Actronika, a HD haptics technológiájáról ismert startup cég futurisztikus új termékkel rendelkezik. A 2022. januári Consumer Electronics Show-n (CES) várhatóan bemutatásra kerül a Skinetic, egy haptikus mellény, amely sokkal valósághűbbé teszi a virtuális valóság élményeit.
A Skinetic úgy működik, ahogyan azt elvárnád. A hordható mellénynek köszönhetően a VR még magával ragadóbb, mivel életszerű érzéseket és érintésszerű élményeket hoz a test olyan területeire, mint a mellkas, ha kompatibilis headsettel párosítja. Amint arról beszámolt Business Wire, a technológia „20 szabadalmaztatott vibrotaktilis hangtekercs motorral működik, amelyek képesek az emberi vibrotaktilis érzékelés 100%-át lefedő rezgések széles skáláját generálni.”
Az Actronika biztosítja, hogy az érzés valódi legyen, mivel azt állítja, hogy tanulmányozta az emberi test érzékenységének változásait, hogy optimalizálja a felhasználók érzékelését és értékelését. Ezáltal az olyan dolgok, mint a golyók hatása vagy a vízcseppek érzése, még valóságosabbá válhatnak a virtuális valóságban.
Összefüggő
- Ez az XR játékszemüveg többet emelt ki a Kickstarteren, mint az Oculus Rift
- A magával ragadó VR jövője? A bőrére felvitt „kémiai haptikumok”.
- Az Apple vegyes valósághű fejhallgatója feleakkora súlyú lehet, mint a többi fejhallgatóé
„Kevés játékos kezdi hozzáadni az érintés érzését a VR-hez. A tapintási illúziók azonban még mindig nagyon laposak. Úgy döntöttünk, hogy ezt a technológiát fekete-fehérről színesre tesszük” – mondta Gilles Meyer, az Actronika vezérigazgatója.
Ajánlott videók
A Skinetic várhatóan 2022. március 22-én lesz előrendelhető, egy egy hónapos Kickstarter kampány során. Az árat és a megjelenési dátumot még nem hozták nyilvánosságra, de az Actronika megemlíti, hogy a technológia „az edzéstől a játékig” használható.
Ennek ellenére az Actronika nincs egyedül a hordható VR technológia fejlesztésével. A bHaptics csoport korábban és a 2021-es CES előtt is végrehajtott ilyen bravúrt. vezeték nélküli haptikus mellények sorozatát mutatta be a játékosok számára készült, akik fizikai visszajelzést kapnak a VR-ról és más tartalmakról. Az ára körülbelül 300 dollár volt, és kompatibilis volt a SteamVR és az Oculus Quest játékaival.
A VR-technológia más területein korábban az EPFL és az ETH Zurich tudósai dolgoztak vékony és könnyű VR kesztyű. A koncepciót még 2018-ban részletezték. Gyorsan előre néhány évvel 2021-re, és a Meta, a korábban nevén ismert cég Facebook, most úgy véli, hogy a haptikus kesztyűk feltárhatják a jövőt metaverzum — önmagunk virtuális ábrázolásának online tere.
A virtuális valóság és a kiterjesztett valóság növekvő piacot jelent az olyan cégek számára, mint a Meta, a Google, az Apple, sőt a Microsoft is. A Microsoftnak már van HoloLens 2 AR headsetje, de az állítólag a Samsunggal dolgozik egy új fejhallgatón. Az Apple az láthatóan halad előre saját tapasztalatai alapján is.
Szerkesztői ajánlások
- Ez az új Quest VR alkalmazás mennyire eladta nekem a virtuális valóságban való edzést
- A kutatók VR fejhallgatót fejlesztenek szájharapóval
- A Pimax 12K QLED VR fejhallgatója a virtuális valóságot a következő szintre szeretné emelni
- Az Apple elemzője azt javasolja, hogy a pletykák szerint vegyes valóságot használó headset piacra kerüljön
- A Lenovo ThinkReality AR szemüvege virtuális asztali számítógépeket vetíthet a szemébe
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.