Hogyan hatnak a Fall Guys az Epic Games Metaverse tervébe

Fortnite Az Epic Games fejlesztője továbbra is erőpróbákat folytat annak érdekében, hogy igazi szuperhatalommá váljon. Az elmúlt hónapokban egyre jobban le van zárva nagy horderejű exkluzív az Epic Games Store számára bemutatott egy elképesztő új karakter-létrehozó eszköz, és most megvásárolta az egyik legmenőbb stúdiót ben a piacon Fall Guys: Ultimate Knockout fejlesztő Mediatonic.

Tartalom

  • Mi az a metaverzum?
  • Helyreesés

Egyértelmű, hogy valami nagy dolog készülődik az Epic színfalai mögött, de mi is az? A cég évek óta tisztában van a terveivel – próbálja felépíteni a metaverzum. Minél több mozdulatot tesz az Epic, annál inkább valósággá válik a sci-fi álom.

Ajánlott videók

Mi is pontosan az a metaverzum és mi köze ehhez egy aranyos kiesési játéknak az érző jellybeansről? Íme, mire számíthatunk az Epic ambiciózus jövőképétől.

Összefüggő

  • Már a Fall Guys kiváló kreatív módját használom a gonoszságra
  • A Fall Guys hozzáadja a Star Treket, az Alienseket és a Hatsune Mikut az új évadban
  • Sonic the Hedgehog a Fall Guys-t Bean Hill zónává változtatja egy új eseményhez

Mi az a metaverzum?

Ha a „metaverzum” szó úgy hangzik, mint valami sci-fi médiában, az azért van, mert szó szerint az. A kifejezés először az 1992-es sci-fi regényben jelent meg Snow Crash és azóta más népszerű médiában is megjelent től Ready Player One nak nek Persona 5.

Van néhány árnyalat az a metaverzum, de az egyszerű válasz az, hogy ez egy megosztott virtuális tér. Az ötlet egy tartós digitális világ feltalálása, amelyben a felhasználók együtt élnek, új szintre emelve az internet gondolatát. A legszélsőségesebb iterációjában a metaverzum sőt saját működő gazdasága is van.

Travis Scott Fortnite

Sok neves technológiai cég már évtizedek óta lesegette az ötletet, de az Epic Games volt a leghangosabb az ötlet aktualizálására tett kísérleteiért. Tim Sweeney vezérigazgató különösen erős szószólója ennek, aki éveken át a háztetőkről kiabálta ötleteit. Egy interjúban GameMakers tavaly júliusban kifejtette elképzelését az Epic-ről metaverzum.

"A metaverzum valamiféle valós idejű 3D közösségi médium lesz – magyarázta Sweeney –, ahol ahelyett, hogy aszinkron üzeneteket és képeket küldenének egymásnak, együtt vagy velük és egy virtuális világban, interakcióban és szórakoztató élményekben lehet részed, amelyek a tisztán játékoktól a tisztán közösségiig bármire kiterjedhetnek tapasztalatok.”

Ez a koncepció valószínűleg nem hangzik túl messze Fortnitejátékosok. Míg az Epic többjátékos jelensége úgy indult, hogy a Battle Royale játék, az elmúlt évben a különleges eseményeknek köszönhetően teljes közösségi platformmá változott. Az Epic tavaly áprilisban érte el a legnagyobb lendületet a koncepcióban azzal, hogy otthont adott a Travis Scott koncert esemény a játékban, amely 2020 egyik legnagyobb digitális vízhűtős pillanata lett a COVID-19 világjárvány első napjaiban.

Fortnite kiindulópont, de még mindig túl korlátozott ahhoz, hogy önmagában elérje az Epic nagyszerűbb vízióját. A társadalmi események és a V-Bucks gazdaság ott vannak, de kísérletként szolgálnak a nagyobb képhez. Csak nézd meg a játékot kissé lehangoló Super Bowl esemény idén. Ha az Epic igazit akar alkotni metaverzum, ki kell bővítenie a múltat Fortnite. Itt jön be a Mediatonic.

Helyreesés

Az Epicben sajtóközlemény A Mediatonic felvásárlásának bejelentésekor Sweeney arra összpontosított, hogy mit jelent az üzlet nagy tervei szempontjából. „Nem titok, hogy az Epic befektetett a metaverzum és a Tonic Games osztja ezt a célt” – mondja Sweeney. „Miközben az Epic a virtuális jövő felépítésén dolgozik, nagy kreatív tehetségekre van szükségünk, akik tudják, hogyan építsenek erőteljes játékokat, tartalmakat és élményeket.”

Ebből a logikából világos, hogy az Epic miért volt érdekelt a Tonic Games és – kibővített – a Mediatonic lezárásában. Fall Guys: Ultimate Knockout volt egy átütő találat 2020-ban, olyan társadalmi pillanatot biztosítva, amelyet az Epic értékel. A színes eliminációs játék a játékosok kötelező slágerévé vált, és létrehozta a belső viccek és mémek saját kis világát.

Első pillantásra úgy tűnhet, hogy az Epic szeretné tető alá hozni a játékot, hogy kivegye a versenyt, és újabb szenzációt hozzon az Epic Games Store-ba. Valójában nem maga a játék az értékes az Epic számára – hanem a Mediatonic által bebizonyított közösségi élmény.

Őszi srácok sikereket ért el azáltal, hogy létrehozta a saját önálló univerzumot a játékban és azon kívül. Mémekkel teli Twitter fiók nagy szurkolói közösséget hozott létre, akik készek voltak viccelni a csapattal. Ez több mint egymillió követőt eredményezett a fiókban, ami hallatlan egy ilyen léptékű játéknál. Ha a Mediatonic ennyi embert képes egyesíteni egy független költségvetéssel, mit tud csinálni egy Epic méretűvel?

Az Epic állandó refrénje az, hogy igyekszik felhatalmazni alkotóit. A Tonic Games üzlet egy példa arra, hogy a cég odateszi a pénzét, ahová a szája van, és teret ad a csapatnak a növekedéshez. Fortnite Ez egy sikeres teszt arra vonatkozóan, hogy az Epic hogyan tud digitális világokat létrehozni a játékosok számára, de némi plusz segítségre lesz szükség ahhoz, hogy valóban olyan ambiciózus dolgokat hozzunk létre, mint a metaverzum az élethez. Néha teljes csapatra van szükség ahhoz, hogy megszerezze a királyi győzelmet.

Szerkesztői ajánlások

  • Ne hagyd ki ezt az ingyenes Epic Games Store gyöngyszemet a Fall Guys alkotóitól
  • A Fortnite Epic Games 520 millió dollárt fizet a gyermekek személyes adatainak megsértése miatt
  • Miért van tökéletes értelme a Destiny 2 és a Fortnite együttműködésének a Bungie számára?
  • Az Epic Games új Battle Royale Rumbleverse augusztus 11-én jelenik meg
  • Az Epic Game Store új felhasználói értékelési rendszerrel küzd az értékelési bombák ellen

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.