AZ ÁRNYÉK VISSZAÜT AZ Egyesült Államokban (új ajánlatok, VR és egyebek...)
A Shadow új felhőalapú játékszolgáltatásának ára az Egyesült Államokban azt jelenti, hogy a játékosok 12 dollárért regisztrálhatnak havonta éves kötelezettségvállalással – ez 1 dollárral kevesebb, mint a Shadow legújabb, 13 dolláros promóciós árfolyama hónap.
Tartalom
- A Shadow is RTX-et kap
- Virtuális valóság, a felhőben?
- Egy új alkalmazás a konzolos játékosokat célozza meg
- A Shadow kiterjedt az Egyesült Államokra
- Az LG partnerré válik
- A Shadow bővítése kihívást jelent az Nvidia és a Google számára
Ajánlott videók
Ha az éves kötelezettségvállalás túl sok, havi 15 dollárért iratkozhat fel havi előfizetéssel. Ez óriási csökkentés a Shadow korábbi, havi 35 dolláros áraihoz képest.
Az alacsonyabb kamatlábak jó hír mindenkinek, aki szeretné kipróbálni a Shadow-t. A hónapról hónapra történő megfélemlítés nagy elrettentő tényező volt az új felhasználók számára, akik esetleg óvakodnának attól, hogy egy teljes évre regisztráljanak.
Összefüggő
- AMD RX 7900 XTX: 14 játékban teszteltük a sugárkövetést, vegyes eredményekkel
- Hogyan fut a Cyberpunk 2077 2022-ben? A referenciaértékek, a DLSS 3 és a sugárkövetés tesztelve
- Mi az a sugárkövetés, és hogyan változtatja meg a játékokat?
A Shadow is RTX-et kap
Shadow, amely lényegében egy Windows 10-et kínál játék PC a felhőben két új tervet is hozzáad, amelyek a csúcskategóriás játékosokra összpontosítanak; Shadow Ultra és Shadow Infinite. A Shadow Ultra hozzáférést biztosít egy virtuális számítógéphez Nvidia GeForce RTX 2080, míg a Shadow Infinite kiszolgálja a GeForce RTX Titan. Ezeknek a terveknek az ára 25, illetve 40 dollár.
Ezek a tervek egy kulcsfontosságú funkciót kínálnak, az RTX-et
A Shadow Ultra és Infinite szintek még többet kapnak RAM és több tárhely. Itt vannak a részletek.
- Shadow Boost: 4 mag @ 3,4 GHz, GTX 1080, 12 GB RAM, 256 GB tárhely
- Shadow Ultra: 4 mag @ 4 GHz, RTX 2080, 16 GB RAM, 512 GB tárhely
- Shadow Infinite: 6 mag @ 4 GHz, Titan RTX, 32 GB RAM, 1 TB tárhely
Virtuális valóság, a felhőben?
Az új hardver több izmot jelent, a Shadownak pedig tervei vannak a hajlítására. A Shadow a felhőalapú játékot egy új határvonalra emeli: a virtuális valóságba.
A vállalat jelenleg egy Shadow alkalmazást tesztel a virtuális valósághoz, amely olyan nagy fejhallgatókkal működik majd, mint a Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive és Szelep index. Az alkalmazás a jelenlegi Shadow alkalmazáshoz hasonlóan működne, és a felhasználókat egy virtuális számítógépre indítja, amely támogatja a virtuális valóság alkalmazásokat és játékokat.
Ez a világon az első. A Shadow kizárólag az Egyesült Államokban vezeti be a szolgáltatás bétaverzióját. Az elérhetőség azonban korlátozott lesz, és a szolgáltatás részletei vázlatosak. A szolgáltatás teljes körű megjelenését csak 2021-re tervezik.
Egy új alkalmazás a konzolos játékosokat célozza meg
Az új tervek új megjelenéssel jelennek meg a Shadow összes alkalmazásában. Az átdolgozott dizájn „egyesíti a PC erejét és szabadságát a konzolok egyszerűségével”.
Az mit jelent? A Shadow megkönnyíti a szolgáltatás használatát azokon az eszközökön, amelyeken nincs billentyűzet-egér. Eddig a Shadow felhasználóknak gyakran kellett használniuk a Windows asztalt játékok telepítéséhez vagy beállítások módosításához.
1 nak,-nek 2
Az új felület nagyon hasonlít a Steam Big Picture módjára vagy a Google Stadia alkalmazásra okostelefon és a Chromecast Ultra. A nagy, vaskos ikonok megkönnyítik a kezelőfelület vezérlővel vagy érintéssel történő használatát, a játékok pedig közvetlenül az alkalmazásból indulnak el. A Shadow reméli, hogy ez a kialakítás elcsábítja azokat a konzoljátékosokat, akik egy egyszerű, intuitív kezelőfelületre vágynak, amely bármilyen eszközön gyorsan elindítja a játékot.
A Windows asztal azonban nem tűnik el, így a felhasználók továbbra is ugyanúgy használhatják a Shadow-t, mint bármely más Windows PC-t. A Shadow a mai bejelentések promóciós csatornája szerint a Shadow az „első teljes Windows 10
A Shadow kiterjedt az Egyesült Államokra
A Shadow szolgáltatását az Egyesült Államok egész kontinentális területére is kiterjeszti, csak Alaszkát és Hawaiit kizárva. Ez a Shadow jelentős bővítése, amely korábban csak bizonyos államokban volt elérhető, közel a vállalat adatközpontjaihoz.
Az Shadow nem nyit új adatközpontokat. Ehelyett csökkentette a meglévő négy adatközpontjának késleltetési idejét, és új állapotok felé nyitotta meg a kapcsolatot. A Shadow szerint a késleltetésnek meg kell egyeznie azzal, amit a korábbi felhasználók tapasztaltak.
20-30 ezredmásodperces késleltetést szoktam látni, amikor Shadow-on játszom. Ez a legtöbb játékban tökéletesen játszható, bár a rendkívül precíz időzítésen alapuló játékok rossz érzések vagy lomhák lehetnek.
A Shadow nem ígéri, hogy a szolgáltatása elér egy meghatározott késleltetési célt. Ez azonban olyan eszközt biztosít, amely megjeleníti az aktuális késleltetést, és elkészíti a késleltetési idő grafikonját.
Ez a bővítés egyelőre csak a Shadow Boost-ra vonatkozik. A Shadow Ultra és az Infinite bevezetése a felhasználók egy kis részére korlátozódik ezen a nyáron, a tervek szerint az év későbbi részében szélesebb körben elérhető lesz.
Az LG partnerré válik
Shadow azt is bejelentette, hogy az LG Electronics mostantól „stratégiai partner” lett, miután részesedést szerzett a vállalatban. Összességében a Shadow több mint 110 millió dollárt gyűjtött össze különböző befektetőktől, és az LG befektetése megnyitja a lehetőséget a tervezett dél-koreai bevezetésre.
A Shadow és az LG közötti partnerség emellett „összekapcsolja a Shadow szolgáltatásait az LG különböző termékeivel”. Bár a Shadownak és az LG-nek még nincsenek konkrét bejelentései, a következmények könnyen elképzelhetők. Az LG különféle szoftverekkel ellátott eszközöket értékesít, beleértve a televíziókat, okostelefonokat és
A Shadow bővítése kihívást jelent az Nvidia és a Google számára
Az eredetileg 2015-ben indult Shadow megmaradt… nos, az árnyékokban, legalábbis összehasonlítva Google Stadia és Nvidia GeForce Now.
A mai bejelentések egyértelműen azt a célt szolgálják, hogy több játékos elé állítsák a Shadow-t, és jól időzítettek. A Stadia és a GeForce Now olyan bonyodalmakat viselt el az indítás során, amelyek mindegyike sebezhetővé vált. A Shadow továbbra is az egyetlen felhőalapú játékszolgáltatás, amely bármilyen Windows 10-kompatibilis játékot le tud játszani, és az új árazás olyan akadályt jelent, amely visszatarthatta a játékosokat attól, hogy megnézzék.
Szerkesztői ajánlások
- A PlayStation VR2 még több játékkal bővül a bevezetési kínálatában
- Minden ray tracing játék PC-n: AMD Radeon és Nvidia RTX ray tracing
- Az Xbox Game Pass felhőszolgáltatása érkezik a Meta Quest 2-höz és Pro-hoz
- Fokozza GPU teljesítményét a legjobb sugárkövető PC-játékokkal
- Az Intel a felhőalapú játékszolgáltatásra utal a rivális GeForce Now-nak
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.