer nagyjából ugyanaz marad, így ha utáltad Fogaskerekek 2, gyűlölete csillapítatlanul folytatódik. Bár mindenki más számára ez egy szilárd szerelő. A korábbi játékok összes fegyvere is visszatér, és néhány új fegyver is csatlakozik hozzájuk. Mindegyik jól működik, és következetes logikával rendelkeznek. Rengeteg fegyver van, és néhány új kiegészítés, mint például a Vulcan (amelynek működéséhez két emberre van szükség), szórakoztató használni, de a fegyverek soha nem voltak a franchise hatalmas erősségei. Aztán talán ez csak néhány sorozathoz hasonlítható Ellenállás 3, amelyeknek nevetségesen sok fegyverlehetőségük van.

HordeLambentBerserker

A kampány egyik kisebb hibája – valójában inkább figyelmeztetés, mint hiba – a nehézségi szint. Normál esetben a játék egyszerű. Valójában a legtöbb ellenséget csak megtöltheti, és láncfűrészelheti őket halálra, egyiket a másik után, és így is legyőzheti a játékot 12 óra vagy kevesebb idő alatt. Ez könnyen javítható a nehézségi szint növelésével, de furcsa, és annyira egyszerűvé teszi a legegyszerűbb beállítást, hogy érdemes megpróbálni csak egy pisztollyal vagy valami mással játszani, hogy felvegye a kihívást.

Multiplayer: Hozzáadott érték az internet születése óta

A Fogaskerekek 3 A kampány szórakoztató, és osztott képernyős kooperációt kínál, aminek köszönhetően a történet önmagában közel 30 óráig tarthat, ha legyőzi, majd megismétli egy haverjával. Vezess be egy négyfős online szövetkezetet, és több mint 40 órát tölthetsz egyedül a kampánysal, és ez már önmagában megérheti a pénzed. De ez csak egy része az online oldalnak.

A franchise-hoz visszatérve a kompetitív többjátékos. Tíz játékos belép, 1 játékos távozik! Hacsak nem csapatokkal játszol, akkor öten vannak egy oldalon, és öt játékmódban versenyeznek: Team Deathmatch, Warzone (Team Deathmatch, de egy élet játékosonként körönként), Kivégzés (ki kell végeznie egy ellenséget, hogy megölje őket), Capture the Leader (ahol megpróbálja elfogni és tartani a kijelölt ellenséges vezetőt, miközben védi a sajátját) és Szárnyember (öt kétfős csapatok). A játékok most dedikált szervereken futnak, ami jó fejlemény az előző játékhoz képest, plusz egy mini-teljesítményekkel kiegészített mélyszintű progressziós rendszer addiktívvá teszi a szintezést. Az új feloldható fegyverek és karakter skinek is segítenek.

A Horda mód is visszatér, két új fordulattal. Az első nem csak egy csavar, hanem egy új játékmód, a Beast, amely megfordítja a forgatókönyvet, és a horda szerepébe helyezi Önt, és megpróbálja megölni a bunkerben lévő embereket. A fejlődés előrehaladtával új sáskákat és sáskákat nyit meg, amelyek mindegyikének megvannak a maga előnyei és hátrányai. Nem annyira kielégítő, mint a horda, de szórakoztató elterelés.

felüljáró-hős

A második csavar a pénz felvétele a horda módba. Minden körben pénzt keresel az ölésért, és néhány körönként megjelenik egy kihívás – néha eljön az idő kihívás, néha egy konkrét cél, például egy lángszóró tankjainak lövése ellenség. Ha sikerül, pénzt (és több tapasztalati pontot) szerezhet. Ezzel a készpénzzel vásárolhat dolgokat a térképen, például sorompókat, tornyokat és csalikat, amelyek segítenek túlélni. Ráadásul a megvásárolható dolgok a tapasztalatok révén is magasabb szintre lépnek, tehát minél több akadályt építesz vagy javítasz, annál jobbak lesznek az adott szint növekedésével.

Ez nem hatalmas változás, de valami új, ami hozzátesz egy már amúgy is lenyűgöző játékmódhoz négy játékos játszhat együtt online az egyre nehezebb ellenségek hulláma után te.

A Gears online játékával az a helyzet, hogy egy erős kampánnyal kombinálva ezt a játékot az év egyik legjobb értékévé teszi. Annyi a tennivaló, és minden olyan jól meg van csinálva, hogy Fogaskerekek 3 valószínűleg erős közössége lesz. Azok számára, akik szeretik a kompetitív többjátékos szempontot (és a kooperációt), de kiégtek az FPS-játékokon, Fogaskerekek 3 ott fog várni, amikor az összes barátod játszik Modern hadviselés 3 és Battlefield 3 online.

Következtetés

A Gears of War 3-nak van néhány hibája, amelyeket bárcsak figyelmen kívül hagynék, de ezek kisebbek. Nagyon szeretnék 9,5-öt vagy 10-et adni ennek a játéknak, de remélhetőleg az én hülye kritériumaim nem akadályoznak meg senkit abban, hogy ezt felismerje. Gears of War 3 egy csodálatos játék, rengeteg értékkel. Az Epic talán talált egy meglehetősen jó módszert a játék használt eladásainak lelassítására azáltal, hogy rettenetesen félelmetessé és újrajátszási értékkel telivé tette. Talán mások is követik a példát.

Ha csak távolról is érdeklődik a Gears of War franchise iránt, akkor ez a játék nem fog csalódást okozni. Egy jó kampány végre megnyitja a Sera világát, és számos online lehetőség kínálkozik Gears of War 3 az év egyik legjobb játéka. Tekintsük ezt a beszélgetést „egyelőre folytatni kell”, de a Gears helyet kapott a beszélgetésben.

Pontszám: 9/10

(Ezt a játékot Xbox 360-on értékelték a Microsoft Studios által biztosított másolaton)

Szerkesztői ajánlások

  • A Fortnite 4. fejezete tele van hibákkal, és ez elrontja a kalapácsolási időmet
  • 5 évvel az indulás után a Fortnite konzolokon végre van egy oktatóanyaga
  • A legjobb speciális fegyverek a Splatoon 3-ban
  • Xbox exkluzív High On Life hibák miatt decemberre halasztották
  • Halo Infinite: Minden hangnapló hely