AMD Navi RX 5000: pletykák, ár, megjelenési dátum és teljesítmény

Kiadása után csúcskategóriás Radeon VII 2019 februárjában az AMD a középkategóriás piac felé fordította (és mi is) figyelmét vele 7 nm-es Navi grafikus kártyák, immár hivatalos nevén RX 5000 sorozat. A Navi az AMD erejét használja ki: a csúcskategóriás grafikus teljesítményt minden eddiginél megfizethetőbbé teszi.

Tartalom

  • Ár és elérhetőség
  • Építészet és teljesítmény
  • Képélesítés
  • Filmes látványvilág
  • Egyelőre nincs sugárkövetés

Az AMD kezdetben a Navi-alapú Radeon RX 5000 sorozatot mutatta be a Computexen, majd júliusban kiadta az RX 5700 és RX 5700 XT modelleket. csillagos Ryzen 3000 CPU-k. Később bejelentette a Radeon RX 5500-at, de kibővítette, hogy egy OEM opciót, valamint a kártya 4 GB-os és 8 GB-os változatát a barkácsolás szerelmesei számára, valamint egy 5500 m-es GPU-t a laptopok számára tartalmazzon.

Ajánlott videók

Míg az Nvidia kijátssza a sugárkövetés erejét az RTX és GTX 16-os sorozatú grafikus kártyas, az AMD ebben a generációjában a nyers teljesítményre és a megfizethetőségre összpontosított. Az RX Navi 5000 grafikus kártyák fantasztikus ár-érték arányt kínálnak.

Összefüggő

  • Az RTX 4060 Ti 16 GB július 18-án jelenik meg kétségbeesett árcsökkentések közepette
  • Az Nvidia 3 új GPU-t dobhat piacra, és ez rossz hír az AMD számára
  • Az AMD hamarosan piacra dobhat egy új GPU-t, de valószínűleg nem az, amit gondol
AMD Ryzen 5 2400G és Ryzen 3 2200G Review ventilátor
Bill Roberson/Digitális trendek

Ár és elérhetőség

Hivatalosan is megjelent az AMD Radeon RX 5700 és 5700 XT július 7, ez a dátum a 7 nm-es architektúra ünneplésére, amelyre ezek a chipek alapulnak. Az AMD kezdetben játszott néhány árazós játékot az Nvidiával, és bejelentett egy árat, majd korrigálta azt, miután az Nvidia bejelentette RTX Super kártyáit. Az indulás óta tapasztalt további ingadozások után az AMD RX 5700 ára most 330 dollár, az 5700 XT 400 dollártól indul, és 500 dollárig terjed a választott verziótól függően. Az RX 5700 XT évfordulós kiadása továbbra is közvetlenül az AMD-től kapható 450 dollárért.

Minden új kártyához három hónapig ingyenes Xbox Game Pass is jár PC-re, valamint annak másolatai Borderlands 3 és Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Az RX 5500-at októberben jelentették be, pontos megjelenési dátum nélkül. Még az év vége előtt várható, 150 dollár körüli áron.

Úgy gondolják, hogy az AMD egy „nagy Navi” grafikus kártyán dolgozik, több stream processzorral, mint az 5700 XT, és potenciálisan több memóriával is. Egy ilyen kártya vetekedhet az Nvidia RTX 2080 vagy 2080 Ti teljesítményével, de várhatóan csak 2020-ban fog megjelenni. Ezen a ponton lehet, hogy szembe kell néznie vele Az Nvidia következő generációs Ampere GPU-i.

Építészet és teljesítmény

Az AMD vezérigazgatója, Lisa Su RX 5000 GPU maggal.

A Radeon RX 5700 család mindhárom grafikus kártyája az AMD 7 nm-es folyamatán alapul. Az erre épülő új, RDNA néven ismert architektúra túlmutat az AMD elöregedő Graphics Core Next architektúráján. A következő 10 évben ez fogja képezni az AMD grafikus kártyák alapját.

Az RDNA állítólag jelentős építészeti fejlesztéseket kínál a GCN-hez és a korábban megjelent Vega chipekhez képest. Teljesen új „számítógép-kialakítással” rendelkezik a jobb hatékonyság és az órajelenkénti utasítások (IPC) érdekében. Ezenkívül többszintű gyorsítótár-hierarchiával is rendelkezik, amely csökkenti a késleltetést, és nagyobb sávszélességet és energiafogyasztáscsökkentést tesz lehetővé. Voltak olyan optimalizálások is, amelyek segítenek növelni az órajelet.

A szabványos RX 5700-on található 36 számítási egységgel ez a GPU akár 7,95 teraflop nyers grafikus teljesítményt biztosít. Az XT modell még ennél is tovább megy: közel két további teraflopot kezel 40 számítási egységgel, és mindkét modell kihasználja a gyors, 8 GB-os GDDR6 memóriát. A szabványos RX 5700 órajele 1465 MHz, ami akár 1725 MHz-re is felmegy, míg az XT modell 1605 MHz-ről indul, és 1905 MHz-re emelkedik, ha a hőmérséklet függ.

A Computexen az AMD demója azt mutatta, hogy az RX 5700 10%-kal jobban teljesített, mint a konkurens RTX 2070. Ez körülbelül 25-30%-kal gyorsabbá tenné, mint egy AMD Vega 64, és csak néhány százalékponttal kevésbé lenne képes, mint egy Radeon VII. Nem volt annyira képes tesztelésünkben, de így is erős teljesítményt nyújtott. Láttuk, hogy az 5700 XT kedvezően versenyez a Radeon VII-vel és az Nvidia RTX 2060 Super-ével és RTX 2070-ével. Az 5700 közelebb állt az RTX 2060-hoz, de alacsonyabb áron.

A Navi architektúrája nem korlátozódik csak a PC-s játékosokra. Az AMD bejelentette, hogy RDNA-alapú grafikájának egyedi változatai a Sony és a Microsoft konzoljaira is eljutnak. 2019 áprilisában a Sony vezető PlayStation építésze, Mark Cerny megerősítette, hogy a következő generációs PlayStation konzol egyedi Navi grafikus magot használna a Zen 2 architektúrán alapuló AMD Ryzen 3000 CPU mellett. Egy interjú során Cerny kijelentette, hogy az új PlayStation támogatni fogja a 8K grafikát sugárkövetési képességekkel és a 3D hanggal.

A PS4 és PS4 Pro APU kialakítást használt, és valószínűleg ez a helyzet a PS5 esetében is.

Mint A Sony következő generációs konzolja – jelentette be a Microsoft Az E3-on a következő generációs Xbox konzol egy egyedi AMD-megoldást fog használni, amely a 7 nm-es Zen 2 processzoron és a Navi grafikán alapul. A rendszert jelenleg Xbox Series X néven ismerik, bár A Microsoft azt mondta, hogy csak „Xbox” lesz a neve. A benne lévő APU-t a két cég közösen tervezte és közösen tervezte, hogy 8K grafikát és sugárkövetést vigyen be a nappaliba. A Radeon RX 5700-hoz hasonlóan a Microsoft is megerősítette, hogy egyedi megoldása is gyors GDDR6 memóriát fog használni, ez a chip pedig akár 120 FPS játékot is képes lesz támogatni változó frissítési gyakorisággal.

Képélesítés

Az RX 5700 grafikus grafikus teljesítménye ellenére a rivális architektúrák néhány funkciója igen észrevehetően hiányzik a Navi architektúrából, mint például a változó sebességű árnyékolás vagy a VRS, és foveált renderelés. Az AMD azonban büszkélkedhet saját élezőeszközével, az úgynevezett Radeon képélesítés, amely segít a kép előkelő elemeinek élesebbé tenni.

Ha a Radeon Image Sharpening engedélyezve van, a szoftver növeli a játék élességét és részleteit a képminőség javítása érdekében. Az Nvidiánál az AMD azt állította, hogy nem indít olyan funkciót, amely rontja a játék teljesítményét, és nem trükközik a felbontás növelése érdekében, aminek következtében a jelenetek csak homályosnak tűnnek. A Radeon Image Sharpening hasonló hatást gyakorol a teljesítményre, mint az olyan utófeldolgozás, mint a ReShade vagy a SweetFX.

A Radeon Image Sharpening úgy működik, hogy megvizsgálja a jelenet nagy kontrasztú területeit, kiemeli a csúcsfényeket a sötét árnyékokból anélkül, hogy befolyásolná az élsimítást a kép világosabb területein. Ennek az élesítésnek az eredménye, hogy az 1080p-s képeket közelebb hozzuk az 1440p-hez, és a funkció a kép felskálázására alkalmas képessége versenyképes az Nvidia chipjein lévő mély tanulási szupermintavételezéssel vagy DLSS-szel. A Radeon Image Sharpening jelenleg DirectX 9, DirectX 12 és Vulkan számára érhető el, a DirectX 11 támogatása jelenleg hiányzik. Működik RX 5700 kártyákon, valamint néhány Polaris kártyán, például az RX 500-as sorozaton, valamint a Vega 56 és 64 GPU-kon.

Filmes látványvilág

Az AMD több realizmusra törekszik a játékok terén, és filmszerű renderelési minőséget szeretne hozni a játékokba. Az RX 5700 GPU-val az AMD bejelentette a Radeon Media Engine-t is, amely támogatja a 4K kódolást és dekódolást, valamint a pontos HDR (PHDR) támogatást.

A játékfejlesztők hozzáférhetnek az AMD FidelityFX API-jához is, amely több részletet és megnövelt élességet ad a játék alacsony kontrasztú területein. A funkció a Radeon képélesítéshez hasonlóan működik, de a fejlesztők számára nagyobb irányítást biztosít. Míg a Radeon Image Sharpening csak egy kapcsolóval engedélyezhető „mindent vagy semmit” megoldásként, addig a FidelityFX-et a játékon belül kell megvalósítani.

A funkciót az E3-on mutatták be Borderlands 3, amely további részleteket mutat az autó rendszámtábláján lévő méhsejtmintához.

Az RX 5700 másik funkciója a Radeon Anti-Lag, amelyet az e-sporthoz és a versenyszerű játékokhoz terveztek. Ez a funkció segít csökkenteni a beviteli késleltetést a játékos akciói és azok játékon belüli megjelenése között.

Formálisabban mozgás-foton késleltetésként ismert, ez a késés általában négy képkocka – vagy körülbelül 60 ezredmásodperc a gomb megnyomásától a művelet képernyőn történő regisztrálásáig – egy játszott játékon 60 fps sebességgel. Ha az Anti-Lag funkció engedélyezve van, a késés körülbelül 44 ezredmásodpercre csökken az RX 5700 XT-n. Az AMD szerint a késleltetés 31%-kal csökken a népszerű eSport játékoknál, és akár 35%-kal Fortnite.

Egyelőre nincs sugárkövetés

Ray tracing ultra — 5. képernyőkép
Ray tracing ultra

Az AMD eredetileg kijelentette, hogy nem fogja támogatni sugárkövetés, amely már a fémjelzi Nvidia RTX sorozata; Legalábbis még nem. „A sugárkövetési játékok használata nem folytatódik, hacsak nem tudunk sugárkövetést kínálni minden termékcsaládban. „alacsonyabb szinttől a csúcsig” – David Wang, az AMD mérnöki részlegének vezető alelnöke, a Radeon Technologies Group. mondta 4Gamer 2018 végén egy interjúban. 2019 végén, még mindig nincs határozott felfogásunk az AMD sugárkövetési terveiről.

Az AMD egyelőre azt állítja, hogy erőfeszítéseit a fejlesztők által biztosított funkciókra összpontosítja akar, mint a jobb képminőség olyan eszközökön keresztül, mint a FidelityFX. Bár az AMD nyilvánosan nem jelenti be, hogy támogatja a sugárkövetést, tudjuk, hogy a cég szokása A következő generációs XBox és PlayStation konzolokhoz 2020-ban megjelenő Navi kártyák támogatják ezt funkció.

A 2019-es CES-en Lisa Su vezérigazgató kijelentette hogy az AMD „mélyen fejlődött” a sugárkövetési technológia terén. Tekintettel a teljesítmény sláger Azon játékokon, amelyek eddig támogatják ezt az Nvidia-exkluzív funkciót, az AMD valószínűleg megvárja, amíg a sugárkövetést kevésbé terheli meg a GPU-n. Az AMD arra is várhat, hogy további játékok támogassák a sugárkövetést, mielőtt elérhetővé tennék ezt a funkciót a GPU-in.

Szerkesztői ajánlások

  • Kiszivárognak az AMD várható új GPU-inak első teljesítményszámai
  • Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
  • A közelgő középkategóriás Nvidia és AMD GPU-k egy kulcsfontosságú területen hiányozhatnak
  • Így szerezheti be ingyenesen a The Last of Us-t az AMD-től
  • Ez a 2021-es AMD GPU felülmúlja az RX 7900 XTX és az RTX 4080