World of Warcraft Classic gyakorlati gyakorlat: unalmas, de ez rendben van

1 nak,-nek 10

A nosztalgia megnyugtató lehet. Szórakoztató lehet. A nosztalgia azonban általában nem olyan dolog, amihez sok idő kell. Ez egy régi logó egy pólón, egy film, amelyet évente egyszer újranézel, egy jól megkopott regény, amely soha nem hagyja el a könyvespolcot. A nosztalgia kényelmének egy része a passzív élvezetből fakad.

Tartalom

  • Nos, nem minden rossz
  • Látogassa meg, de ne maradjon

World of Warcraft Classic azonban minden, csak nem passzív. Ez egy kikapcsolódás World of Warcraft nem sokkal az indulás után, és ez a kikapcsolódás rengeteg játékost igényel. Aki egy pillanatnál tovább szeretne merülni, annak időt kell szánnia egy kis kutatásra. Ez magában foglalja az aktív World of Warcraft játékosok. A játék sokat változott az eredeti megjelenése óta, és a ma használt ismert trükkök valószínűleg nem fognak működni Klasszikus.

Ajánlott videók

A demóm során a játékosok a chatben arról beszélgettek, hogy egyetlen küldetés, amely arra kér, hogy ölj meg banditákat, 40 percet vesz igénybe. Semmi más nincs benne, hidd el. Nincs történet, nincs felfedezés, nincs trükk vagy mechanika. Csak annyit kell tennie, hogy menjen egy bányába, és lassan gyilkolja meg az ellenségeit, amíg meg nem öli a kielégítő mennyiséget. Ezután fuss vissza, és fordítsd be. Kész.

Összefüggő

  • A World of Warcraft végre egyesíti a Szövetséget és a Hordát
  • A Blizzcon 2021-et törölték, 2022-ben hibrid formátummal tér vissza
  • A Blizzard ad otthont a BlizzConline-nak, amely egy kizárólag online elérhető BlizzCon 2021-ben

Old-school, és jó oka van annak, hogy a modern játékok miért próbálják megfűszerezni a küldetéseket, vagy ha erre nem képesek, egyszerűen lerövidítik azokat. Klasszikus unalmas. Szinte élveztem az első 15 percemet, de eltűnt a mosoly az arcomról, miután ötödik alkalommal megkerültem ugyanazt a hülye, csúnya enyémet. Miközben döcögtem, azon kaptam magam, hogy azt csinálom, amit a legtöbb unatkozó MMO-játékos tesz az idő múlatására. Megnyitottam a YouTube-ot egy másik monitoron.

Nem vagyok meglepve. Erre számítottam. játszottam World of Warcraft a kiadáskor, és emlékszem, milyen volt. Ennek ellenére reméltem, hogy a türelmemet órákban mérik, nem percekben.

Nos, nem minden rossz

Rendben. Ez unalmas. Mégis van néhány csúcspont, és ezek többnyire a modern dolgok World of Warcraft hiányzik a tapasztalat.

A demó létrehozta a Gnome-omat Westfallban, ahol azonnal felvettem a küldetéseket és megnyitottam a térképemet. Modern World of Warcraft rámutatna a helyére a térképen, de Klasszikus nem. Noha nem tartott sokáig, hogy rájöjjek, hova kell mennem (részben azért, mert emlékeztem), már régóta nem éreztem magam kicsit is elveszettnek Azerothban. A modern játék kialakítása természetesen nem hagy sok rejtélyt a játékosoknak.

Aztán ott van a tehetségfa megmagyarázhatatlan öröme. Megértem, hogy a Blizzard miért fejelte le őket. A tehetségfáknak nincs értelme egy olyan játékban, ahol a játékosok gyorsan megtalálják az optimális választást. Amit azonban kínálnak, az a testreszabás és a választás illúziója modern World of Warcraft hiányzik. Emlékeztetőül szolgál, hogy még ma, több mint 14 évvel a megjelenése után, a Blizzard nem talált olyan szerepjátékos továbblépési rendszert, amely minden ember számára minden lehet.

Amit leginkább észrevettem, az nem egy játékszerelő volt, hanem egy hangulat. A béke, a hideg hangulata. World of Warcraft nyugtalanná vált. Állandóan minden ég, és istenem, láttad-e az óriásembert, aki megszúrta a bolygót és a hölgy csinálja a dolgot a fával, és a zappyboi kimondja a szavakat és és és… és ez lehet egy kicsit fárasztó. A Blizzard ilyen nyaktörő ütemben frissíti a modern játékot hogy még a veteránok sem tudnak mindent, és a játékosoknak mélyre kell ásniuk az olyan rajongói oldalakon, mint a Wowhead, hogy feltárhassák a néhány folttal régebbi küldetésvonalakkal kapcsolatos ősi tudást.

A klasszikus hideg. Menj, ölj meg néhány banditát. Kapsz néhány bandanát. Menj, és rágcsálj egy rézcsomót a fogaiddal. Vagy valami. Tök mindegy. Klasszikus nem érdekel, és nem is fog változni.

Látogassa meg, de ne maradjon

Ez visszavezet az eredeti panaszomhoz. Ez unalmas.

Nem sok minden történik, és ami történik, az nem is érdekes. Persze, ha sok-sok órát szánsz a játékra, elkezded megérteni a történetet és több szórakoztató küldetést fogsz látni, de ez így van és mindig is így lesz. Klasszikus. Nem megy sehova, még a játék végi kreditek képernyőjére sem. Végül a 60. szint tetején állsz, és lenézel arról a magas csúcsról, és azt mondod magadnak: „Nos, rendben. Azt hiszem, ez az."

De ezt meg tudom bocsátani. Blizzard mondja Klasszikus szerepelni fog a World of Warcraft Feliratkozás, tehát nem külön címként szerepel. Ez egy nosztalgiatúra, amelyet tetszés szerint élvezhet néhány percig vagy a végéig. World of Warcraft Classic figyelemelterelő. Ez egy jó figyelemelterelés. Csak ne áltasd magad azzal, hogy több lesz, mert biztosan csalódni fogsz.

Nézze meg teljes Blizzcon tudósításunk a legfrissebb hírekért.

Szerkesztői ajánlások

  • A BlizzCon idén novemberben személyes eseményként tér vissza
  • A World of Warcraft fejlesztése szünetel az Activision-Blizzard zaklatás miatti perben
  • A World of Warcraft új szintezése okot ad a Netflix nézése nélkül való játékra
  • A World of Warcraft Xbox Series X-re lett besorolva Brazíliában
  • A 2020-as BlizzCon lemondott, jövő évi online rendezvény készül

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.