A „Portal” Hololens Demo a virtuális teleportáció csodáit fedezi fel

Portál kiterjesztett valóságban a HoloLens segítségével

Hololens fejlesztő Kenny W észbontó pörgetést tesz a Microsoft vegyes valóság technológiájára egy valóságelforgató technológiai demóval, amely magában foglalja a Valve sikeres első személyű rejtvényfejtőjének játékmechanikáját Portál.

A demó lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy virtuális portálokat helyezzenek el a valós falakon, padlókon és mennyezeteken, amelyek aztán interakcióba lépnek Portál’s Companion Cube megdöbbentően meggyőző módon. Lehetne a következő Portál a folytatás a saját nappalidban játszódik?

A szelepek PortálAz eredetileg 2008-ban megjelent sci-fi mesét mesél el, amelyben egy fogságba esett tesztalanynak teleportációs rejtvénysorozatot kell megoldania egy fegyverrel, amely a valóságban emberméretű hasadásokat hoz létre. A Valve játékában a játékos által létrehozott narancssárga portálon áthaladó tárgyak azonnal előkerülnek a közeli kék portálon, és fordítva. Portál nagyszerűen használja ezt a mechanikát a rengeteg okos feladványban, amelyek arra késztetik a játékosokat, hogy újragondolják a mechanikai fogalmakat, például a lendületet egy szűk fizikai térben.

Ajánlott videók

Portál bemutatta a Companion Cube-ot is, egy jellegtelen fémdobozt, amely ennek ellenére megszereti magát a játékosok számára egyetlen játékon belüli tesztterem alatt. Bár a Companion Cube szerencsétlen véget ér Portál, a szeretett láda diadalmasan tér vissza a Hololens technológia kreatív lehetőségeinek új magasságokba emelése érdekében.

Kennywdev-ben Portál- témájú Hololens demó, a játékosok narancssárga és kék portálokat helyezhetnek el a valós fizikai felületeken. A Hololens portálok nagyjából ugyanúgy viselkednek, mint a Valve-ban Portál, ami lehetővé teszi a virtuális Companion Cube számára, hogy ennek eredményeként azonnal meghajoljon nagy kiterjedésű fizikai térben.

A valósághű fizikai modellezés még inkább kiegészíti az illúziót, mivel Kenny W demójában a Companion Cube legurul a lépcsőn, megjelenik a falakról, miután a padlóportálokba ejtették, és felgyorsult lendületet ér el többszöri egymást követő portál ugrások. Míg alkotója a kísérletet „egy szórakoztató mellékprojektként” írja le, amely még nem került nyilvánosságra megjelent, az itt bemutatott koncepcióknak azonnali és nyilvánvaló alkalmazásai vannak a játékok világában tervezés. Reméljük, figyel, Valve.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Apple VR headsetje megkaphatja ezeket a meglepő iOS-szolgáltatásokat
  • Kiderült, hogy a Microsoft HoloLens 3 mégsem halt meg
  • Hogy hívja majd az Apple a VR headsetet? Lehet, hogy kapunk választ
  • Az Apple vegyes valósághű fejhallgatója olyan erős lehet, mint a MacBook Pro
  • A metaverzum az Apple hamarosan megjelenő VR headsetejére vonatkozóan „korláton kívül van”.

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.