„Crysis 2” áttekintés

crysis 2 értékelés qxkdzlcx

Crysis 2

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
„A hihetetlen grafika és a változatos játékmenet teszi azt a játékot, amelyet érdemes játszani”

Profik

  • A grafika időnként leesik
  • A harc rengeteg lehetőséget kínál
  • A multiplayer addiktív

Hátrányok

  • A történet szövevényes
  • Gyakoriak a technikai problémák
  • Az AI egy zsák

(Ez a felülvizsgálat a játék Xbox 360 verzióját használta)

Ha videojátékokkal játszott az elmúlt néhány évben, akkor valószínűleg hallotta a „Can it run Crysis?” Ez a kifejezés szinte mémszinteket öltött, és egy nap megállhat a klasszikus kifejezések mellett, mint például: „Minden bázisod hozzánk tartozik”, és „A hercegnőnk egy másik kastélyban van”. Az eredeti Crysis valami grafikus vámpír volt, és csak a legerősebbek (számítógépek) élték túl – vagy legalábbis csak a legerősebbek tudták a játékot teljes potenciáljával futtatni. Ez is egy jól elkészített játék volt, túl a grafikán, ami tovább lendítette a virágzó legendát. Tehát amikor bejelentették, hogy a folytatás olyan konzolokra kerül, ahol a legtöbbünk, alantas halandók valóban megpróbálhatják eljátszani ezt az átkozott dolgot, a várakozás enyhén szólva is nagy volt.

Az eredeti játék kereskedelmi sikert aratott, 3 millió példányban kelt el világszerte, de a konzolpiac új és sokkal nagyobb potenciális közönség előtt nyitja meg a franchise-t. De elhozhatja-e a legendás grafikai kiválóságot a konzolpiacra, és sikerülhet-e új platformon? A válasz igen, nagyon is.

Összefüggő

  • Hogyan lehet előrendelni a Marvel’s Spider-Man 2-t és a limitált kiadású PS5-öt
  • A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
  • 2. maradék: kiadási idő, fájlméret és előtöltési lehetőségek

Vannak olyan hibák, amelyek időnként felbukkannak, és a történetnek időbe telik, amíg elindul – különösen azoknak, akik nem játszott az első meccsen – de ezek apró kifogások, és gyorsan feledésbe merülnek a fantasztikus összességhez képest csomag Crysis 2 ajánlatokat. Folytassa, ha többet szeretne megtudni részletes áttekintésünkből.

Üdvözöljük New Yorkban! Most pedig ölj meg dolgokat

A története Crysis 2 egyrészt a sorozat bevezetőjeként, másrészt az eredeti játék közvetlen folytatásaként szolgál – mert valljuk be, az emberek többsége a játék konzolos verziójával nem fog tudni, miről szól a történet, kivéve, hogy New Yorkban vagy, és vannak idegenek, akiknek szükségük van egy wuppin’. De akkor megint mit kell még igazán tudni?

Átveszi az irányítást Alcatraz felett, a sorozat új főszereplőjén, aki a Marine Recon Force tagja, és lelőtték egy New York-i útban, amelyet pestisjárvány sújtott, amely a folyamatban lévő idegennel kapcsolatos invázió. Mivel csapata szétszóródott vagy meghalt, Alcatrazt súlyosan megsebesíti, és Prophet, az egyik nanoruhás katona megmenti az első játékból. Az eredeti játékban Prophetet elfogták és halottnak hitték, de később visszatért az idegenekkel való kapcsolata miatt, ami lehetővé tette számára, hogy mindenki másnál jobban megértse őket. Próféta azonban látott már szebb napokat is. Átadja az öltönyét, majd egy olyan orvos védelmét bízza meg, akinek információi vannak arról, hogyan kell harcolni az idegenek ellen.

Az Alcatraz most viselt nanoruha azonban különleges, és az idegenekkel való kapcsolata miatt ez a leghatékonyabb fegyver ellenük.

Crysis 2

A jó tiszta idegen gyilkoló szórakozás útjában áll a CELL magánhadsereg, amely Crynetnek, az öltöny készítőjének dolgozik. Azt hiszik, hogy Ön Próféta, és vissza akarják kapni az öltönyüket, akár önnel, akár anélkül.

Az eredeti rajongói értékelni fogják a Prophethez való kapcsolódást, míg a Crytek fejlesztői jó ötlet egy új karakter bevonása, hogy elindítsák a sorozatot az új rajongók számára. Ha azonban fogalmad sincs, ki az a Prophet, vagy ha egyszerűen nem törődsz a karakterrel, akkor a játék elején lassan halad a történet.

A történettel egyszerűen az a probléma, hogy hosszú időbe telik, amíg elindul – több órába telhet, mire eléri kezdeti céljait, és elkezdi megérteni, mi is történik valójában. Ez azonban nem jelentős probléma, mivel amint a játék valóban elkezdődik, és az Alcatraz irányítása alatt áll, rábízható a harcra, és amúgy is ritkán lesz egy perce arra, hogy a cselekményre összpontosítson.

A játék előrehaladtával, és egyre inkább az omladozó New York sűrűjébe taszul, a történet felgyorsul, csakúgy, mint az intenzitás szintje. Mégis csak valami hiányzik a cselekményből. A karakterek nem túl jól megvalósítottak, és a saját karaktered egyáltalán nem testesült meg. A hangsúly a játék megjelenésén és játékán van, és ez meg is látszik. A cselekmény nagyon felnőttes, és érett témákat is tartalmaz, de inkább intellektuális gyakorlatnak tűnik, mint érzelmi gyakorlatnak.

Ez azonban egy kisebb panasz. A történet felpörög, ami eltörli az elejét, amikor szinte vonakodva kapsz cselekményrészleteket. A játék 12 és 15 óra között tarthat attól függően, hogy hogyan játszol – ami a Crysis sorozat egy másik zseniális funkciójához vezet.

A homokozó koreográfiája

Crysis 2 játékmenet-mechanikát tartalmaz, amelyet a Crytek „koreografált homokozónak” nevezett el. Ez a stílus eredetileg a fejlesztő első bejegyzésében debütált, Far Cry, de Crysis 2 kicsit másképp csinálja. Ahol Far Cry hatalmas nyitott környezetekkel rendelkezett, amelyek lehetővé tették, hogy megválasszák, hogyan juthat el a célhoz (amely többnyire természeti környezetben működött), New York utcái egy kicsit mások.

Amikor belép egy új területre, leteszi a napellenzőt, és a fedélzeti számítógép több lehetőséget kínál a továbblépéshez. A helyszínek továbbra is hatalmasak, és minden célhoz több út vezet, de a játék ugyanazon a területen tart. Ennek eredményeként, ellentétben Far Cry, amely hosszú, céltalan vándorlással járt, mindig a küzdelem közepén vagy. Alapvetően a koreografált homokozó továbbra is egy lineáris úton tart, de számos taktikai lehetőséget kínál.

Crysis 2

A mesterséges intelligencia is nagy szerepet játszik, és ha megfelelően működik – ami nem mindig működik – az ellenség reagálni fog a taktikáidra, és ennek megfelelően terveznek. Ha egy sorompó mögött vannak, és átlövöd őket, akkor nem emelik fel a fejüket, hanem oldalra mozdulnak, és megpróbálnak új fedezéket találni. Megpróbálhatnak gránátot is kidobni, vagy újra csatlakozhatnak csapattársaikhoz, hogy megpróbáljanak melléd szegődni. Ez egy hihetetlenül fejlett AI. Nem mindig működik – erről egy kicsit bővebben –, de amikor sikerül, az figyelemre méltó.

Ez a játékstílus önmagában garantálja, hogy minden alkalommal, amikor végigjátszod, más élményben lehet részed, és több lehetőség is van. Ha úgy döntesz, hogy Leroy Jenkins-szel megy egy területre, megteheted, majd amikor legközelebb játszol, felveheted Sam Fisher arcodat, és besurranhatsz mellette – a választás attól függ, hogyan szeretnéd játszani.

A játékmenet jól sikerült

A Crysis sorozat horogja az Ön által viselt nanoruha, amely bizonyos képességeket ad. Az első ezek közül a szemellenző, amely kiterjesztett valóság nézetet ad, és megmutatja, hol van a cél, az érdekes pontok, a fegyverek elhelyezkedése és hol vannak az ellenségek. Van egy nanonézet is, ami lényegében egy fantázianévvel rendelkező hőnézet.

De az öltöny igazi jellemzője a lopakodó és páncélos képességekből származik. Mindkettő bármikor elérhető, amíg van energiád az öltönyhöz, ami regenerálódik. A játék során öltönyét is frissítheti, ha idegen anyagot vesz fel az elesett idegen ellenségek holttesteiről. Ezek többnyire passzív fejlesztéseket nyitnak meg, néhány kivételtől eltekintve, beleértve az olyan dolgokat is, mint a földi stop.

A fegyverek is bőségesek, és minden lőfegyver tartalmaz majd bizonyos kiegészítéseket. Például néhány SCAR puska rendelkezik hangtompítóval, míg mások nem, de lehet, hogy nagy hatótávolságúak. Ezek a tartozékok menet közben is hozzáadhatók és eltávolíthatók minden fegyverhez. Minél tovább halad a játékban, annál nagyobb teljesítményű mellékleteket fog találni, beleértve a gránátvetőket és hasonlókat. A fegyverváltást szórakoztatóvá és természetessé teszi.

Crysis 2

Mindezek együtt, valamint a ruha szokásos képességei, mint például az erőugrás, a párkányfogás és a sprintelés, fantasztikus egyensúlyérzéket kínálnak. Meg kell tanulnod használni a rendelkezésedre álló eszközöket – mindegyiket –, és látni fogod, hogy a fejlesztők milyen gondot fordítottak a játék egyes aspektusaira.

Ha a szokásos stílusod az FPS-típusú játékokban az, hogy lassan mozogsz és lopakodsz, akkor meglesznek a pillanataid, de vannak olyan esetek is, amikor az ellenségre kell rohannod, és fejjel támadnod. Hangtompítót és szalonnát is felvehetsz távolról, de aztán sörétes puskára válthatsz, és a csata közepébe ugorhatsz, amikor az ellenség megpróbálja a helyedet melléfogni. Az energiamérő jól megtervezett, és gyorsan lemerül, de jó ütemben regenerálódik is, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a jutalmait használja, de nem támaszkodik egyetlen támadási stílusra sem.

Ha a játékmenettel kapcsolatban van panasz, az ugyanaz, mint a történettel – eltart egy ideig, amíg elindul. Az öltöny azonnal a tiéd, de bár rengeteg fegyver van a játékban, három-négynél többet nem fogsz látni néhány óra múlva. Ugyanez igaz azokra az idegen mintákra, amelyekre az öltöny frissítéséhez szükséges. Azonban ismét kisebb panaszok.

Lehet, hogy a történetnek vannak unalmas pontjai, és valószínűleg sokakat nem fog teljesen magával ragadni, de a játékmenet több mint elég ahhoz, hogy a legtöbb embert megnyerje.

Tehát futtathatja a Crysist?

Leegyszerűsítem, hogy ne legyen félreértés…Crysis 2 a valaha készült legjobb játék konzolokra. Valójában semmi sem hasonlítható hozzá. Ami a konzolokat illeti, a grafikai minőségnek megvan a plafonja – egy konzol csak annyit tud. Nem fogsz hazatérni és belevágni egy játékba a 360-as képeden, és hirtelen megtéveszteni olyan jó grafikával, hogy azt hiszed, hogy élőszereplős, a hardver egyszerűen nem alkalmas rá. Ezt mondva, Crysis 2 olyan dolgokat csinál, amelyeket egyszerűen nem tudtam, ahol lehetséges konzolon.

A játék lenyűgözően néz ki, de ezen túlmenően a leglenyűgözőbb dolog a részletesség. Pozitívan megdöbbentő. Ha a játékban egy falat lát, amely tele van képekkel, amikor közeledik, látni fogja, hogy a képek egyéni képek az emberekről, és nincs két egyforma megjelenés. Minden út kopottnak és repedezettnek tűnik, és minden falat festmények díszítenek. De az igazi király a fényeffektusok.

Az idő nagy szerepet játszik a játékban, és azon kapja magát, hogy a nap különböző szakaszaiban New Yorkban mozog. Akár holt éjszaka, akár délben, a világ ennek megfelelően reagál, és mindig, mindig csodálatos látni.

A játékban talán az a leglenyűgözőbb, hogy a viszonylag hosszú kampány során Crysis 2 egyszerűen fantasztikusan néz ki. Minden új területnek van néznivalója, és minden szakaszban megálljatok, hogy csak nézzetek körül egy percre. A Crytek tudta, hogy jó hírnevük van, és ennek megfelelően éltek is.

Többjátékos

Szinte olyan, mintha valahol bírósági végzés lenne, amely előírja, hogy minden játéknak, különösen az FPS-játékoknak multiplayer funkciót kell tartalmaznia, és Crysis 2 nem más. Az online rész hat játékmódot kínál 12 térképen, számos frissítéssel, módosítással és szinttel, amelyeken keresztül tapasztalatokat szerezhetsz.

Az élményrendszert mindenki ismeri, aki játszott már online FPS-játékokkal. Amikor ölsz, segítesz vagy segítesz a célok elérésében, tapasztalatot szerezhetsz, ami aztán új fegyvereket és ruhajutalmakat nyit fel. Az egyes fegyverek használata során minden fegyverhez mellékleteket is hozzáadhat. Elég ismerős cucc.

A játékmódok a következők: Team Instant Action, csapatos deathmatch mód; Azonnali akció, mindenki számára ingyenes; Crash Site, a Call of Duty főhadiszállásához hasonló játék, ahol egy földönkívüli pod landol, és meg kell tartania a területet, hogy pontokat szerezzen; Fogd el a váltót, lényegében rögzítsd a zászlót; Extraction, egy köralapú játék, ahol az egyik csapat védekezik, a másik pedig megpróbálja elkapni a „kullancsokat”, és visszahozza őket a bázisra, ami viszont nanoruha lökést ad nekik; Assault, egy másik köralapú játék, ahol az egyik csapat megpróbál betörni a védekező csapat bázisára és letölteni információkat, míg a másik csapat egy speciális támadóosztály, amely megpróbálja megállítani őket.

Crysis 2

Számos módosító is segít megőrizni az érdekességet, például a „kezdő játszótér”, amely csak a 10-es rang alatti játékosokra korlátozza a játékokat. Játszhatsz osztagokkal vagy anélkül is, és még nanoruha nélkül is játszhatsz.

A játéktípusok mindegyike szórakoztató és ismerős, de türelemre lesz szükség, mivel a játékokat bizonyos szintekre való előrelépéssel feloldják. Általánosságban elmondható, hogy a játékok szórakoztatóak és pörgősek, de a játékhoz hasonlóan itt is eltart egy ideig, amíg eléri azt a pontot, ahol megtapasztalhatja, amit szeretne.

A többjátékos módok ugyanúgy mozognak, mint a játék, és az öltönyös képességek bevonása – amelyek több energiát használnak fel, mint a kampányban, hogy igazságosak legyenek – hihetetlenül eredeti küzdelmeket hoz létre. Lehet, hogy üldöz valakit, amikor láthatatlanná válik és felmászik a falra, majd földet tapos, és megtámad. Rengeteg fegyver és tartozék is használható, de ismételten eltart egy ideig, amíg eljut odáig, hogy meglegyen a kívánt fegyver. Maguk a játékok jól kiegyensúlyozottak, de a szintezési rendszer egy kicsit elromlott. A legtöbb játéktípus a középső szintig még zárolva van, ami furcsa. Ez segíthet megőrizni a játék frissességét, és elősegítheti a játék hosszú élettartamát. A demó megjelenésekor sokan panaszkodtak az egyensúlyhiányra, ami bizonyos osztályoknak, például a mesterlövészeknek kedvezett, de ez a magasabb szinteken megváltozik.

Ha van türelmed szintet lépni, és kitartasz a brutális korai rangokon, mély és magával ragadó többjátékos élményben lesz részed.

A csúnya

Minden szépsége ellenére van néhány hibája Crysis 2. Egy ilyen szép játéknál utálok rámutatni a hibákra. Ez olyan, mintha egy tökéletesen főtt steaket eszel, és azt tapasztalnád, hogy egy kicsit túlsózott. Sajnos a játéknak csak hibái vannak. Mindannyian kisebbek, és egy másik játékban talán nem is észrevehetők, de ott vannak. Ennek egyik példája az ablakok tükröződése, amelyet ritkán kell látnia. Ez szinte soha nem probléma, de ha egy felhőkarcolón olyasvalami tükröződik, ami nincs ott, az kissé megrázó. Kétlem, hogy ez egy másik játékban észrevehető lenne, de ebben kiemelkedik Crysis 2.

A nagyobb probléma az ellenséges mesterséges intelligencia, amely egy kalap cseppjére brilliánsról törtre vált. Néha heves tűzharcban leszel, és rájössz, hogy az ellenség melléd szegődött, és taktikaváltásra kényszerít, és új fedezéket keresel. Máskor odasétál hozzájuk, amint a helyükre fagynak, vagy egyenesen a falnak rohannak, és hirtelen szürreális táncpartiba kezdenek. Ez egy kérdés.

A hibák benne Crysis 2 ritkák, és bár látni fogsz néhány furcsa hibát, ezek inkább kivételek, semmint szabály.

Következtetés

A lassan induló történet és a maroknyi hiba ellenére a megdöbbentő szépség és a kiegyensúlyozott játékmenet tegye az egyjátékos kampányt a konzolok e generációjának technikailag legkifinomultabb játékai közé. Dobd be a többjátékos módot, és egy fantasztikus átfogó csomagot kapsz.

Szurkolni fogsz, hogy ez a játék tökéletes legyen, mert olyan közel van. De emiatt, ha nem sikerül, azonnal kiragad a pillanatból. A történet lassan kezdődik, és bár felpörög, sohasem ragad le igazán, miközben a maroknyi hibával egy emlékezetes tűzharcból lesz olyan, amit el akarsz felejteni.

De, Crysis 2 továbbra is kötelező az FPS rajongók számára. Kétségtelenül ez a legszebb játék minden konzolon, és egyszerűen szórakoztató játék. A többjátékos játék is remek, de a dolgok megnyitására való hosszú várakozás elriaszthatja az embereket, és visszatérhet a tucatnyi más online FPS játékhoz, amelyek arra várnak, hogy befogadják őket.

Van néhány dolog, ami nem tetszik ebben a játékban, de ez kevés, és a játék kiválóságához képest csekély. Crysis 2 egy olyan játék, amelyet érdemes játszani, és amely maradandó benyomást kelt.

Pontszám: 9/10

(Ezt a játékot Xbox 360-on értékelték az EA által biztosított másolaton)

{Frissítve egy elírás javítása érdekében. Köszönet a „The Meme Police”-nak, hogy rámutatott.}

Szerkesztői ajánlások

  • Spider-Man 2: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • Venom támadások a Marvel's Spider-Man 2 sztori előzetesében
  • A Remnant 2 többplatformos?
  • Az Overwatch 2 érkezik a Steamre, és hamarosan további Blizzard-játékok is megjelenhetnek
  • Call of Duty: Warzone tippek és trükkök