Alan Wake 2az egyik legszebb játék, amivel valaha játszottam – és ez az éllovas a legigényesebb PC-s játék jelenleg futhat. Bármilyen lenyűgöző is a játék, attól ösvényen követett tükröződései Az Nvidia technológia széleskörű használatához képest ez annyira megerőltető, hogy egyes, egyébként nagy teljesítményű PC-k nem lesznek képesek lejátszható képkockasebességet közzétenni.
Tartalom
- Mi a fenét a burgonya mód?
- De hálós árnyékolók!
- Még mindig hatalmas erőfeszítés
Egyértelmű, hogy a Remedy fejlesztő szándéka egy bizonyos légkör megteremtése Alan Wake 2 amit csak fotorealisztikus látványvilággal lehet megörökíteni. Hogy az említett, Alan Wake 2 Ez a bizonyíték arra, hogy több PC-s játéknak is lecsupaszított grafikai beállítást kell alkalmaznia, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy fel kell áldozni egy részét annak, ami a játékot különlegessé teszi.
Ajánlott videók
Mi a fenét a burgonya mód?
A burgonya mód olyan könnyen futtatható, hogy akár egy burgonyán is futtathatja – persze nem szó szerint, de ez az érzés. Ez egy kill switch grafikus opció, amelyet csak a PC-k kis része fogja használni, de segíthet a legkevésbé erős (és legolcsóbb) szerelékeknek legalább egy egyébként igényes PC-játék futtatásában.
Összefüggő
- Az Alan Wake 2 PC-n a gazdagság kínja
- A PC-játékosok 23%-a valószínűleg nem tud játszani az Alan Wake 2-vel. Íme, miért
- Alan Wake 2-ben Sam Lake elmagyarázza a Twin Peaks: The Return „merész” hatását
Az Alan Wake 2-ből hiányzik az ilyen típusú grafikus beállítás. A játék három előre beállított beállítást tartalmaz, amelyek szűk tartományt kínálnak a teljesítmény és a képminőség tekintetében, és alacsonyabb skálázásra van szüksége.
Láttunk erre néhány jó példát ebben az évben, amelyek vagy a Low presetben, vagy egy extra speciális Lowest presetben manifesztálódnak. Diablo 4 kezeli ezt Nos, az Low FX opciót biztosítva a képminőség súlyos csökkentése érdekében. Hasonlóképpen, Baldur’s Gate 3, annak ellenére, hogy csak SSD-k támogatják, személyre szabott beállítással rendelkezik azoknak, akik HDD-n futják a játékot.
Még dedikált előbeállítás nélkül is láthatja ezt a skálázhatóságot néhány modern játéknál. Alapvetően minden olyan cím, amely a Capcom RE Engine-jét használja, csökkentett grafikus módot tartalmaz, amely sok vizuális funkciót elpusztít, és súlyosan rontja a textúra minőségét. Valószínűleg nem véletlen, hogy egyesek a Az első AAA játékok iPhone-ra vannak Resident Evil Village és Resident Evil 4. Mindkettő RE Engine-t használ.
Az sem meglepő, hogy ezek a játékok nagyszerűen futnak olyan eszközökön, mint a Steam Deck. Baldur’s Gate 3, Diablo 4, és az összes RE Engine játék fantasztikusan teljesít ezen a mobil hardveren. Sokkal erősebb szerelékek befogadására alkalmasak, például játékokkal Resident Evil 4 még sportolásban is sugárkövetés, de a vizuális hűséget is lecsökkenthetik, csak azért, hogy a játékok kevésbé erős hardveren fussanak.
Ha megnézed az olyan játékok rendszerkövetelményeit, mint pl Ratchet and Clank: Rift Apart, Dead Space, és Starfield— minden játék az utolsó generációs konzolverziók nélkül, amelyek idén megjelentek PC-re - van néhány érdekes összehasonlítás Alan Wake 2. Az összes ilyen játékhoz ajánlott beállítások nagyon közel állnak a minimális követelményekhez Alan Wake 2. Ezeknek a játékoknak azonban mind olyan grafikai beállításai vannak, amelyek jelentősen csökkentik a vizuális minőséget, lehetővé téve a minimális követelmények lejjebb skálázását.
A játékosoknak ésszerű elvárásokat kell támasztaniuk az ilyen típusú grafikus módokkal kapcsolatban, különösen egy olyan játékban, mint a játék Alan Wake 2 ahol annyira fontos a légkör. Ennek ellenére a lehetőségnek ott kell lennie a játék futtatásához, még akkor is, ha ez jelentősen csökkenti a játékok grafikai minőségét.
De hálós árnyékolók!
Alan Wake 2 van egy érve amellett, hogy nincs burgonya módú grafikus opció: mesh shader. Ha még nem rákapott a diskurzusra, a GTX 10-sorozatú és az RX 5000-es sorozatú (vagy régebbi) GPU-k technikailag nem támogatottak Alan Wake 2. Ennek az az oka, hogy a játék a DirectX 12 Ultimate hálós árnyékolókra támaszkodik, amelyet nem minden grafikus kártya támogat.
A hálós árnyékolók néhány éve léteznek, de Alan Wake 2 az első olyan játék, amelyre valóban szükség van rájuk. Ettől függetlenül zavaros átmenet lesz, de nagyon alacsony vagy legalacsonyabb grafikus előre beállított egy játékban, mint pl. Alan Wake 2 segítene az első hálós árnyékolástámogatással rendelkező GPU-kat a pariméterre emelni. Továbbra is számos grafikus kártya létezik, amelyek technikailag támogatottak Alan Wake 2 amelyeknek előnyére válhat az alacsonyabb grafikus készlet – olyan kártyák, mint a GTX 16-sorozat és az RTX 20-sorozat, amelyek mindkettő támogatja a hálós árnyékolókat, de a játékban a szilárd teljesítményen kívül esnek.
Rendben van áttérni egy új renderelési folyamatra hálós shaderekkel – a GTX 10-es sorozatú GPU-k elvégre hét évesek, szóval nem szabad elvárnia tőlük, hogy kitartsanak a modern játékokban, mint tették 2016. De azokhoz a régebbi és olcsóbb GPU-khoz, amelyek technikailag alá esnek a támogatás alá Alan Wake 2, a burgonya mód segítene elérni ésszerű teljesítményszintet a képminőség kompromisszumáért cserébe.
Még mindig hatalmas erőfeszítés
Nem lehet légüres térben beszélni erről a témáról. Bármennyire is fontos, hogy a játékokban minimális legyen a grafikus mód, a valóság az, hogy ez sok játékban nem lehetséges. Aktív erőfeszítést és fejlesztési időt igényel, így nem olyan, mintha a fejlesztő komolyabb problémák nélkül át tudna kapcsolni, és a lehető legalacsonyabb beállításokra skálázhatja a játékot.
Ezért szeretik a játékok Resident Evil 4 és Baldur kapuja 3 amelyek a hardverek széles skálájának befogadására alkalmasak, olyan kiemelkedőek. Ez egy technikai döntés, amelyet valószínűleg a fejlesztés korai szakaszában kell meghozni, és még akkor is előfordulhat, hogy egyes játékok nem tudnak egy bizonyos ponton túl kicsinyíteni. Ez jelenthet néhány játékot, mint pl Alan Wake 2, lesz kéri a számítógép frissítését.
Még ezt szem előtt tartva is ez a PC-játékosok egyik fontos szegmense, amelyet szem előtt kell tartani, mivel a visszahatás miatt Alan Wake 2Az igényes hardverigény bizonyítja. A legtöbb jelentős PC-s kiadás arra fókuszál, hogy meddig lehet növelni a vizuális minőséget, de a játékoknál ugyanilyen fontos, hogy szem előtt tartsák, mennyivel csökkentheti a vizuális minőséget is.
Szerkesztői ajánlások
- Bárcsak szerettem volna az Alan Wake 2 legkreatívabb játékmenetét
- Ez a PC-tok érintőképernyővel rendelkezik, de ez sokkal több, mint egy trükk
- Az AMD új anti-lag technológiája betilthatja a játékokat
- Ez a Noctua témájú játék PC egy testre szabott szépség – és megvásárolhatja
- Starfield PC teljesítmény: legjobb beállítások, FSR 2, benchmarkok és még sok más
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.