Íme, a mai Nintendo indie világ legfontosabb eseményei

Az Xbox Game Pass komoly meglepetéssel indul júliusban, ugyanis a Grand Theft Auto V visszatért a szolgáltatásba. A Rockstar értékesítési mestere egyébként könnyű hónapot vezet a Game Pass számára, amely a Capcom Exoprimal első napját jelenti.

Nem ez az első alkalom, hogy a Grand Theft Auto V szerepel a Game Pass-on. Korábban 2021 körül volt üzemben, de augusztusban eltávolították belőle. A Rockstar története során feltette a játékait a Game Passre egy rövid ideig, mielőtt lehúzta volna, ahogy a Red Dead Redemption 2 esetében is tette.

Elérkeztünk egy fordulóponthoz a Microsoftnak a Call of Duty és a World of Warcraft kiadó, az Activision Blizzard megszerzésére irányuló törekvésében, mivel az FTC megállítására irányuló keresete bíró elé került. A meghallgatáson a Microsoft, a Sony, a Nintendo, a Google és az Nvidia képviselői szólaltak meg, valamint számos elemző. olyan adatok bemutatása, amelyek segítenek meghatározni, hogy ez az akvizíció árt-e a versenynek a konzolban és a felhőalapú játékokban piacokon.


Mivel a videojáték-ipar meglehetősen begombolt és titkos, ez a próba példátlan megjelenést kölcsönzött nekünk a függöny mögött az Xbox, a PlayStation és az Activision motivációi, korábbi állításai és hibái, és több. A kinyilatkoztatásokkal teli ügyben ez az öt részlet különösen megvilágító betekintést nyújtott a videojáték-ipar belső működésébe.
A Microsoft felfedte valódi felhőalapú játékmotivációját

2019 óta a Microsoft a videojáték-ipar egyik legnagyobb felhőjáték-szállítója az Nvidia, az Amazon és a Google mellett. Korábban azt állította, hogy ezzel az volt az elsődleges célja, hogy a Halo-hoz hasonló hardcore játékait a lehető legtöbb ember elé tárja, de ez a próba egy másodlagos motivációt tárt fel. A Microsoft abban reménykedett, hogy a felhőalapú játékok előnyhöz juttatják őket a mobiljáték-piacon, ahol az Xbox nehezen tudta megállni a helyét.
„Az xCloudot úgy építettük meg, hogy tudtuk, hogy Xboxon sok játék fut a konzolunkon” – magyarázta Phil Spencer, az Xbox vezetője. „Világszerte sok felhasználónak van telefonja, amely nem képes játszani azokkal a játékokkal, és nem is lesz. A stratégiánk az volt, hogy konzolokat helyezünk el adatközpontjainkba, hogy ezeket a konzolokat streameljük egy mobiltelefonra, tehát ha valaki a Halo-val akart játszani mobiltelefonon, akkor streameléssel hozzáférhetne ezekhez a játékokhoz.
Ez azonban nem így sikerült. Az Xbox Game Creator Experience alelnöke, Sarah Bond azt vallotta, hogy a felhőalapú játékok legáltalánosabb felhasználási módja nem a mobiljáték, hanem a konzolos játékosok, akik a letöltés előtt vagy közben próbálnak ki egy játékot. Mivel a felhőalapú játék a CMA-nak egy akadozó pontja, a Microsoft le akarja kicsinyíteni a relevanciáját az Xbox üzlete szempontjából, de ahogy áprilisban írtam, lehet, hogy már túl késő lenne ehhez. Még ha a felhőalapú játékok jövője a konzolok kiegészítő szolgáltatása lesz is, ez továbbra is a felvásárlással szembeni nézeteltérés egyik központi szempontja. A felhőalapú játékok jövője éppen úgy alakul, ahogyan azt senki sem látta előre, amikor négy évvel ezelőtt újra előtérbe került.
Az Activision sajnálja, hogy nem tette fel a Call of Duty-t a Nintendo Switchre

Míg a Nintendo Switch rendszer számos családi játéknak, platformernek és fejtörőnek ad otthont, a lövöldözős játékok hosszú listája is van. Ezek a harmadik személyű online lövöldözős játékoktól az első személyű egyjátékos kampányokig, és minden a kettő között vannak. Némelyik valósághű, van, amelyik sci-fi, és van, amelyik még a műfajok közötti határvonalakat is elmossa.

De a sok lehetőség miatt könnyű túlterhelni. Ebben a listában áttekintjük a Nintendo legújabb platformjának legjobb lövöldözőit.