Amikor a Square Enix bejelentette A Marvel galaxis őrzői az E3-on kicsit összezavarodtam. Co-op multiplayer játékra számítottam ala A Marvel Bosszúállói, ahol mindenki más hőst irányít. Ehelyett megtanultam, hogy ez egy teljesen egyéni élmény, ahol a játékos csak közvetlenül irányít Star-Lord, miközben parancsokat is kiadhat Draxnak, Grootnak, Rocket Racoonnak és Gamorának, de nem játszhat mint ők.
Tartalom
- Ravasz paródia
- A csapatmunka megvalósítja az álmot
Első pillantásra nyilvánvalóan elszalasztott lehetőségnek tűnt. Úgy értem, ki akar Star-Lordként játszani, amikor Groot éppen ott áll? De miután lejátszottam a játék 90 perces demóját, teljesen eladtam a koncepciót. A forgalomirányító játékmenet A Marvel galaxis őrzői jobban szögezi le egy Marvel csapat csapatalapú dinamikáját, mint bármilyen szuperhős játék játszottam.
Ajánlott videók
Ravasz paródia
Egy kicsit belekezdtem a történetbe, miközben a csapatom a Milano fedélzetén lustálkodott. Miután vicceltem Rocket Racoonnal, és megismertem tragikus hátterét, beugrottam a pilótafülkébe, és elnavigáltam az első küldetésünkre. Le kellett mennünk egy bolygóra, és meg kell ragadnunk az alkatrészeket, hogy megjavítsuk a hajót – úgy tűnt, hogy egy bosszantó láma rág át néhány vezetéket.
Összefüggő
- A Marvel Avengers Mighty Thor frissítése utoljára cserbenhagy
- A Marvel Snap a Hearthstone szuperhősök számára
- A Guardians of the Galaxy új életet kap a Game Pass oldalán
Kapásból, a játék Mass Effect hatása tiszta. A Milano környékén sétálni és a legénységemmel beszélgetni nagyon emlékeztetett a normandiai időtöltésre, leszámítva a romantikus lehetőségeket (hadd simogassam Draxot, gyávák). Ennek a hasonlóságnak sokkal több értelme lett, amint ténylegesen leszálltunk. a galaxis őrzői lényegében úgy játszik, mint ezeknek a játékoknak a paródiája, zseniális történeteiket ostoba egysorosokra és kitalált káromkodásokra cserélve. Ez egy videojáték-változat Űrlabdák.
A csapatmunka megvalósítja az álmot
Az osztagmechanika azonban nem tréfa. Hamar rájöttem, hogy a rendszereknek sok értelme van. A bal lökhárító megnyomásával megnyílik egy kis kerék, amelyen minden egyes Guardian látható. A Star-Lord parancsokat adhat ki mindegyiknek a harcban és azon kívül is. Korán az osztag egy zárt ajtó mögött rekedt. Kinyitottam egy kis szellőzőt, és a menü segítségével átküldtem Rakétát. Később megparancsoltam neki, hogy törjön fel egy ajtópanelt (Megpróbáltam megkérni Draxot, hogy először egyszerűen tépje le, de gúnyolódott az ötleten).
A rendszer a csatákban kezd igazán zselésíteni, bár beletelt egy másodpercbe, míg megszoktam az áramlást. Ugyanennek a lökhárítókeréknek a használatával a Star-Lord megcélozhat egy ellenséget, és egy szövetségest küldhet, aki egy adott képességet hajt végre rajta. Groot például rövid időre összekuszálhatja az ellenséget a szőlőben, míg a Rocket bombát dobhat le, amely az ellenségek nagy részét kiüti.
A karaktereknek van néhány környezetspecifikus tevékenysége is. Ha látok egy ládát bizonytalanul lógni néhány ellenség fölött, megnyomhatok egy gombot, és felküldhetem Gamorát, hogy vágja el a köteleket és összenyomja az ellenségeimet. A Star-Lord maga is tud harcolni fegyverrel és néhány alapvető ütéssel, de a játék sokkal inkább a legénység kezeléséről és a lövések leadásáról szól.
Miután minden kattant, teljesen beleszerettem. Parancsolhatnám Draxnek, hogy dobjon egy felrobbanó csövet egy csoport ellenségre, elküldhetném Gamorát, hogy vigyen ki egy mesterlövészt felettem, és hagyja Grootot a helyére zárni egy ellenséget, lehetővé téve, hogy néhány jó nyalást kapjak, mielőtt Rakéta végez vele bomba. Az ellenségek eléggé legyőzése speciális támadásokat is indíthat, ami növeli a csapat dinamikáját. Amikor felszólítást kapok, hogy egyszerre üssem B-t és Y-t, az egész csapatom összejön, hogy értelmetlenné tegye az ellenséget.
Ami itt a legfontosabb, az az, hogy mindez nagyon gyorsan történik. A menükészítés lassú folyamat lehet az akciójátékokban, de itt minden rendkívül gyors. A parancsok kiküldése mind a négy szövetségesnek mindössze néhány másodpercet vesz igénybe, és mindegyikhez néhány gyors gombnyomás szükséges. A képességek gyors lehűtésével a harcok szuperhősös kakofóniává válnak, a szövetségesek pedig minden irányban fájdalmat okoznak. Ha minden jól megy, hozzáértő csapatvezetőnek érzem magam. Amikor nem, úgy érzem, cserbenhagytam a csapatomat, nem pedig fordítva.
Ez az egész ötlet a játékban csúcsosodik ki legbolondabb csapatszerelő: Huddles. Amikor mindkét lökhárítót meg kell nyomni, a Star-Lord időtúllépést kér. Az egész csapat összejön és civakodnak néhány soros párbeszéden, mielőtt Star-Lordnak választania kell két inspiráló vonal közül. Ez aktivál egy szuper módot, ahol mindenki kap egy kis lendületet. De ami még fontosabb, egy '80-as évek dallamát indítja el. Amikor először elindítottam, Végső visszaszámlálás harsogni kezdett a csata felett. El sem tudom mondani, hogy ez mennyire feldobott egyből.
Az egyetlen igazi aggodalmam a játék csapatrendszereivel kapcsolatban a párbeszédből fakad. A karakterek folyamatosan viccelődnek, ahogy az a Guardianstől elvárható, és sok ismétlődő egysorosra lettem figyelmes a rövid átjátszásomban. Legyen szó összebújva mondott sorokról, vagy a harc közbeni nyílt megjegyzésekről, az ismétlődés észrevehető volt, és azt kívántam, bárcsak parancsolhatnám a legénységnek, hogy húzzanak le, és összpontosítsanak a harcra.
A trükköket félretéve, meglep, hogy mennyire élveztem az itteni osztagrendszereket, miután kezdetben az ötlet papíron elvetette. Noha rengeteg olyan játékot játszottam, amiben megkérnek, hogy adjak ki parancsokat a pártomnak, ez azon kevesek egyike, amely miatt valóban egy jól beolajozott csapat vezetőjének éreztem magam. Bizonyos szempontból ez sokkal értelmesebb számomra, mint a többszereplős szuperhősjátékok, ahol mindenki a saját dolgait csinálja. Ez nem mindenki számára ingyenes; ez egy összehangolt erőfeszítés.
Vagy talán csak egy nárcisztikus vagyok, aki irányítani akar. De hogyan segíthetek rajta, ha ilyen jó érzés a telefonhívás?
A Marvel galaxis őrzői október 26-án jelenik meg PC-re, PlayStation 4-re, PS5, Xbox egy, Xbox Series X/S és Nintendo Switch.
Szerkesztői ajánlások
- A Marvel Snap az első olyan játék, amely az MCU-filmekhez kötődik
- 5 videojáték, amellyel játszhatsz, ha tetszett Ms. Marvel a Disney+-on
- A Square Enix eladja a Tomb Raider és a Deus Ex fejlesztőit az Embracernek
- A Guardians of the Galaxy teljes filmzenéje a 80-as évek mémálma
- A Marvel’s Avengers az Xbox Game Pass felé tart – kivéve az exkluzív Sony tartalmakat