Az elmúlt néhány évben az Amazon számos videojátékokkal kapcsolatos vállalatot és technológiát vásárolt fel. 2014-ben a cég mindkettőt megvásárolta Gyilkos ösztön fejlesztő Helix játékok és a játék élő streaming szolgáltatása Megrándult. Most úgy tűnik, hogy a mögöttes érvelés sokkal logikusabb, mivel a cég felfedte saját játékmotorját, amelyet az Unreal Engine-nel és a Unity-vel való versenyre terveztek.
Az Amazon Lumberyard névre keresztelt motor az volt ma jelentették be az Amazon Web Services (AWS) által, és ingyenesen elérhető a fejlesztők számára. A 3D-s játékmotor szabványos funkciói mellett beépített Twitch integrációt is tartalmaz. A Lumberyard mellett a cég bejelentette a GameLift szolgáltatást is, amely segít a fejlesztőknek a szerverek fel- és leméretezésében többszereplős játékokhoz attól függően, hogy egy adott időpontban hányan játszanak.
Ajánlott videók
„Amikor a játékfejlesztőkkel beszéltünk, olyan játékmotort kértek, amely a vezető kereskedelmi motorok teljesítményével és képességeivel rendelkezik, de ez lényegesen kevesebb. drága, és mélyen integrálva van az AWS-sel a háttérben, és a Twitch-vel a játékos közösség számára” – mondta az Amazon Games alelnöke, Mike Frazzini. nyilatkozat. „Izgatottan várjuk, hogy ezt a mai napon játékfejlesztőink számára biztosíthassuk az Amazon Lumberyard és az Amazon GameLift elindításával.”
Összefüggő
- A 80-as évek egyik legikonikusabb játékát ingyenes böngészős játékként készítik újra
- A 3DS eShop bezárása előtt ingyenesen be kell szerezned ezt a furcsa Zelda játékot
- Ingyenes PC Game Pass-előfizetést kaphat a Twitch-előfizetéseken keresztül
A Twitch integráció messze túlmutat a játék streamelésén. A Lumberyard tartalmaz egy ChatPlay nevű funkciót, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy olyan funkciókat építsenek, amelyek segítségével a Twitch nézői közvetlenül befolyásolhatják az általuk nézett játékot. A csomag tartalmazza a chat-parancsok támogatását, ami azt jelenti, hogy a „Twitch Plays” játék futtatása a csatornák beállítóinak további munkája nélkül támogatott.
Ha valaha is be akart ugrani egy éppen nézett játékba, a Lumberyard egy másik funkciója, a Twitch Join ezt teszi lehetővé. Feltéve, hogy a fejlesztő beépíti a funkció támogatását a játékba, a streamerek egyetlen kattintással meghívhatják a nézőket, hogy csatlakozzanak hozzájuk a játékban.
Ha kíváncsi arra, hogy az Amazon miért adja ezt, ez hasonló ahhoz, hogy az Unreal Engine és a Unity miért érhető el ingyenesen. A különbség itt az, hogy a jogdíjak beszedése vagy a fejlesztői extra funkciók eladása helyett az Amazon a GameLift és az AWS használatával tervez pénzt keresni. A GameLift 1,50 dollárba kerül 1000 napi aktív felhasználónként, és a fejlesztőknek a normál díjat kell fizetniük az AWS-ért.
Ennek ellenére ez ígéretes eszköznek tűnik a fejlesztők számára, mivel az Amazon azzal büszkélkedik, hogy a Lumberyardban található eszközök lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy gyorsan lenyűgöző világokat és karaktereket alkossanak. A többjátékos vagy közösségi játékokra koncentráló stúdiók számára az új motor lehet a legjobb kiindulópont.
Az Amazon Lumberyard jelenleg béta verzióban érhető el azon fejlesztők számára, akik PC-re és konzolokra egyaránt készítenek játékokat. A mobil- és VR-platformok is tervben vannak, és jelenleg „hamarosan érkezik”-ként szerepelnek. További információkért lásd a Fagyár honlapja.
Szerkesztői ajánlások
- Idén októberben újabb Amazon Prime vásárlási eseményt kapunk
- Hogyan kezeli az Unreal Engine 5 a PC-játékok legnagyobb problémáját
- Az Amazon Games kiadja a következő Tomb Raider címet
- Az Amazon Fire TV-k saját felhőalapú játékközpontot kapnak a Lunával
- A Witcher teljes remake-et kap az Unreal Engine 5-ben
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.