A Visceral Games leáll, a Star Wars Project túléli

EA Star Wars: Nézzen előre

Az Electronic Arts jelenleg több játékot fejleszt a Star Wars franchise alapján, köztük a közelgő lövöldözős játékot is Star Wars Battlefront II. Az egyik legjobban várt egy harmadik személyű akciókaland a Visceral Gamestől, a Dead Space sorozat létrehozásáról ismert stúdiótól. De amíg az új játék élni fog, a Visceral bezárja kapuit.

„Jelenlegi formájában a [Visceral projektje] történetalapú, lineáris kalandjátékká formálódott” – mondta Patrick Söderlun, az EA ügyvezető alelnöke. közlemény. „A fejlesztési folyamat során végig teszteltük a játék koncepcióját a játékosokkal, hallgatva visszajelzést arról, hogy mit és hogyan szeretnének játszani, és szorosan nyomon követik az alapvető változásokat piactér. Világossá vált, hogy ahhoz, hogy olyan élményt nyújthassunk, amelyhez a játékosok még sokáig vissza akarnak térni, és még sokáig szeretnének élvezni, meg kell változtatnunk a tervezést.”

Söderlund folytatta a nyilatkozatát, hogy felfedje az EA azon szándékát, hogy a játékot „szélesebb körű” élménnyé alakítsa, amely a játékosok választására összpontosít. Korábban a játék volt

az Unchartedhez hasonlították, egy nagyrészt lineáris, küldetésen alapuló sorozat. A fejlesztést megfelelő módon Amy Hennig vezette, aki korábban az első három Uncharted játékon dolgozott.

Ajánlott videók

A játék élni fog, és egy olyan csapat fejleszti, amelyben az EA Vancouver és a kiadó is elköltözik. a Visceral alkalmazottai közül sokan más szerepet töltenek be a vállalaton belül – de nem világos, hogy Hennig továbbra is vezeti-e majd játszma, meccs. Korábban otthagyta a Naughty Dogot a közepén Feltérképezetlen 4fejlesztését, ekkor a játék újraindult, és Neil Druckmann vette át a kreatív igazgatói posztot.

Bár eredetileg 2019 elejére tervezték a megjelenést, a játék most „új időkeretet néz”, és valószínűleg késni fog.

A Motive Studios, az EA jelenleg is dolgozó stúdiója Battlefront II, a Visceral projektjében is segédkezett. Úgy tűnik, hogy a Motive ezen a ponton aktívabb szerepet fog vállalni a fejlesztésében. A stúdió a közelmúltban egyesült a BioWare Montreallal a megjelenést követően Mass Effect: Andromeda.

Nem ez az első alkalom, hogy a Visceralt bezárják. 2013-ban a Montreal stúdió zárva volt kiadása után Army of Two: The Devil’s Cartel.

Szerkesztői ajánlások

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: minden csaló kód
  • A Star Wars Outlaws bemutatja söpredékét és gonoszságát a játékban való debütálás során
  • Minden idők legjobb Star Wars játékai
  • Az összes Stim frissítési hely a Star Wars Jedi: Survivorban
  • A Star Wars Jedi: Survivor befejezés magyarázata: Mi történik Cal-lel, Cere-vel és Bodéval?

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.