A No Man's Sky Prisms frissítés beváltja a játék ígéreteit

Visszatérni egy olyan játékhoz, amivel évek óta nem játszottál, mindig furcsa érzés. Mintha egy gyerekkori barátot látnál a szülővárosodból, több évnyi különélés után. Még mindig láthatod a szemükben azt a gyermeket, akivel annyi időt töltöttél, de azt a kort és növekedést is, amelyről az elválásod miatt kimaradtál. Még mindig ugyanúgy nevetnek, és még mindig nagyon szeretik a filmeket, de most egy kicsit másképp járnak, és van egy strucctetoválás a bokájukon, amiről túl kínosnak érzi magát, hogy megkérdezze.

Játék No Man’s Sky 2021-ben olyan, mintha újra látnám azt a gyerekkori barátot. Beugrottam ebbe az ötmilliárd bolygógalaxisba az indításkor, és nagyon élveztem, a ziccerekkel és mindennel. Egy idő után azonban lepattantam róla, és csak egy pillanatra tértem vissza, amikor a bázisépítő folt megérkezett. Évekig nem járt a fejemben, amikor más játékokra, projektekre és általános életvitelekre koncentráltam. Az újjal Prizmák frissítése amikor kiengedték, tökéletes ürügynek éreztem, hogy felvegyem az exoöltönyem, és ismét kiutazzam a csillagokba.

Ajánlott videók

A frissítések és javítások jelentős listájával, amióta legutóbb játszottam, ez a játék exponenciálisan fejlődött, túllépve az eredetileg ígérteken.

Összefüggő

  • A No Man’s Sky 4.0 nehézségi lehetőségei ismét új érzést keltenek az űrjátékban
  • Az új Netflix-játék, a Lucky Luna a Pac-Man és a Wario Land
  • A No Man's Sky „majdnem lehetetlen” Switch portja idén ősszel érkezik

Hazatérve

Nem idegenek számomra az életük során folyamatosan frissülő játékok. játszottam World of Warcraft megjelenése óta elég következetesen, valamint a Destiny sorozat és legendák Ligája. Ott voltam minden fontos frissítésért, javításért, buffért és nerfért, ami ezekben a játékokban volt. Valós időben ez az élmény fokozatos volt, és sokszor észrevétlen maradt. Azonban, ha visszaugrunk egy játékba évekig tartó csiszolás és frissítések után, láthatjuk, meddig jutott el valójában, és mennyire ugyanaz.

elhatároztam, hogy kezdje újra az új Prisms frissítéssel, főként azért, hogy jobban lássam a játékot a maga teljességében, és mert nem akarom tudni, hogy szerintem milyen volt egy jó alap 2018-ban. Őszintén szólva, le voltam nyűgözve attól, amit a játék „oktatóanyag” részében tapasztaltam. A kezdőbolygóm erősen mérgező volt, felrobbanó növényekkel, de nem erre gondolok. A játék lényegesen nagyobb teherbírást tesz lehetővé, hogy a játékosokat a galaxisba könnyítse, több irányított tartalommal, tényleges küldetésekkel, és még új (nekem új, emlékszem) karakterekkel és történetszálakkal. Az Anomália állomáson először sétálni igazán csodálatos. Valódi játékosközpont egy olyan játékban, amelyben nem volt többjátékos amikor először játszottam. Szó szerint az a bolond voltam, aki az állomáson rohangálva integetett a többi játékosnak.

És mégis, még mindig ez a játék, amire emlékszem. Még mindig jártam a csillagokat, bányásztam az erőforrásokat, közelharcot folytattam, és bolygókon kutattam tudásköveket keresve. A játék lényege nem változott az összes új frissítéssel. A játék nyelve nem változott, és még mindig folyékonyan beszélem. Ez azt jelentette, hogy tudtam, hogy oxigént és dihidrogént kell felhalmoznom, így kipróbálhattam az új tartalmat anélkül, hogy attól kellett volna tartaniom, hogy elakadok, vagy egyszerűen elhalok.

Mindezzel az új tartalommal nem tehetek mást, mint kérdezem No Man’s Sky végre beváltja az ígéreteit? Nem titok, hogy ez a játék rengeteg ígéretet tett arra vonatkozóan, hogy mi volt a játék megjelenése előtt. Sajnos ezeknek az elvárásoknak a többsége nem teljesült, és sokan úgy érezték, hogy a játék csak árnyéka ígéretének, és emiatt rosszabb.

A Prisms választ ad erre a kérdésre. Reddit felhasználó összeállított a játék által eredetileg ígért összes tartalom, és összehasonlították azt az induláskor elérhetővel, illetve a játék jelenlegi (egy évvel ezelőtti) állapotával. Meglepő módon a játék mostanra bizonyos mértékig beváltotta az ígéretek többségét. A játék további tartalmakkal is bővült, amelyeket eredetileg nem ígértek a játékosoknak. A bázisépítés, a közösségi központok és még az egyéb típusú járművek vezetése sem került körvonalazásba, de íme, ezek a tartalmak, amelyek immár szerves részét képezik a játék jelenlegi állapotának.

No Man’s Sky ma már több annál, mint amit a Sony hírhedt marketingkampánya ígért; olyanná nőtte ki magát, mint amilyennek vártuk.

Gondolj vissza gyermekkorodra, amikor a barátoddal álmatlan éjszakákat töltöttél együtt, és arról beszélgettünk rocksztárokká és tűzoltókká válni, és mindazok közül a fantasztikus utazások közül, amelyeken meg fog tenni, ha mindketten megtanulják hajtás. Vágjon előre évekkel később, amikor Ön újságíró, ők informatikus, és közületek csak egyiküknek van jogosítványa. Még mindig játszhat zenét, és végre együtt utazhat. Talán végre ideje elengedni a sikertelen ígéretek listáját No Man’s Sky és hagyja, hogy a játék a saját ütemében fejlődjön.

Szerkesztői ajánlások

  • 2022 legjobb élő szolgáltatási játékai: 10 folyamatban lévő játék, amelyet nem tudtunk abbahagyni
  • A No Man’s Sky 4.0 tartalmaz egy „lazított” módot, amely megkönnyíti a visszatérő játékosokat
  • Az ingyenes No Man’s Sky Endurance frissítés otthonos érzést kölcsönöz teherszállítójának
  • Mától űrkalóz lehetsz a No Man’s Sky-ban
  • A No Man’s Sky Sentinel frissítése megzavarta csendes űréletemet

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.