A „Fallout 76” végre értelmet ad a „Fallout 4” elszámolásoknak

Fallout 4 nem az innovációról ismert játék, de meghozta azt a merész kreatív döntést, hogy a játékost antropomorf porszívóvá alakítsa. Végigmentél a pusztaságon, minden konzervdobozt és kémcsövet felhordtál az utadba. Időnként nyafogtál valami Shaun nevű porrombolóról, de mindannyian tudtuk, miért vagy ott. A szemét. Fel kellett szívnod az összes szemetet.

Tartalom

  • A telefonok újrahasznosítása életforma
  • Otthonná tenni a pusztaságot
  • A Fallout 76 kijavítja a Fallout 4 legnagyobb hibáját

Ebben megvolt az elégtétel. Te, és csakis te, egy nukleáris apokalipszis törmelékét fegyverekké, páncélokká, sőt egész településekké alakíthatod. Ez az elégedettség azonban alábbhagyott, amikor világossá vált, hogy erőfeszítései nem voltak értelmesek. Minden, amire szüksége volt, a fegyverektől a lőszerig, sőt még a menedékig is, csak heverve megtalálható. Lehet építeni, és néhány ember meg is tette, de a játék nem adott okot rá.

Ajánlott videók

Bethesda új multiplayer sorta-folytatás, Fallout 76, hozzáteszi azt a nagyon szükséges célt, és a tanyát a játék egyik legfontosabb céljává teszi.

A telefonok újrahasznosítása életforma

Élet benne Fallout 76 állandó küzdelem. Nos, talán a „küzdelem” túl erős szó. A túlélési elemek – köztük a tárgyak leromlása, élelmiszer, víz, sugárzás és betegségek – nem büntetnek. Ennek ellenére folyamatos lökést kínálnak a válság felé. Túl sok gond nélkül gondoskodhat szükségleteiről, de ha figyelmen kívül hagyja őket, akkor problémája lesz.

Fallout 76 Hands-on

Ez új életet ad a szemétszívás játékmenetnek. A Fallout 76 mindig magával ragad. Enned, innod kell, lőszert kell építened és meg kell javítanod a fegyveredet. Egyes erőforrások gyakoribbak, mint mások, így nem minden elhagyott csavarkulcs értékes, de úgy tűnik, hogy egyes erőforrásokra állandó kereslet van. A ragasztók például gyakran értékes áruk, mivel fegyverek és páncélok építéséhez és javításához szükségesek.

A folyamatos javítás, evés és ivás szükségessége bosszantónak hangzik. Ellenkezőleg, Fallout 76 kiváló egyensúlyt talált. Mindezek az igények állandóak és éppen eléggé megerőltetőek ahhoz, hogy célt adjanak kalandjainak. Mégsem olyan igényesek, hogy kétségbeesettnek vagy fáradtnak érezd magad. A játék nem tép ki erőszakosan a komfortzónádból. Ehelyett finoman meglök, hogy nézze meg, mi van abban a faládában a szoba túloldalán.

Otthonná tenni a pusztaságot

Ugyanez a bökkenő gyorsan arra készteti, hogy otthont építsen. Az Ön C.A.M.P.-je, amely közvetlen utódja Fallout 4 a nagyrészt ugyanúgy működő, de (majdnem) bárhol elhelyezhető települések fontos otthoni bázissá válnak, mert ismét Fallout 76 nem nyújt annyi kényelmet, mint elődei.

Valószínűbb, hogy véletlenszerű fenyegetésekkel találkozik a világon, beleértve a játékosokat is, miközben különféle alkotásokat találhat C.A.M.P építése nélkül asztalokat és még rejteket is, nem használhatod nyugodtan, és nem férhetsz hozzá kényelmesen a webhelyen. egyszer. Egy C.A.M.P felépítése elsőre nem tűnik olyan fontosnak, de ahogy emelkedik a szint, egyre nagyobb fenyegetésekkel néz szembe, és jobb dolgokra vágyik, hamar rájön, hogy kötelező.

Fallout 76 felülvizsgálata folyamatban

Ez természetesen tovább terheli az erőforrásait, amelyek most megoszlanak a saját szükségleteinek kielégítése és a C.A.M.P. fejlesztése között. A játék dob egy további ráncban műhelyek, elfogható pontok, amelyek felhasználhatók erőforrások bányászására, de meg kell őket védeni alkalmi szörnytámadásokkal és egyéb játékosok.

Vagy esetleg szeretne egy C.A.M.P. csak mutogatni. A játékosok ezt tették Fallout 4, de a multiplayer hiánya miatt senki sem látogathatta meg veled az alkotásodat. Fallout 76 természetesen többjátékos, szóval most megmutathatod magad. A C.A.M.P. menedék lehet Önnek és barátainak. Idegeneket hívogató homlokzattal tud csábítani. Vagy alakíthatod egy megfélemlítő erőddé, amely tornyokkal és tornyokkal tele van, hogy elhárítson mindent, ami esetleg belopózhat.

Fallout 76 kijavítja a legnagyobb hibát Fallout 4

Sok árnyék vetődött rá Fallout 76 bugos kiadása és az egyjátékos kampány hiánya miatt. Ez indokolt. A játék bugos, és üresnek tűnik, ha nem játsszuk a barátaival.

Ennek ellenére a játékban a szemétszedés elleni megoldás kulcsfontosságú diadal. Fallout 4 bevezette a szemetet kincské alakítás koncepcióját, de az ötlet nem kielégítő és korai véget ért, mivel gyorsan megtaláltál mindent, ami a sikerhez kellett. Fallout 76 új célt ad ócskavas kalandjainak, és ha te is egy mohó zsákmány goblin vagy, mint én, akkor imádni fogod.

Szerkesztői ajánlások

  • A Cyberpunk 2077: Phantom Liberty megoldja a legnagyobb problémáimat az alapjátékkal
  • MLB A Show 23 Storylines módja megoldja a sportjátékok legnagyobb problémáját
  • A Marvel Snap egy új bolt hozzáadásával megoldja a legnagyobb problémát
  • A 4 legnagyobb jóslatunk a júniusi Nintendo Direct Mini számára
  • A Fallout 5 megtörténik, de csak a The Elder Scrolls 6 után