Halo Wars: Definitive Edition

Sok játékos figyelmen kívül hagyta Halo Wars amikor 2009-ben először megjelent a boltok polcain.

Az impe nyománccable Halo 3, egy Halo fegyvertelenül istenkáromlásnak tűnt. És ha többet akarsz, a sorozat következő fő bejegyzése, Halo 3: ODST, már csak néhány hónap van hátra, és kétségtelenül kielégítené ezt a vágyat.

Val vel Halo Wars, a Creative Assembly átvette a Spartans versus Covenant ismert rivalizálását, és teljesen a feje tetejére állt. A Microsoft eléggé bízott a Halo márkában ahhoz, hogy azt gondolja, hogy eladhat egy valós idejű stratégiai játékot Xbox 360-ra. Ez a műfaj köztudottan elbukott a konzolokon, miközben PC-n is virágzott.

Hét évvel később, Halo Warsvégre megérkezett a Windows 10 PC-kre.Halo Wars: Definitive Edition egy előrendelési bónusz a közelgő folytatáshoz, az „Ultimate Edition”-hoz Halo Wars 2, amely februárban lesz széles körben elérhető. Összességében ez egy szilárd portéka, bár nem mentes néhány tökéletlenségtől. Szerencsére a legtöbbnek nincs köze a kezelőszervekhez.

Rohanás, gurulás, gördülés a képernyőn

Ellentétben a közel egy évtizeddel ezelőtti játékosokkal, először indulsz Halo Wars: Definitive Edition a képernyő bal alsó sarkában található Start menüből. Első pillantásra az eredeti verziótól minden sértetlen. Csak a menüfelületek elhallgatása, Halo Wars: Definitive Edition Windows 10 rendszeren könnyen összetéveszthető az Xbox kiadásokkal.

Ha először játszik Halo Wars PC-n van, akkor kíváncsi lehet, hogyan működnek a gamepad vezérlői. A kurzor mozgatása a képernyőn, vagy a „WASD” billentyűk masírozása túlságosan természetesnek tűnik ahhoz, hogy ez valaha konzolexkluzív volt.

Ugyanazon osztályba tartozó egységek csoportjának kiválasztása olyan egyszerű, mintha kettőre kattintana, miközben lenyomva tartja a Ctrl billentyűt a másodikon. Ugyanakkor még az olyan egyszerű feladatok is, mint a reaktorok és a tápegységek beállítása, gyorsabbak az egérrel. Ez csak egy-két másodpercet spórolhat meg, de különösen az időalapú árvízi küldetések során a vége felé Halo Wars, a billentyűzet és az egér világméretű változást hozhat küldetésed kimenetelét illetően.

Ha először játszik Halo Wars PC-n van, akkor kíváncsi lehet, hogyan működnek a gamepad vezérlői.

A kampány felénél kísértésbe eshet Halo Wars: Definitive Edition az Xbox One pörgetéséért. A 4K-val felszerelt, csúcskategóriás PC-ről az 1080p-s Xbox One verzióra való átállás nem meglepő visszalépés – különösen a PC-port feltűnő vizuális optimalizálása miatt. Az egységek szaggatott szélei sajnos akadályozzák a rálátást. Tovább rontja a helyzetet, hogy a 60 képkocka/mp-es aranystandard ígért gördülékenységét gátolja az állandó képkocka-esések, amelyek hiányoznak Halo Wars„PC megfelelője.

A jó oldalon az előre renderelt vágott jelenetek jobban folynak Xbox One-on, de csak azért, mert az eredetihez hasonlóan alacsony felbontást követnek. Ez kissé zavarba ejtő lehet, ha PC-felhasználóként a 4K monitor közvetlenül előtted, mint Halo Wars: Definitive Edition kampánya során a jelenetről a játékmenetre, majd vissza a jelenetre vált.

Tengerészgyalogosok, ó, technikai nehézségek miatt

Hiányosságai ellenére az Xbox One verzió kezelőszervei továbbra is fejlődésnek tűnnek a billentyűzethez és az egérhez képest. Mivel ugyanazt a vezérlőt párosíthatja egy csúcskategóriás PC-vel, hogy objektíve jobb élményben legyen része az Xbox-kiadásnál, azoknak a PC-játékosoknak, akik nem hajlandók elszakadni az egértől és a billentyűzettől, érdemes lehet átgondolni. Nyilvánvaló, hogy hét évvel ezelőtt több erőfeszítést tettek a játékvezérlők tökéletesítésére, mint manapság a billentyűzetre és az egérre.

Az Xbox One bal oldali vezérlőkarjának használata a területek közötti oda-vissza mozgatáshoz vajmi sima folyamat, még akkor is, ha csak az alapértelmezett beállítások vannak engedélyezve. Eközben PC-n előfordulhat, hogy folyamatosan visszafelé és negyedikre vált az egér különböző érzékenységi beállításai között. Miután kiválasztotta azt a lehetőséget, amely a legjobban működik a térképen való navigálás során, előfordulhat, hogy az egér túlságosan fogékony közelharc vagy tüzérségi irányítás során.

halo wars végleges kiadás első benyomások halowars2 képernyő 07
halo wars végleges kiadás első benyomások halowars2 képernyő 09
halo wars végleges kiadás első benyomások halowars2 képernyő 01
halo wars végleges kiadás első benyomások halowars2 képernyő 03

Ne feledje, hogy ez a probléma kizárólagos Halo Wars: Definitive Edition – nem az egered a hibás. Természetesen, ha úgy tetszik, használhatja a „WASD” billentyűket a környezet pásztázásához, a szóköz billentyűt pedig az egységcsoportok közötti teleportáláshoz. Azonban tagadhatatlan, hogy a többirányú vezérlőkar sokoldalúbb lehetőség.

Akár ponttal is találkozhat Halo Wars ahol a szoftver egyáltalán nem ismeri fel az egérbemenetet. Ennek eredményeként kénytelen lesz kilépni a küldetés közepén, hogy újraindítsa a számítógépét. Biztos lehetsz benne, hogy ez egy olyan probléma, amely nem szerepel az Xbox One verzióban.

Akár ponttal is találkozhat Halo Wars ahol a szoftver egyáltalán nem ismeri fel az egérbemenetet.

A hangproblémák egyedül PC-n továbbra is fennállnak. Időnként, Halo Wars: Definitive Edition előfordulhat, hogy a hang inkonzisztenciája miatt újra kell indítani. Ez nem fog gyakran megtörténni, ha egyáltalán, de minden bizonnyal ez egy kisebb kellemetlenség mindenkinek, aki értékeli Stephen Rippy egyértelműen Martin O'Donnell ihletésű hangszereléseit. A zene benne Halo Wars hajmeresztő hangot ad a történetnek, így az esetleges kimaradások bosszantó csapást mérnek a játék élvezetére.

Ennek ellenére érdemes felvenni Halo Wars: Definitive Edition PC-n, ha nincs Xboxod – különösen, ha még soha nem játszottál vele. Azt lehet, hogy ez az ön futó remasterje, nem nélkülözi a hibákat, de néha ez is jó. Továbbfejlesztett grafikája és PC-n újonnan megtalált otthona lehetőséget ad azoknak a játékosoknak, akik 2009-ben figyelmen kívül hagyták a címet, hogy először tapasztaljanak meg egy alulértékelt gyöngyszemet. Hét évvel később, Halo Wars még kitart.

Lezárva és megrakodva, taktikailag, tengerészgyalogosok!

Végül, Halo Wars: Definitive Edition példaértékű kiegészítője a Microsoft keresztvásárlási katalógusának. Nemcsak végre hozza el a Halo (és az RTS) rajongók által régóta keresett billentyűzet- és egérvezérlőket PC-n, de még Ultra HD 4K támogatást is tartalmaz a feloldatlan képkockasebesség mellett. Figyelembe véve, hogy azóta nem jelent meg igazi bejegyzés a sorozatban Windowson Halo 2, ez kétségtelenül előrelépés. De az igazat megvallva gyakorlatilag bármi lenne.

Aztán megint, Halo Wars az egértől és a billentyűzettől eltérő vezérlési sémához is készült. Ha PC-specifikus szolgáltatásokra, például menük átdolgozására vagy beviteli optimalizálásra számít, csalódottan tapasztalja, hogy Halo Wars: Definitive Edition hagy mindent úgy ahogy van. A felbontás-frissítéstől eltekintve úgy tűnik, hogy a Microsoft megspórolja a vizuális átalakításokat Halo Wars 2.

Szerencsére, tekintettel korára és minimalista stílusára, a belépési korlát a Halo Wars: Definitive Edition elég alacsony. A játék 1080p 60 fps sebességű futtatásához csak egy legalább Core i5 processzoros számítógépre, egy Nvidia GTX 560-ra és mindössze 1 GB-ra van szüksége. RAM. Természetesen, ha még nincs PC-je, az Xbox One-on való vásárlás a kedvezőbb megoldás. Rajtad múlik, hogy eldöntsd, megéri-e a 80 dollárt egy majdnem évtizedes játék alapszintű felfrissítéséért.