Miért haldoklik a Call of Duty és miért virágzik az Overwatch?

miért haldoklik a call of duty cod játékosok 03

Call of Duty az egyik legsikeresebb játék franchise, amit valaha készítettek.

Éves sikere már több mint egy évtizede garantált, és ez adott neki valamit, amire minden játékgyártó törekszik: a mainstream elismerést. Call of Duty olyan jól ismert, mint a legújabb Marvel-film.

De lehet, hogy ez kezd megváltozni.

A debütálásra korántsem lelkesedéssel, a szokásosnál gyengébb eladási adatokkal és a megjelenés utáni lejátszási statisztikákkal Call of Duty Csak nem vonzzák le a játékosokat, mint egykor, el kell tűnődnünk, vajon a franchise természetes végéhez közeledik?

Ajánlott videók

A játék arca

A játékosok vonalakat húznak a homokban, ahol a hétköznapi játékok véget érnek és a kemény játékok elkezdődnek, de azok az emberek, akik még nem játszottak Kandalló márványlapja vagy befejezett egy kampányt Civilizáció kicsit másképp látni a dolgokat.

A Végtelen háború Az előzetes a második legkevésbé népszerű videó, amelyet valaha is közzétettek a Youtube-on.

Lehet, hogy nem tudják, mit jelent a „MOBA”, vagy nem ismerik a lövöldözőket

Titanfall 2. De hallottak a GTA-ról és a FIFA-ról, és biztosan hallottak Call of Duty.

Megvan az oka annak, hogy ezek a játékok olyan jól ismertek a játékkörön kívül, mint ők. Értékesítés. Ha egy játék több millió példányban ad el több iterációt, akkor hullámokat kelt. Másrészt az eladások hirtelen visszaesése gyakran ahhoz vezet, hogy a közkedvelt szemmel kicsúszik.

A sorozat legújabb bejegyzése, Call of Duty: Infinite Warfare, tökéletes példa. Annak ellenére, hogy néhány pozitív kritika és a sorozat legjellegzetesebb környezete az elmúlt években volt, nem váltotta ki azt a felhajtást vagy eladásokat, amelyek szinte a sorozat identitásának részévé váltak. Mi történik?

Hová tűnt mindenki?

A nehézségek Call of Duty:Végtelen háború futással szembesült egészen a kezdeti leleplezésig; a játék első előzetesét univerzálisan forgatták. Óriási volt az ellenreakció – az az előzetes több mint 3,5 millió nemtetszést kapott májusban a YouTube-on.

A következő hónapokban sem javultak a dolgok. A VGChartz, amely bennfentes információk alapján becsüli meg a játékeladásokat, arról számolt be, hogy korai előrendelések történtek jóval alacsonyabb a vártnál. A játék megjelenéséig mindössze 350 000 előrendelést regisztráltak.

call of duty evolving infinite warfare cod iw e3 body03
COD Infinite Warfare Multiplayer
CoD Infinite Warfare Zombies in Spaceland
call of duty evolving infinite warfare cod iw e3 body01

Bár a teljes eladási számok nem nyilvánosak, már vannak erre utaló jelek Végtelen háborúeladásai csökkennek a játék korábbi iterációihoz képest. Az Egyesült Királyságban az eladások első hetében annak ellenére, hogy a slágerlisták élére került, 50 százalékkal kevesebb fizikai példány kelt el összehasonlítva Black Ops 3 2015-ben, amely hasonló időben, hasonló marketing lökéssel jelent meg.

Talán a legelmarasztalóbb bizonyíték az egészben az, hogy egyszerűen nem játszanak annyian (legalábbis PC-n). A Microsoft elkezdte kiosztani a visszatérítéseket azoknak a játékosoknak, akik a Windows Store-on keresztül vásárolták meg a játékot, mert senki nem játszott. A játék a Steamen sem volt népszerű a statisztikák szerint 6200-nál kevesebbel tetőzik játékosok 2016. november közepén.

Black Ops 3, amely tavaly hasonló időpontban jelent meg, most, 2016-ban hasonló számú játékossal rendelkezik. Nézzük a történelmi feljegyzéseket, a játéknak életciklusának ekkoriban több mint 30 000 játékosa volt. Battlefield 1eközben csak PC-n több mint 80 000 csúcsjátékost követel.

Jack minden mesterségben, mestere egyiknek sem

Van Call of Duty egyszerűen elérte a népszerűség csúcsát? Végül is csak annyi ember van a világon, aki bármilyen játékot szeretne játszani, bármilyen függőséget okoz is.

Call of Duty egy zseniálisan felkapott cím. Végtelen háború egy epikus (és költséges kivitelezésű) egyjátékos kampányt egyesít azok számára, akik szeretik a lineáris, folyosós lövöldözős játékmenetet; gyors tempójú és kissé versenyképes többjátékos mód; kooperatív zombi élmény; és egy virtuális valóság bemutatót. Nem csak ez, hanem ennek a játéknak a speciális kiadásai is egy teljesen felújított második játékkal érkeztek, Modern hadviselés.

Egyetlen lövöldözős franchise sem igyekszik keményebben, hogy mindenki számára legyen valami.

Bár ezek a funkciók nem mindig voltak ott, a sokféle játékos bevonásának képessége segítette a CoD-t behemóttá válni. A legtöbb játékgyártó nem tud vele versenyezni, részben azért, mert nem engedheti meg magának, hogy lényegében több különböző játékot gyártson egyben. Ez több száz millió dollárba kerülne nekik.

De talán ennek az oka Call of Duty a siker a maga bukása.

Sok ember számára az olyan játékok, mint a Call of Duty, sok tölteléket tartalmaznak. Ha nagy rajongója vagy az egyjátékosoknak, előfordulhat, hogy nem tölt sok időt a többjátékos játékkal, vagy fordítva. Ha nincsenek barátaid, akikkel játszhatnál, átugorhatod a kooperatív küldetéseket, és csak a VR-fejhallgatóval rendelkezők élvezhetik ezt az élményt ezzel a kiadással.

Nem a Call of Duty az egyetlen játék, amely ezzel küzd. Minden shooter franchise birkózik ezzel a problémával. A fő rivális Battlefield össze-vissza ingadozott az egyjátékos játékok kérdésében, néha kampányt is magában foglalva, néha nem. Titanfall 2 ezúttal tartalmazott egy kampányt, de csak egy rövidet, miután az eredeti címben nem szállítottak egyet. Pedig a Call of Duty ezekhez képest is kivételes a maga szélességében. Egyetlen lövöldözős franchise sem igyekszik keményebben, hogy mindenki számára legyen valami.

Beskatulyázva és lemaradva

Talán a Call of Duty most próbálja túl vékonyra nyújtani magát. Ami a második világháborús franchise-nak indult, és a modern kor álrealisztikus játékmenetére összpontosító lövöldözős játékként vált széles körben népszerűvé, mára messzire terjedő tudományos-fantasztikus játékká vált. Most olyan katonák vannak benne, akik úgy néznek ki, mint a Master Chief, és olyan űrhajók, amelyek a modern repülőgép-hordozók és vadászgépek származékaira hasonlítanak.

Eközben a koncentráltabb játékok, mint pl Overwatch valóban megragadták a játékosok figyelmét és szenvedélyét. Tanulni a MOBA-któl és a lövészektől Csapaterőd, Overwatch színes, emlékezetes karaktereket ötvözi világosabb tónusokkal és közösségközpontúsággal, ami a Nintendo-szintű rajongói művészethez vezetett számos karakter számára. Hozzáférhető, de szórakoztató is, és az online, cél alapú játékra összpontosít.

Ellencsapás továbbra is népszerű, mivel megduplázta a komoly e-sportok számát. Végzet újra elképzelte magát a modern korban, és visszatért a gyökereihez az egyjátékos és online játékkal, amely az old-school lövöldözős játékok sajátos hangulatát utánozza. És Sors dedikált rajongótábort tart fenn a csak online, masszív többjátékos koncepciójával. Ezek a játékok meghatározott közönségre összpontosítanak, ahelyett, hogy mindenkit szeretnének kielégíteni.

Nincs kemény bizonyíték arra, hogy a Call of Duty játékosai most játszanak Overwatch ehelyett, de manapság minden korosztály és érdeklődési szint számára vonzó játékok szélesebbek, mint valaha. Több a választék, és könnyebben találhatunk játékokat. A niche-címek már nem jelentenek rést, és úgy tűnik, ez gondot okoz a játékok legnagyobb lövöldözős franchise-ja számára.

Szikla és kemény hely között

Még akkor is, ha a mainstream játékok világa változatosabbá válik, nincs ok arra, hogy a Call of Duty ne legyen részese. De az Activisionnek el kell döntenie, hogy valójában kinek tervezi a játékokat.

Nem azt mondjuk, hogy el kell hagyni az egyjátékost, vagy átalakítani a többjátékost egy rendkívül versenyképes eSporttá. De a Call of Dutynak van egy imázsproblémája. A lövöldözős koncepciók amorf foltjává változott, és úgy tűnik, a rajongók észrevették. Úgy érzik, a fókuszcsoportok és a marketingdollárok irányítják, nem pedig azok, akik szeretik a játékokat.

Ahogy karcsúbb versenytársak jelennek meg a szárnyakon, és a játékosok egyre igényesebbek lesznek, azok a játékok, amelyek néhány dolgot igazán jól csinálnak, sikeresek lehetnek, mivel a nagy gyűjtőjátékok elkezdenek akadozni saját súlyuk alatt.

A játék ma más, mint 10 évvel ezelőtt. A Call of Dutynak ezt tükröznie kell. De lehet, hogy karcsúbb leszel, nem pedig nagyobb.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Activision ugratja a Call of Duty: Modern Warfare III legnagyobb fejlesztéseit
  • A Call of Duty: Modern Warfare III hivatalos, és idén novemberben érkezik
  • A Call of Duty: Modern Warfare III látszólag kiszivárgott a Monsternek köszönhetően
  • Júliusban megvásárolhatod a Call of Duty-t és az Alan Wake-et a PS Plus-szal
  • A Call of Duty jobb többjátékos játékká tette a Crash Team Rumble-t, mondja a fejlesztő