Wolfenstein: Az új rend áttekintése

Wolfenstein New Order_Bumping_Heads

Wolfenstein: Az új rend

MSRP $60.00

Pontszám Részletek
„Wolfenstein: A New Order nem vadember; ez egy húsos játék, amely elragadtatja furcsa történetével és jól megtervezett játékával.”

Profik

  • Alaposan szórakoztató furcsa történet
  • A design többféle játékstílust támogat
  • Sok-sok hús van ezeken a csontokon

Hátrányok

  • A párbeszéd időnként meghiúsul
  • Néhány extra tartalom egy hosszadalmas gyűjthető kincsvadászat mögött

Körülbelül ez az idő, amikor B.J. Blazkowicz savat csepegtet egy afro-viselt, harci sebhelyes gitárossal, és elkezd töprengeni az emberi lélek természetén, amelyben a furcsaságok Wolfenstein: Az új rend átvilágít. Lehet, hogy ez a legújabb Wolfenstein nem idézi elő azt a tervezési forradalmat, mint az egyre távolabbi azonosítójú, szoftver által fejlesztett elődje, de ez egy pokolian szórakoztató utazás.

A nácik elpusztítására épülő játék esetében pedig meglepően finom érintést alkalmaz a karakterépítésben. Van egy nyers egyenetlensége ennek a MachineGames címnek, ami minden ellentmondás ellenére újra és újra a javára válik.

Ban ben Az Új Rend, a MachineGames elveti a sorozat védjegyévé vált, fantasztikus második világháborús helyszínt egy háború utáni alt-history-ban, amely az 1960-as években játszódik. A nácik győztek, és a fasizmus szabadságra vágyó gyűlölői szerte a világon ellenállási cellákba kényszerítik a föld alá. A valós világ válságainak okos megfordításában, amely a történelem egyik legnagyobb gazemberére támaszkodik az igazolásért, Az Új Rend’s ragyogó páncélos lovagok (férfi és nő) tulajdonképpen terroristák.

Trippy.

A játék egy ismerős második világháborús környezetben kezdődik, bár a nácik sugárhajtású vadászrepülőket és óriási, mechanikus robo-kutyákat alkalmaznak. B.J. Blazkowicz és többnemzetiségű harcostársai arra a küldetésre indulnak, hogy leküzdjék a sorozat régi ellenségét, Wilhelm „Deathshead” Strasse-t. Úgy tűnik, jól mennek a dolgok… egészen addig, amíg egy szerencsétlen befutó és egy nehéz választás a játék történetét két, kissé eltérő út valamelyikén a jövőbe forgatja.

Wolfenstein New Order_Adj_nekünk_csókot

A „ki él és ki hal” pillanat, amely megosztott idővonalat hoz létre a történetben, nem jelent nagy különbséget a dolgok játékmeneti oldala, de azt a gondolatot tükrözi, hogy a MachineGames emberi lelket fejleszt ki erre a háborúra sztori. A B. J. kalandját betöltő szereplők – és vannak különbségek, attól függően, hogy milyen idővonalat foglal el – hozzák interakcióik tragikus, hihető hátterét, és az eredmény a meglepően emberi karakter sokfélesége pillanatok.

B. J. kábítószerrel fűtött főútja csak egy példa. Anyával, a női főszereplővel való kapcsolata meggyőzően felépített, és gyakran erősödik meg a gyors arcon való kopogtatás és a szekrényben ülők. Az írás aligha emel lécet, de legalább egy komplett csomag. A forgatókönyv és a cselekmény soha nem téveszti szem elől azt a tényt, hogy a jelenetek passzív nézőjének konkrét kapcsolatokra van szüksége a Blazkowicz kapitány meghatározását segítő kapcsolatokhoz.

Wolfenstein: Az új rend A rajongók szolgálata és a merész újrafeltalálás közötti határvonal kiválóan megfelel.

Mindez a történetről szól, de mi a helyzet a játékmenettel? Wolfenstein: Az új rend tele van vele, ami meglepően 15 órás (ish) játékidőt jelent a két történet közül csak az egyiknél. Az is indokolt, hogy B. J. számos helyen háborúzik a nácikkal, a hagyományosabb raktáraktól és politikai börtönöktől a kényszermunkatáborokig (gondoljunk csak bele Menekülés a Butcher-öbölből) és egy maroknyi más, nem evilági beállítás. Még a műfajilag jobban ismert helyszínek is egyedinek, a háború utáni náci felsőbbrendűség termékei. Ez olyasvalami, amit a történet egy ponton okosan megmagyaráz, egy újabb példája annak, hogy a MachineGames gondoskodik a teljes élmény kialakításáról.

Az is segít, hogy változatosság van B. J. folyosói lövöldözésében. A futás és a lövöldözés tökéletesen életképes stratégia, különösen akkor, ha szinte minden fegyver az arzenálban lehet kettős fegyverzet, de a játék nagy részei lehetővé teszik a lopakodó megközelítést. A feloldható jutalmak olyan bónuszokkal jutalmazzák meg, mint a megnövelt lőszerkapacitás vagy a csendesebb lopózkodás, és azokat az általuk felgyorsított tevékenységhez kapcsolódó kihívások teljesítésével szerezheti meg. A lopakodó jutalmak nem válnak elérhetővé, ha az idő nagy részét azzal töltöd, hogy mindkét kezedben gépfegyvert markolsz.

A szintkialakítás elegánsan támogatja ezeket a különböző megközelítéseket. Elég könnyű bármilyen új helyre keringőzni lángoló fegyverekkel, de rengeteg szellőzőnyílás és más kúszórés is található, amelyek nem láthatók, amelyek lehetővé teszik a lopakodó játékot. A halkabb megközelítés csak a játék utolsó pillanataiban bizonyul oktalannak, néhány nagy csatával, amelyek sok zajt és pusztítást igényelnek.

Wolfenstein New Order_Moon_tunnel_01
Wolfenstein New Order_London_burning
Wolfenstein New Order_Sewers
Wolfenstein New Order_Rise

Nem számít, hogyan közelíted meg Wolfenstein: Az új rend’s kihívásaira, van egy kielégítő visszacsatolási hurok, amely abból ered, hogy ennyi nácit lelőttünk. Szinte az alapokhoz való visszacsatolás, amikor hangosan megy, a cselekvés olyan íze, amely közvetlenül megérinti azt, ami annyira vonzó volt. Wolfenstein 3D 1992-ben (ami félelmetes meglepetés megjelenést jelent az alapos felfedezők számára). Még a lopakodó játék is kielégít, amikor rejtett utakat keresel, és ezek segítségével felvázolod a késed útját egy figyelmen kívül hagyó náci parancsnok nyakába.

Még visszajátszási érték is van, ami gyakorlatilag az nem hallottnak,-nek manapság csak egyjátékos lövöldözős játékban. A kampány története nem változik jelentősen a két idővonal között, de ez a másik játékstílus átvételének ígéretével együtt vonzóbbá teszi az újrajátszást. Gyűjts össze elegendő Enigma Code gyűjthető tárgyat, és megnyithatod a feloldható módok gyűjteményét. Ez egy szép bónusz, bár a megszerzésükhöz szükséges gyűjteményvadászat néhány játékos számára túl sok lehet.

A MachineGames teljesíti a játék címében szereplő „új sorrendet” ezzel az első próbálkozással a stúdió számára a Wolfenstein sorozatban. Mindennek, ami ismerős és kényelmes, van itt egy tagadhatatlanul friss felfogás, amely tele van személyiséggel és határozott stílusérzékkel. Wolfenstein: Az új rend bizonyos tekintetben inkább ugyanaz, de a MachineGames képes megtalálni a határvonalat a rajongói szolgáltatás és az átgondolt újrafeltalálás között.

Ezt a játékot PlayStation 4-en ellenőrizték a Bethesda Softworks által biztosított másolat használatával.

Magasságok

  • Alaposan szórakoztató furcsa történet
  • A design többféle játékstílust támogat
  • Sok-sok hús van ezeken a csontokon

Mélypontok

  • A párbeszéd időnként meghiúsul
  • Néhány extra tartalom egy hosszadalmas gyűjthető kincsvadászat mögött

Wolfenstein: Az új rend filmelőzetes

Szerkesztői ajánlások

  • A Senua’s Saga: A Hellblade 2 új előzetese ijesztően magával ragadó
  • Xbox Game Pass új játékok: mi újdonság és mi várható 2023 áprilisában
  • Xbox és Bethesda Developer_Direct: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
  • Animal Crossing: New Horizons hibakalauz 2022 novemberére
  • Animal Crossing: New Horizons halkalauz 2022 novemberében

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.