„Megérkezett a sugárkövetés” – jelentette ki Jensen Huang, az Nvidia vezérigazgatója optimistán a GTC-n adott sajtóinterjúban. "Ez az egész a sugárkövetésről, sugárkövetésről, sugárkövetésről szól."
Tartalom
- A játék streaming wars
- Az AMD és az Intel fenyegetései
Nvidia a sugárkövetés széles körű támogatása – asztali számítógépektől a laptopok szerverekhez és a felhőhöz – az új technológia mögötti erős nyomást és keresletet jelzi, annak ellenére, hogy a korai jelentések szerint az RTX kezdeti bevezetése lassú volt.
Ajánlott videók
Az Nvidia bizalma megingathatatlan, de a versenytársak támadásainak száma továbbra is növekszik. Az AMD 7 nm-es GPU-kkal rendelkezik, a Google játék streaming platformot dob piacra, és még az Intel is tervezi, hogy visszatér a grafikus játékba. De az Nvidia szemszögéből ez csak újabb bizonyíték arra, hogy jó irányba halad.
A játék streaming wars
Az RTX szervereken való elhelyezése több közönség és új lehetőségek előtt nyitja meg az Nvidiát. A tervezők és a kreatívok az RTX felhőre támaszkodhatnak a képek valós idejű megjelenítésében és az együttműködésben projektek az új Nvidia Omniverse platformon keresztül, míg a játékosok kihasználhatják az Nvidia erejét grafika a GeForce Now játék streaming platform, még akkor is, ha a helyi szerelékeket nem szállítják csúcskategóriás grafikával.
De az Nvidiának van néhány új versenye ezen a téren.
Miközben az Nvidia a GeForce Now-t népszerűsítette, amely béta verziója második éve fut, A Google bejelentette Stadia, egy versengő játék streaming platform a Games Developer Conference-en (GDC), mindössze ötven mérföldre északra a GTC-től a kaliforniai San Franciscóban. Bár Huang elismerte, hogy nem ismeri a Stadia mögött meghúzódó konkrétumokat, amely a rivális AMD szokásai szerint működik. grafikát a Google szerverein, az Nvidia kihasználja a GeForce márka ismertségét felhőalapú megközelítésében szerencsejáték.
„Amit úgy döntöttünk, hogy egy olyan világban, ahol a játék ingyenes GeForce” – mondta Huang, utalva arra a tényre, hogy a GeForce Now olyan játékosokat céloz meg, akik lelkes szintű teljesítményre vágynak, de nem rendelkeznek elegendő erőforrással hogy megtörténjen. "Számukra a GeForce-hoz való hozzáférés a felhőben nagyon jó dolog, mert a számítógépük nem elég erős vagy túl régi, vagy a játék nem fut Linuxon vagy Macen."
Nvidia GeForce Now – Cloud Gaming előnézet
A kiadókkal fennálló kapcsolatai és a játékipar gazdaságossága miatt az Nvidia óvatos felhívni a figyelmet arra, hogy a lejátszáshoz Önnek birtokában kell lennie a címnek, és ez nem jelenti a teljes hozzáférésű előfizetés létrehozását szolgáltatás.
„Nem hisszük, hogy a játékra szánt Netflix a megfelelő megközelítés” – mondta Huang. Az Nvidia szerint a játék melletti döntést, különösen a PUBG játékok esetében, általában mi vezérli egy játékos barátai már játszanak, így a Netflix-modell, amelyet korábban felbukkant és új játékokat fedezett fel, nem fog munka. „Szóval a mi stratégiánk az, hogy a gazdaságot teljesen a kiadókra bízzuk, hogy ne akadályozzuk a játékosokkal való kapcsolatukat. Stratégiánk a GeForce Now-val az, hogy a szervereket és a szolgáltatást a csúcson építsük fel.”
A béta második évében több mint 500 játék streamelésére használható GeForce Now immár több mint 300 000 játékosnak ad otthont egymilliós várólista mellett. Az Nvidia már az idei év második vagy harmadik negyedévében frissíteni fogja a GeForce Now élményét, hogy lehetővé tegye az RTX-et. „A GeForce Now szerverek következő buildje mostantól RTX lesz, tehát sugárkövetés minden egyes szerveren – mondta Huang.
Mivel az Nvidia továbbra is fektet be a játékok streamelésébe, a szolgáltatás bővítésére, a költségek csökkentésére törekszik, hogy lehetővé tegye a játékosok számára ingyenesen lejátszható címekhez férhet hozzá, és több adatközpontot építhet a szélén hibrid felhőalapú megközelítésének részeként a késleltetés minimalizálása érdekében késések. A távközlési partnerség révén az Nvidia azt reméli, hogy a világ minden országában szervereket építhet.
Az AMD és az Intel fenyegetései
1 nak,-nek 4
Az Nvidia alapítása óta fogadásokat tesz a grafikára, mint a számítástechnika előremutatójára. És mivel a Moore-törvény megmutatja a CPU-oldali korlátait, az Nvidia biztos abban, hogy a világ legjelentősebb problémáinak megoldásához erős GPU-ra van szükség. Mivel ma minden eddiginél több adatot gyűjtenek össze, az összes információ értelmezésének folyamata sok energiát igényel. "A GPU-nk lehetővé tette a számítások nagyon gyors elvégzését" - mondta Huang.
"A CPU túl ritka erőforrás, ezért le kell töltenie, amikor csak lehet" - magyarázta, miközben üdvözli Intel a grafikai piac. „Még az Intel is úgy gondolja, hogy a gyorsítók jelentik a helyes utat előre, és ez jó dolog. A kvantumszámítás még évtizedek óta tart, miért nem találunk egy praktikus megközelítést, amely most a lineáris számításokon alapul. Szóval, hogy ezt elismerik, ez igazán fantasztikus.”
Nem csak az olyan újoncok, mint az Intel, akarják aláásni az Nvidia vezető szerepét a grafikus piacon. A rivális AMD rövid ideig uralta a párbeszédet a grafikus technológiáról az év elején, amikor az első lett bejelenteni a 7 nm építészet annak Radeon Vega VII grafika, dicsekedni a a teljesítmény növelése és jobb termik. Összehasonlításképpen, az Nvidia RTX-hez bevezetett Turing architektúrája egy nagyobb, 12 nm-es kialakításon alapul. Huang azonban úgy tűnt, nem törődött azzal, amit az AMD csinál.
„A 7 nm-es folyamat eladásra nyitva áll” – gúnyolódott Huang. „A TSMC szívesen eladná nekünk. Mi a zsenialitása egy cégnek, ha valaki mástól ostyát veszünk? És mi haszna van annak, hogy hozzájárul az ostyáikhoz?” Az Nvidia zsenialitása a tervezésben rejlik, és Huang esetében az eredmények a teljesítményről és az energiáról szólnak, nem csak a méretről.
Annak ellenére, hogy nagyobb architektúrát használ, Huang azt állította, hogy a kiváló Nvidia tervezés lehetővé teszi a Turing számára, hogy felülmúlja riválisát. „Az energiahatékonyság nagyon jó, még valaki más 7 nm-éhez képest is. Alacsonyabb a költsége, alacsonyabb az energiája, nagyobb a teljesítménye és több funkciója van.”
A legjobb technológia, aminek akkoriban értelme volt a Turing számára, egy 12 nm-es Nvidia által tervezett FinFET volt, és az Nvidia jelentős időt és pénzt fektetett a chip architektúrájának a TSMC-vel való megtervezésére, hogy az általa nyújtott teljesítményt nyújtsa akarta.
Ahogy a verseny felforrósodik a grafikák, a játék streaming és az adatközpontok terén, Huang továbbra is optimista azzal kapcsolatban, hogy az Nvidia mit tud nyújtani, „mert jó mérnökeink vannak, és a szoftver is kiváló”.
Szerkesztői ajánlások
- Kipróbáltam az Nvidia új RTX funkcióját, és ez javította a PC-s játékok legrosszabb részét
- Az Nvidia nem akarja, hogy tudjon a vitatott új GPU-járól
- Az Nvidia most javította meg az RTX 4090 olvadó tápcsatlakozóit?
- Az Nvidia végre megjavította az olvadó tápcsatlakozóit
- Ez a titokzatos Nvidia GPU egy abszolút szörnyűség – és most kaptunk még egy pillantást